大家應該忘記一個整合了吧,現在我重新發布,我作出了血條美化,爲13血條。並添加幾個新人,13八神,草剃京,大蛇,女暴風
突進 →→
急退 ←←
抓投1 → + HP or HK
抓投2 ← + HP or HK
格擋(blocking) 即將受到攻擊時輸入 →
防禦反擊 防禦動作中 MP + MK (會消耗一級的能量)
超級抵消 必殺技中輸入超必殺技(例如:波動拳擊中時,輸入真空波動拳)
逆向抵消 Level 2超必殺技擊中對手時使用必殺技和Level 1的超必殺技,可抵消當前Level 2超必殺,形成新的追打
能量系統說明:
雖然和上一作相同,但是爲了方便新人,還是在此說明一下
能量分爲三個等級:Level 1,Level 2,Level 3
在能量足夠的時候,使用超必殺,用按鍵的輕重來區分超必殺的Level 等級
舉例:Ryu的真空波動拳,要使出Level 1的程度,輸入 ↓↘→↓↘→ LP(輕拳),要使出Level 3的,輸入 ↓↘→↓↘→ HP(重拳)
但是部分招式只有Level 3的時候可以使用,比如真升龍拳↓↘→↓↘→ K (這時因爲招式是Level 3專屬,所以按任意的腳都可以出)
超必殺Level的區別:
Level 1:多半用于純粹的打擊和連續技追打,發動後沒有無敵時間,威力也是最小的
Level 2:從發動到攻擊産生判定前1幀都有無敵時間,威力適中,但是可以在擊中對手時用必殺技和Level 1的超必殺技抵消當前的
Level 2 超必殺,形成更多Combo的追打,是必修的連續技模式
Level 3:從發動到攻擊産生判定時都具備無敵時間,可以放心的使用,威力最大,多用于翻盤或者穩定的追打
也有角色有專屬的Level3超必殺