夢遊美國是最著名的賽車遊戲之一,夢遊美國也是當年世嘉土星主機上與VR戰士並列的主打作品,它強調街機的爽快感,難度頗高。
1965年生人的名越稔洋自進入世嘉後,就和3D遊戲打上了交道,在鈴木裕先生的帶領下參與開發了《VR賽車(Virtual Racing)》和《VR戰士(Virtual Fighter )》,作爲職業生涯來說,算是一個很好的開局。
1994年,名越稔洋憑著制作《VR賽車》時積累的經驗,首次以制作人的身份,開發了一代3D賽車經典名作《夢遊美國(Daytona USA )》。該作獲得了業界的一致好評,使他一作成名,擠身于一流遊戲制作人的行列。
做爲一款競速遊戲,夢遊美國的手感除了爽快還是爽快,風馳電掣般的追夢速度、精妙絕倫的地圖設計、穿越激蕩的勁曲天籁、拉風實用的漂移甩尾,一切的一切都讓夢遊美國成爲玩家心裏不可割舍的真正的經典神作。地通娜usa,更成爲夢美粉絲對夢美的一種親昵稱呼。
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夢遊美國遊戲使用世嘉的Model 2基板,由鈴木裕的AM2研制作。90年代初期,電子遊戲業界還處于3D遊戲的過渡時期,超任上的F-ZERO使用僞3d的2d技術,一定程度上獲得了成功,而這時世嘉開發出Model 2基板,大量真正的由多邊形構成的3d遊戲紛紛登場,夢遊美國便是其中之一。 夢遊美國不像它的同門世嘉拉力,表現出一種灑脫的美式風格。速度更快,撞擊牆壁的時候畫面及框體更會作出一定的反應。
遊戲也移植到土星及DC上,讓家用機玩家也能一睹風采。
特別注意:如果遇到無法進入遊戲
按 F2 進入 Test Mode ,按F1 選 Game System ,找到 Link ID ,按F2選 SINGLE,之後退出 Test Mode 即可.
夢遊美國2001:1965年生人的名越稔洋自進入世嘉後,就和3D遊戲打上了交道,在鈴木裕先生的帶領下參與開發了《VR賽車(Virtual Racing)》和《VR戰士(Virtual Fighter )》,作爲職業生涯來說,算是一個很好的開局。
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