戰國傳承3新青版是由國內玩家自制的一款動作街機遊戲,是根據原先的《戰國傳承3》的個人修改版本,也被玩家稱之爲無限能量加強版,玩家在開局即可選擇隱藏的人物白鬼和阿國,甚至會隨機出現全身各種五顔六色的小兵,雖然這種兵反應慢,但在起身攻擊的瞬間處于無敵狀態,是一個堪稱變態而又好玩的街機遊戲。
1、像素風格的畫面,直觀的視覺體驗,沉浸在遊戲帶來的視覺體驗之中。
2、多名角色供玩家選擇,三種勢力供玩家挑選,遊戲的多樣性給玩家帶來不一樣的遊玩體驗。
3、精煉每一個人物,熟悉他的招式,靈活的使用技能,輕松的擊潰你的敵人。
影連:出生于日本,忍者集團的首領,賦予的使命就是消滅邪惡的暗之帝王,遭遇兄長白鬼的反叛,希望找到白鬼回心轉意。
金之隼:出生于西班牙,西班牙的忍者,在拜訪日本期間被一群神秘人襲擊,被影連手下救,隨後參與討伐活動。
金剛:出生于日本,影連隊伍最年長的以爲,職責就是保護影連的安全,心地善良,因此武器爲鐵棒。
紅:和影連童年即認識,爲了證明自身價值而加入忍者集團,創造了諸多獨有的戰鬥技巧。
阿國:著名的舞者,也是紅的姐姐,和流浪中的白鬼相遇,和白鬼一起加入最後討伐暗之帝王的隊伍。
白鬼:影連的兄長,被陷害誤解,出走尋找洗刷自己冤屈的機會,最後一同參與討伐的隊伍。
首先,原版,就是SNK做的戰國傳承3。街機上的,模擬器上的原有的戰國傳承3。
青版,是在原版的基礎上HACK的戰國。青版的由來,是戰國群裏的“隱藏玩家”修改。把原版的戰國3的難度提升了很多,作爲戰國愛好者提升水平的一個新版本。
青版,是一個統稱。老青版,新青版,隨機青版,這些都是青版,是一步步的修改而來的。也就是更新,完善。
最初的青版,貌似只有人物攻擊力減半,BOSS血量翻倍。(不知道是不是只有這2個,間太久了,我也忘了)
然後一次次的更新,到現在統稱的老青版:
1、降低人物攻擊。相對原版,青版的人物攻擊減半。
(原版人物攻擊:紅=88,影連=93,金隼=89,金剛=108,白鬼=94,阿國=95。
青版人物攻擊:紅=44,影連=46,金隼=44,金剛=54,白鬼=47,阿國=47。)
2、BOSS血量翻倍。(包括火鳥和最後關的中國小BOSS)
3、每10W分增加人物一點攻擊。180W分時回歸原版攻擊。(無上限,可一直增加)
4、連擊Hits數值攻擊加成。當連擊Hits數值分別在10,25,50,100的時候,攻擊各加強一次。
5、開始鍵(Start)爆氣,人物附帶殘影特效,攻擊加成。
6、添加合作模式,主機(1P)↑+C+D開啓連擊合作,重複取消。(2人可同時攻擊一個怪或BOSS)
7、開局可選隱藏人物,白鬼和阿國。
8、雙人聯機,2人可選取同一人物。
然後是中間玩的時間最長的新青版:(1-8點相同,9,10點爲增加項)
1、降低人物攻擊。相對原版,青版的人物攻擊減半。
(原版人物攻擊:紅=88,影連=93,金隼=89,金剛=108,白鬼=94,阿國=95。
青版人物攻擊:紅=44,影連=46,金隼=44,金剛=54,白鬼=47,阿國=47。)
2、BOSS血量翻倍。(包括火鳥和最後關的中國小BOSS)
3、每10W分增加人物一點攻擊。180W分時回歸原版攻擊。(無上限,可一直增加)
4、連擊Hits數值攻擊加成。當連擊Hits數值分別在10,25,50,100的時候,攻擊各加強一次。
5、開始鍵(Start)爆氣,人物附帶殘影特效,攻擊加成。
6、添加合作模式,主機(1P)↑+C+D開啓連擊合作,重複取消。(2人可同時攻擊一個怪或BOSS)
7、開局可選隱藏人物,白鬼和阿國。
8、雙人聯機,2人可選取同一人物。
9、BOSS戰外,出兵隨機化,隨即率25%。
10、最終關京都。修改第二場景的中國BOSS。原版爲1中國BOSS,2變異武士。新青版修改爲3中國BOSS。修改第三場景的蝙蝠老頭。原版爲2個蝙蝠老頭,新青版修改爲2火鳥。
然後是現在最新的隨機青版(貌似也叫新青版吧,這次的改動稍大)
1、降低人物攻擊。相對原版,青版的人物攻擊減半。
(原版人物攻擊:紅=88,影連=93,金隼=89,金剛=108,白鬼=94,阿國=95。
青版人物攻擊:紅=44,影連=46,金隼=44,金剛=54,白鬼=47,阿國=47。)
2、BOSS血量翻倍。(包括火鳥和最後關的中國小BOSS)
3、每10W分增加人物一點攻擊。180W分時回歸原版攻擊。(無上限,可一直增加)
4、連擊Hits數值攻擊加成。當連擊Hits數值分別在10,25,50,100的時候,攻擊各加強一次。
5、開始鍵(Start)爆氣,人物附帶殘影特效,攻擊加成。
6、添加合作模式,主機(1P)↑+C+D開啓連擊合作,重複取消。(2人可同時攻擊一個怪或BOSS)
7、開局可選隱藏人物,白鬼和阿國。
8、雙人聯機,取消2人可選取同一人物。
9、BOSS戰外,出兵隨機化,隨即率25%。
10、最終關京都。修改第二場景的中國BOSS。還原爲1中國BOSS,2小兵。上一版本爲3中國BOSS。修改第三場景的2火鳥。修改爲隨機化中國BOSS和火鳥(3種隨機。2火鳥。1中國BOSS,1火鳥。2中國BOSS)。方向爲上左下右,不在是同一方向出場。
11、添加BOSS戰小兵隨機化。
12、最終BOSS戰的小兵可隨機成2中國BOSS。
13、去除Boss死掉,殘留攻擊無效化的特性。(例如,火鳥死前掉落的火球,在殺死火鳥後還具有攻擊力。原版無攻擊力。)