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格鬥蛙與雙截龍是一款以動作格鬥爲元素的經典FC街機遊戲,格鬥蛙與雙截龍內置多種技能組合,連招一套帶走,簡單的遊戲畫面搭配激烈的格鬥招數,熱血的打擊方式是否勾起了你童年的記憶,感興趣的玩家快來下載格鬥蛙與雙截龍挑戰吧。
簡單的畫面搭配激烈的招數,多種技能組合,連招一套帶走
多樣交互的玩法搭配真實打擊的快感,表現極致動作
豔麗的色彩與寫實比例的人物,故事情節增添了浪漫溫情的色彩
弱化了肘擊,強化了拳腳,左拳右腿更親切,機關系統的設置也豐富了
強大的膝蓋蹬,讓遊戲平衡性更佳,體驗拳拳到肉的打擊感
開啓無敵、開啓最大能量和開啓隱藏BOSS等熱血模式,暢快淋漓
招數更加靈活,機關系統的設置很豐富,遊戲看起來十分有魄力
多種遊戲模式任你選擇,單人故事、雙人故事、人機和雙人對戰隨你挑戰
CHARGE技:即超必殺技只要擊中敵人或被攻擊,能源槽中的能量便會增加,當能源槽全滿時便會有"CHARGE"的字樣出現,這樣就可以使用CHARGE技了
連續技:在雙截龍格鬥遊戲中主要有兩類的連續技,一類是以必殺技來取消普通技收招而形成的必殺技取消,而另一類則是和少年街霸的類似連鎖技,按順序由輕到重的按攻擊鍵,便可以連續攻擊對手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。
氣絕:本遊戲的氣絕比較特別,分爲兩種。普通氣絕,即角色站立,頭上有星星,可趁此用連續技追擊。躺下氣絕,一般攻擊無法打到,只能用對躺下氣絕專用的DOWN攻擊(↓·按鍵)。
關于難度:簡單模式下,敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發拳頭解決;普通模式(默認)下,敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應能力也明顯加強,不是簡單地拳腳能解決的;而困難模式下,敵人非常耐打,僅第一關的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應能力也明顯加強,除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。
技能傷害(我方):以我方單位8格血量計算
普通組合拳:一套下來是標准的1格傷害
抓頭組合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數較多,同時抓人時不會被敵人攻擊
後踢二段:傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害
踢腿:輕踢,傷害不高,但是很有效,重點是落地後接大勾拳,傷害大約是3下1格
大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--注意方向,不能是腳):可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防禦,威力是1格傷害
旋風腿:代表技能,威力爲1格多一點
膝蓋踢:本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時造成接近2格傷害
(注:以上傷害均以對毆模式測試所得,實際可能會有出入,如膝蓋踢,大多數時候是2格傷害,但是經測試,有時候第一下踢只有1傷害,但是下來後輕拳2下即掉第二格,因此實際測試應該爲2格差一點)