《BLAZBLUE CENTRALFICTION》是一款動作格鬥遊戲,由ARC SYSTEM WORKS制作發行。以華豔的畫面與平衡性高的遊戲系統, 受到全世界玩家歡迎。遊戲結合了2D格鬥遊戲與視覺小說,受到廣大好評的《BLAZBLUE》系列在本作中結束進行至今的蒼之物語,故事的「真相」將要被揭開。
《蒼翼默示錄:神觀之夢》是人氣2D格鬥遊戲《蒼翼默示錄(BLAZBLUE)》的最新作。從2008年誕生開始,這個系列在ACG領域無孔不入,遊戲平台囊括街機,掌機,手機和家用機,周邊産品和漫畫小說也一直沒斷,前幾年也推出了TV動畫,我想可能很多玩家或多或少都接觸過這個系列。
優秀的系統再次進化
在2D格鬥遊戲中,BB的系統可以算的上是數一數二的成熟了。除了招式數量豐富,動作華麗之外,判定也非常嚴謹,每個角色都有一個專屬的“Drive”D攻擊,在基礎招式差別就已經比較大的情況下,D系技能直接將所有的角色特性徹底分開,再加上本身就非常多的角色數量,誇張點說一個角色就是一個新遊戲。
這次《神觀之夢》的系統相比前作《刻之幻影》再次進化,首先是追加了7名可用的新角色,分別是Es,須佐之男,伊紮那美,奈茵,黑鐵直人,琥珀響和麻衣(麻衣爲10月27日上架),加上原本的28名老角色,達到了系列最多的35人。
充實的遊戲內容
相比其他格鬥遊戲,《蒼翼默示錄》在單機模式上一直比較下功夫,基礎的教學模式,角色的連續技挑戰和訓練模式一個不少。這次的教學模式和原先變化不大,遊戲中的角色會詳細並且有趣的將系統和操作慢慢爲新手玩家講解,由于這系列的聲優基本都是不要錢那種類型,對于聲控這無疑值得多聽幾遍。
其次,對于單個角色的上手指導這裏做的更加詳細。角色的必所有殺技都會從出招方式到性能進行詳細的講解,而且還有每個角色的戰術指南,新玩家不知道該從哪個角色玩起的時候不妨來這裏試試看誰最順手。
連續技挑戰這次也做了一些優化,不再是全部角色統統湊二三十個,而是將連續技分成Nomral,Hard和Expert難度,必須將低難度的全部挑戰成功達成之後才能開放下一個難度,這樣循序漸進的過程更容易讓人接受。不過畢竟只是個挑戰模式,裏面不乏很多爲了難而難的連段。雖然實戰意義不大,但是對于筆者這樣的抖M來說實在是不能再爽。
除了偏向教學性質的模式之外,《神觀之夢》同樣准備了一些其他有趣的遊戲模式。分別是“格林深淵模式”,“分數挑戰模式”和“競速之星模式”。
“格林深淵模式”是系列一貫的RPG模式,通過刷地下城的方式不斷和CPU對戰,擊敗他們就能獲得經驗值,技能和魔導書,之後就能在主界面自由選擇魔導書進行養成和技能搭配,強化自己後打敗BOSS從而開放更多的關卡。
其中的技能非常豐富,大多數技能還有等級的設定,想要技能升級就需要在安裝進魔導書後將魔導書的熟練度刷滿,再選擇抽取技能就有一定幾率獲得強化後的技能,技能的魔導書都有A,B,C,D,E,5個等級,雖然看起來是單純的CPU對戰,但非常容易沉迷。
“分數挑戰模式”則是10場CPU連戰,目標是少受傷,快速且華麗的擊敗敵人以獲得最多的分數;“競速之星”同樣是CPU連戰,不過這個模式下玩家被對手打中不是扣HP而是時間,時間歸0則遊戲結束,我們要多利用高傷害連段以及各種必殺技終結的擊敗對手才能獲得獎勵時間,與時間賽跑的感覺玩起來相當刺激。
也許是因爲最後一作,也可能是諾瓦玲實在不舍得這個故事的結束。僅管對故事節奏很是不滿,尤其最後幾個貫穿幾部作品的反派人物,便當的速度快的超乎想象,但《神觀之夢》還是在故事上遞交了一份完美的答卷。包括搞笑劇情中每部作品都會出現的“兄島”、“魔法少女特立尼蒂”也迎來了自己的謝幕,一切的一切都告訴我們,是告別的時候了。希望我們能永遠記住《蒼翼默示錄》美好的回憶。