斬妖行是一款非常好玩的仙俠冒險類遊戲,玩家在遊戲中可以控制角色在不同的場景中進行冒險,精美細膩的遊戲場景,豐富的遊戲劇情,獨特的畫風,能夠帶給玩家最趣味精彩的遊戲體驗,玩家啊可以在遊戲中學習更多技能招式,一路斬妖除魔,擊敗所有的對手,感興趣的話就趕緊來下載進行體驗吧。
移動——W、A、S、D
跳躍——空格鍵
閃避——L
攻擊/交互——J
使用藥酒——O
防禦——K
破招——H
使用技能——U
驅散——I
技能快捷鍵——數字鍵1~4
1、故事背景
人間戰火不斷,道德崩壞,世間魑魅魍魉橫行作亂,玩家將在這失序混亂的世界中,成爲維護秩序和正義“斬妖人”的一員。獨自面對這一黑白界限逐漸模糊的世間,一路斬妖前行,體味凶殘的妖魔與人類難填的欲壑無盡的糾葛,一幕幕的衆生百態。
2、東方奇幻世界
雲遊四海,斬盡四方妖異。作爲“斬妖人”的你在斬妖途中會經過形色各異的村莊和荒野,場景全都由手繪的形式進行制作,呈現出充滿生機的東方奇幻世界。
3、逐幀動畫
一招一式如雲似水,遊戲中角色的戰鬥與動作采用了手繪逐幀動畫的方式,使“斬妖人”的每一招每一式都展現出最佳的表現力與流暢的戰鬥體驗。
4、斬妖除魔
孤劍一身,斬盡世間罪孽。遊戲中加入了體力設置使戰鬥體驗更注重時機與距離的把握,配合上技能的使用挖掘出屬于你的“斬妖之道”。
5、人間百態
斬妖前行,體味人間五味雜陳。遊戲中將爲大家呈現出一個有血有肉的斬妖形象,並且在斬妖途中所遇到的人們,在他們的背後也隱藏著各自的故事。
1、人面鱬
掉下來時屁谷部分有傷害判定,而不是顯示面積最大的前半部身體;因爲攻擊前在水下,且沒有明顯前搖,完全不好判斷出招,尾巴拍打接浪,容易因爲硬直而吃滿傷害。
2、青面獰鬼
相比Demo,開場多了兩個會釋放“封印”的女鬼,這是完全不必要的設計,既不是因爲Boss弱而添加小怪平衡難度,也不是多目標Boss血量聯動;相比Demo,二階段放兩次波會轉身了(可接受),連擊拳是帶有向前突進的,閃避後的反擊無法正確轉身打出傷害。
3、餓修羅
相比Demo,有新增招式(可接受),相比Demo,空中多了三個陷阱球,感覺只是單純的爲了惡心一下,但說實話那個高度跳起來一定被惡心到,沖撞攻擊出手過快,並且可能連續釋放,因爲體積和視覺效果的問題,“破”的觸發變得有一點點需要手感。
4、楚氏
大部分時間都在飛,而空中戰鬥部分做的很粗糙,“破”因爲沒有無敵狀態,很容易吃到傷害和硬直,汲取怨念的回複速度過快,並且並不像描述所說處于“極爲脆弱”的階段,在幾個攻擊動作的前搖相同時,感歎號的出現過晚導致其在這裏並沒有多大的意義,比如地刺時出現感歎號再跳或者閃避同樣極爲容易吃到傷害。
5、寅校尉
寅校尉這個BOSS是一個力量型近戰BOSS。他有很多不可進行防禦或反制的招式,建議在他使用這些招式前,你最好離他遠一點。另外,這個BOSS的耐力似乎很好,你需要時刻留意你自己耐力值的剩余情況。需要注意的是,攻擊這個BOSS的最佳時機是在他施展一些連貫招數的時候。
6、百毒夫人
這個BOSS的進攻可以打出很多硬直效果,並且動作十分迅捷,需要格外提防。對抗這個BOSS的策略和之前的絕大多數BOSS打法基本相似,你需要在她發出連貫進攻時,成功躲避掉,然後迅速從背後進行進攻。這裏提一下,百毒夫人的沖鋒進攻是十分凶猛的,盡可能不要被她打到。
最低配置:
操作系統: Windows 7/8/10 64位
處理器: Intel I5-760或AMD FX-8100
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GT560 2GB 或AMD HD7850 2GB
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8/10 64位
處理器: Intel Core i7-4770或AMD FX-8310
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX960 或 AMD Radeon R9 280
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card