星界邊境是一款經典的動作冒險遊戲,玩家在遊戲中需要前往宇宙中不斷的探索冒險,控制角色與怪物進行決鬥,前往不同的星球中尋找寶箱,每一個星球中都有一個大boss,玩家只有打敗他們才能收集到星球的寶箱,超多武器可以進行更換,帶給玩家最刺激的遊戲體驗,喜歡的小夥伴就趕緊來下載試試吧。
中文名稱:星界邊境
英文名稱:Starbound
類型:動作, 冒險, 休閑, 獨立, 角色扮演
開發商:Chucklefish
發行商:Chucklefish
系列:Chucklefish
發行日期:2016 年 7 月 23 日
發售平台:PC
遊戲語言:英語
遊戲標簽:開放世界生存制作、沙盒、生存、冒險、太空
1、雙持武器/道具可以拿鼠標左右鍵分別操控,類似左鍵劍右鍵盾這樣。
2、死亡懲罰,目前遊戲有三個懲罰模式,第一個是最簡單的之扣掉你的像素,第二個是死亡後掉落身上的所有物品和礦石,第三個是死亡模式意味著你死了這個檔只能刪除重玩了。
3、有雙持武器,也有單手武器。
4、有的道具需要消耗能量,有些裝備會增加玩家的能量,而有些食物可以恢複玩家的能量。(似乎這個就是MP系統了。)
5、玩家舉盾格擋,他受到的傷害會按照百分比降低(取決于盾牌的性能),同時他的血條上會出現一截“白條”。只要他始終保持這種成功的格擋,不被直接打到,那這個白條會在脫離戰鬥後自動慢慢回滿。
6、成功格擋後,有一定概率可以進行一次 100% 出暴擊的反擊。連續格擋會增加這個暴擊的傷害。有些敵人的攻擊無法格擋。
7、各種盾牌的外觀和屬性也是程序自動生成的。
8、值得一提,在最新版裏,添加了用劍格擋的功能,不同種類的劍有不同的格擋時間(有些劍是無法格擋的),有的時間長,有的時間短,在玩家按下右鍵1格擋的同時,頭上會出現藍色的時間條,那個是時間條,當時間條消失了就意味著你格擋完了。
9、玩家可以“慢走”(shift鍵)和“蹲下”(DOWN鍵),然後進入潛行狀態,這樣可以溜過敵人身邊而不被敵人發現。
10、遊戲中包含潛行專用道具,可以增加你的潛行成功率。PVP中是否包含潛行依然有待商榷。
11、0~9鍵用于切換左手武器,shift + 0~9 是右手。
12、屏幕顯示的視野範圍可以手動調整、縮放,用方向鍵。這有助于你觀察周圍的環境。估計在最後推出的遊戲裏,縮放的上下限會有一定的限制。
13、按住左 ctrl 並且移動鼠標,可以移動你的視野,看到一定距離外的景象。主創人泰爾稱可能會推出一種特殊道具,能增加這個視野移動的範圍。他說這個機制對狙擊槍這種武器十分重要,你可以靠這個在遠處就發現你的目標。
1.定居下來,耕種土地,成爲星際地主,從一個星球跳到另一個星球,收集稀有生物,或深入到危險的地牢,並聲稱擁有非凡的財富。
2.發現古老的寺廟和現代化的大都市,有眼睛的樹和調皮的企鵝。利用成百上千的材料和兩千多件物品,在樹林中建造一個沉睡的隱蔽小屋,一座中世紀的城堡,水下拱廊,甚至一個空間站。
3.Starbound是從地面建立起來的多人遊戲,很容易修改。你擁有讓宇宙成爲你自己的工具,並修改遊戲以適應你的遊戲風格-添加新的物品、種族、行星類型、地牢和任務-可能性是無限的。
星界邊境α星球流程
1、首先到飛船儲藏箱裏面拿支給品。裏面的【空間槍】是必須品。武器也差不多是必需品。拿取物品的方式是光標移動到儲藏箱上面看到儲藏箱亮起來之後按E。這是與物品互動的通用方式。包括開門開箱子等等都是這個操作。
2、另外對于拾取箱子裏面的道具的操作,按住Shift再點箱子裏面的物品,物品會直接到快捷欄上;按住Shift點快鍵欄的物品會直接放到箱子裏。在不打開箱子開啓背包使用Shift會讓物品在快捷欄和背包中之間移動。此外想移動物品就要手動拖取了(對吧?)。對著一疊物品按右鍵會留一個物品下來拿走其他的。
3、再者,背包變成了2層,在物品欄上方有2個按鈕可以切換素材包和物品包。但是目前看起來並沒有分的這麽絕對,就是一個包有2層而已……很多人沒有注意到,在飛船上想落到星球不一定要去傳送點,直接找右側功能按鈕就行……反正我之前是一直堅持傳送的。
3、初期最先要收集的大概就是木頭了。我們手裏小小的空間槍可是什麽都能用的哦!就是很慢就是了。目前不知道怎麽才能種樹,試過留著樹根不砍,也沒見它長起來……所以看到樹就對著樹根射吧。一會就能射倒了。
4、我們的空間槍有2x2的範圍,不是很實用的道具。但是他的使用範圍遠,而且可以查看岩石的成分,算是一個有效但費神(主要是費眼)的勘探裝置。想知道黑乎乎的岩層裏面都是什麽?拿槍掃一遍就能看到了。按著Ctrl掃能看更遠。
5、不過在野外一定要小心。這裏建議玩的時候開著聲音,一來音樂音效都很贊,更重要的是能預警。怪獸的低吼聲能讓你發覺屏幕看不到的敵人,突然轉變的背景音樂告訴你你已經被怪物盯上了。有些怪物靠碰撞傷害你,有些會放投擲技能。對付怪物暫時就拿著武器一頓猛幹就好了。初始武器4下一個怪,帶不錯的擊退效果。