背景設定這款stg是CPS2基板又一熱血作品.優秀的作品總會出現續作, 這款也不例外, 2005年出現了本遊戲的第3作, 而且運行在TAITO研制的最新基板TYPE-X上了.本作爲第一代, 講述的是GODS創造了一個一塊擁有巨大力量的邪惡聖石“MEDALLION”, 造出他的目的就是爲了摧毀生靈, 統治世界, 同時神秘軍火組織參與其中, 邪惡力量變的越發強大!爲了挽救人類面臨生靈塗炭的厄運, 我們的戰士出現了, 開著他們的戰鬥機, 勇敢的擔當起保衛世界的重任。4名主角(二男二女)中每個人的戰機性能都不一樣, 個人感覺戰鬥狀態最折中的戰鬥機當屬ISHA的PORCHKA, 火力集中而且附加跟蹤導彈作爲側炮, 很適合初手使用.本作的系統和操作手感, 感人感覺制作是一流的水准。說說最後的Boss, 把肆虐的彈幕設計發揮到了極至, 一層又一層的打, 感覺一定程度上借鑒了彩京Boss的風格, 泰山壓頂似的彈幕讓我時刻在想這個脆弱的小飛機到底能撐多久, 最後的Boss竟然成了一個多變的大方格, 這正是彩京的窮盡stg風格, 他們的Boss飛機搞膩了, 卡通寵物也設計玩盡, 咱也不費腦子了, 幹脆直接玩最原始的幾何體了。遊戲的蓄力系統, 一旦氣滿, 可以暫時呈現無敵狀態, 而且那些子彈全變成了金燦燦的金盾.所以一般在被子彈逼在死角時運用這招會死裏逃生, 此招若能熟練掌握保證無敵馳騁縱橫每一關.只是我們往往習慣以往stg系統, 只知道一味的躲避, 這個必須克服, 並即使適應新系統.還有就是大團彈幕把你逼入死角時你一緊張, 那時侯才蓄力(蓄力需要時間)已經晚了, 所以時機一定要掌握准, 還要注意蓄力攻擊系統要甚用, 用了一次恢複的滿力時間其實並不算短, 何況戰鬥中身邊時刻交織著大團橫飛的彈幕, 一旦隨便用了後如果子彈到身邊了, 你還不到滿力狀態, 自己認栽吧。 [1]操作指南經典街機《雷鳥之翼》登陸android平台了,該遊戲支持全屏,橫豎屏和虛擬鍵盤,可以在進入遊戲後通過菜logo單鍵來定義,支持該款街機所有的出招和特技。
雷鳥之翼 (亞洲版) - Giga Wing (Asia)
美版主ROM CPS2/20050216/109
日版 20071108/22216