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龍與地下城毀滅之塔是一款動作街機遊戲,遊戲出自93年,這部遊戲是史上第一步將RPG與動作遊戲進行了結合,成功創出了完全獨特的動作遊戲玩法。本作中,玩家可以選擇自己喜歡的4個人物中選擇一個,前往地下城冒險,每個人物都有不同的特性和能力,通過擊敗怪物以拯救世界。
首先在角色設計上,共有戰士、精靈(魔法戰士)、牧 師和矮人這四種職業,有攻擊系、魔法系和回複系,這便是RPG最基本的角色構成元素。 在展開了冒險之後,首先在RPG表現上,每位角色都可以攜帶各種道具、魔法系的角色更是可以使用各種魔法,這點根過去的動有遊戲比起來,算是個相當大的突破與震撼,我最初就是被這點吸引的,再加上動作方面也是毫不含糊的, 除了普通斬之外,還有沖刺斬、滑斬、跳斬、滑行等等,玩起來也比其他動作遊戲更加豐富刺激,而且一次就只有一條命,告訴了玩家“生命誠可貴”的重要,技術的鍛煉和道具的妥善運用,變成了保命的關鍵。
另外一個遊戲的特色,就在于玩家可以選擇路線,雖然結局都是打Lich,但中間的走法卻是人人不同,這也會讓一些地方産生影響。而關卡的設計也不單單只是打小兵、殺頭目這種形式,中途還會有寶箱、陷阱、秘密房間等設計,還有打倒敵人時所掉下的道具爲隨機設定、寶箱裏的東西會因爲打開的人而有所變化等,只能夠豎起大拇指連聲說好。補充一點,這就是這代的音樂極棒,那種冒險的波瀾壯闊的感覺,可通過音樂讓玩家深深的體驗到。
FIGHTER:體質高,力量,敏捷出衆的戰士。HP每升一級上升6點。
ELF:體質弱,力量弱,敏捷高。並且可使用奧術的法師/戰士兼職者。HP每升一級上升2點。
CLERIC:體質普通,力量普通,敏捷普通。並可使用神術的牧 師。HP每升一級上升4點
DWARF:體質較高,力量高,敏捷低的戰士。HP每升一級上升5點
A鍵:攻擊 B鍵:跳躍 C鍵:施放法術或道具 D鍵:選擇法術或道具
普通攻擊:連按四下攻擊鍵,每個角色都能完成一套四連擊。
盾防:按住攻擊鍵並且按後。或者,在敵人的攻擊判定出現前的瞬間按後。
跑:連按同一方向鍵兩回。
大斬:同時按前與攻擊鍵(牧 師可以攻擊倒地的敵人)
沖斬:跑中按攻擊鍵。
大跳:跑中按跳躍鍵。
下蹲:按下後按住跳躍鍵。
滑斬:下蹲中放開跳躍鍵的同時按攻擊。(可以攻擊倒地的敵人)
滑鏟:下蹲中放開跳躍鍵的同時按前+跳躍鍵。
後滾:下蹲中放開跳躍鍵的同時按後+跳躍鍵。
跳斬:跳躍中按攻擊鍵。
踏刺:跳躍中按下+攻擊鍵(可以攻擊倒地的敵人)
逆向斬:跳躍中按後+攻擊鍵。
轉身斬:後+攻擊鍵
反擊:防禦後第一時間按攻擊鍵。
在DND:TOD中,人物的傷害是通過擲點決定的,而非一個定值,也就是說,一個人物如果力量高,那麽只決定他的最大傷害值有多大,即使是矮人也有可能會擲出僅僅1點的傷害。
夢幻冒險
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異型對鐵血戰士
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龍與地下城 暗黑秘影
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