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守護英雄最成功的地方在于它將一套類似于《魔強統一戰》的系統溶入到了清版過關類遊戲中。這使得闖關類遊戲也能夠具備近似于格鬥遊戲的操作。線移動的單線特性使角色可以更爲便捷地出招,並作出下蹲等動作。遊戲中由此也生發出了許多非常爽快的連續技,而連技又能補充角色的MP值,形成了一個良性的循環。本作還能夠同時二人一起遊玩,這在當時非常缺乏多人遊戲的情況下很有誘惑力。
(以土星版爲准)
雖說是一款動作遊戲,但遊戲整體的操作是以格鬥遊戲操作爲准的,並且和MD上《幽遊白書-魔強統一戰》的操作幾乎是一樣的,玩過《幽遊白書-魔強統一戰》的朋友們很容易就會上手。
遊戲中的場景基本上分爲三線,無法攻擊到不在同一線的人(一些魔法攻擊除外),按Y鍵可使人物變線移動,在三線中切換,L、R鍵也是變線。
按住防禦鍵可以防禦對方的攻擊,快速按兩下防禦鍵則是閃避動作。
按Z鍵後人物頭頂就會出現魔法圖標,按方向鍵來選擇魔法,然後按A以外的鍵就可施放(按A鍵則取消)。魔法還有另一種快速的使用方法,當玩家輸入指定的出招時人物就可不用選擇直接施放魔法(具體出招見下文)。還有需要注意的是,魔法攻擊消耗魔法值(攻擊敵人會長魔法值),盡量不要讓魔法值歸0,否則人物會處于短時間的氣絕硬直時間。
DEBUG模式
在OPTION畫面裏,把遊標移到第一項上,然後同時按A、C、Y,那麽在這項中便會新增了ENEMY LEVEL、NEXT EXP DISP及DEBUG三項。如果把ENEMY LEVEL設定爲ON,那麽在故事模式中敵人的體力計上便會有其等級顯示;如果把NEXT EXP DISP設定爲ON,在故事模式中便會顯示我方角色在升級時所需要的經驗值;如果把DEBUG設定爲ON,就會追加下面的9項功能:
DEBUG設定爲ON時的追加效果
1.在OPTION的TEST模式裏可以選擇看ENDING畫面。
2.以LV200來進行故事模式。
3.在故事模式中可以選關。
4.在故事模式中,只要在暫停時按住X、Y、Z來按上,便可完全回複體力。
5.在故事模式中,只要同時按R及START便可向前跳1個畫面;R、A、START是2個畫面;R、B、START是3個畫面;R、C、START則是4個畫面。
6.在故事模式中,只要同時按L、R、START便可返回前面1個畫面,L、R、A、START是2個畫面;L、R、B、START是3個畫面;L、R、C、START則是4個畫面。
7.如果NEXT EXP DISP是設定爲ON,在故事模式中我方角色的體力計上便會有著惡值顯示。
8.在故事模式及VS模式中,只要在暫停時按L一次或二次畫面上便會出現兩種不同的判定。
9.在VS模式中,一開始便能選用全部角色。