三國戰紀亂世枭雄是一款經典街機的魔改版,算是目前除了風雲再起外最後的魔改版本,可以選擇陸遜、許褚等原版無法選的人物,這款作品的主人人物就是曹操,你會發現此版中拿著炮劍的他無所不在。遊戲裏的敵人基本都得到了強化,打鬥相比原版更加刺激,而且可玩性也非常足。
“三國戰紀-亂世枭雄”是IGS在中 國國內授權的代理商基于三國戰紀-風雲再起的基礎上開發的官方增強版。是根據中 國四大名著之一的《三國演義》改編的商用遊戲,目前電腦已經模擬,版本號爲是V100和V101,此外還有一個版本叫一統中原,至于有何不同之處暫時就不得而知。在亂世枭雄中,新增加了幾個降將援軍令以及動物和小兵援軍令,給遊戲增加了不少樂趣,還有就是當中新增加了新的角色和新的系統,既彌補了風雲再起的不足,又增加了遊戲的可玩性,不過遊戲中美中不足的是還是存在著很多嚴重的BUG。
新角色
亂世枭雄除了風雲原有的角色外還新增加了各個人物的第二種形態(白甲黃忠和魔法張飛都算是新角色),所謂的新角色其實就是原角色的爆氣版,行走速度比原角色快、跳躍高度比原角色高,可以憑空打出AAAA或AAA,不用爆氣就可以使用爆氣後才有的必殺技,而且新角色的必殺技很多都能在空中使用,還有就是在相同級數檔次內新角色可以搶其他角色的招,不過新角色的攻擊力和防禦力卻只有原角色的一半,而且新角色連技所得的分數較低。
新角色名稱 青龍關羽、魔法張飛、素衣趙雲、烈火馬超、白甲黃忠
神行孔明、狂刀張遼、赤鳳貂蟬、劍癡陸遜、爆走許褚
原角色
亂世枭雄中也對部分原角色進行了修改,例如10級後的諸葛亮,他的普通攻擊第二下的動作和風雲不一樣,攻擊範圍變大了,速度也快了,所以亂世中諸葛亮打轉身10連要比風雲容易得多。而原本沒有超必殺的陸遜和許褚都增加了新的超必殺(指令都是↑↓A)。
新系統
1.爆氣系統
原角色:當擁有3個怒氣珠時按BCD爆氣,此時角色的氣槽就會清空,身上帶著金色的影子,在時限內角色可以無限發爆氣超必殺,而且打中小兵或BOSS都會有20W的加分(諸葛亮、張飛和陸遜除外,諸葛亮每下2000分、張飛一下10萬分、陸遜一下2萬分),而普通攻擊每下是2W分。由于亂世原角色的集氣速度是風雲的3倍,此系統在不可連招的小兵身上貪分或者打雙王時都極之有用。
新角色:按ABC爆氣後,新角色就可以突破四招一式的限制進行無限連技,而且爆氣後打一下都會有2~4W分(魔法張飛的餓虎撲羊和蹲下攻擊、神行孔明的任何攻擊都是5W分),但新角色在爆氣狀態下的攻擊力和防禦力都有所下降,同樣在小兵多的地方爆氣打就可以貪不少的分數,建議用→→A+A*N來連比較安全。 新角色蓄氣按該角色的HIT數所累積,下面是各位新角色拿氣的HIT數
2HIT:劍癡陸遜、魔法張飛
3HIT:神行孔明、赤鳳貂蟬
4HIT:白甲黃忠
5HIT:素衣趙雲、爆走許褚
6HIT:青龍關羽、烈火馬超、狂刀張遼
2.換將系統
亂世枭雄裏刪除了風雲再起中降將被打就會強制退場的系統,使降將的作用大大增加,而且使用降將打人可以得分,例如曹彰的A一下有4萬分、夏侯惇的↓↑+A每下有2萬分,因此可以使用降將來升級。
新內容
亂世枭雄中新增了一些敵將和小兵的援軍令,有孫姬、徹裏吉、越吉、曹操、刀兵、槍兵、鐵甲兵、馴獸師、弓箭手、火把女兵、豹、熊、虎和牛。另外在一些地方會有雙BOSS出現,例如第三關張遼處會有孟優,第四關呂蒙處會有曹彰,第五關黃蓋處會有陸遜,智破八陣圖那關,進入八陣圖當狂風出現時沒有沙摩柯那麽張遼就會出現,將這些新增有援軍令的BOSS幹掉後就可以無條件取得他們的援軍令。
三國戰記亂世枭雄隱藏難度調出方法
亂世枭雄的隱藏難度調出方法與風雲再起一樣。
首先進入OPERATOR SETTING將難度調至最難後退出,再次進入OPERATOR SETTING將光標停在難度調整那一行後在2P上輸入START、A、C、B、D、C、B、A、D、START,成功的話就會增加非常難、超極難、專家、權威、天王五個難度。
1、三國戰記亂世枭雄在亂世中,曹彰依然可以免死金牌+火書收,曹丕也不用青囊書中2下,但冰劍只可以撞呂蒙而不能撞小兵。
2、要養成升級滑步的習慣,在武神傳說中,你升級的時候就是被人圍攻的時候。
3、亂世中修改了諸葛亮對鐵甲兵的攻擊力,諸葛亮已經不可以對鐵甲兵打8+7了。
4、第2關在無限鐵甲兵舍命貪分的話,死一命後時間從75秒開始倒數,有時會再少1、2秒。
5、三國戰記亂世枭雄新角色可以搶正角色的HIT數,原角色有時會搶不回來,但是諸葛亮則可以將新角色搶回來。新角色與新角色之間可以互搶,但是在打BOSS互相搶是很危險的,因爲很快就達到四招一式的限制,就會對BOSS攻擊無效,BOSS這時會反擊,如果是呂布,就算2個人滿血也會被秒殺。
6、當其中一種動物的數量與其他動物援軍令數量差2個以上,就算拿齊4令是不可以合成曹操的,當然這針對武神傳說。如豹令是X1,虎、熊都是X3,當在呂布拿到牛的時候,也是沒有任何反應的。
7、合成曹操的時候劍掉下來打中敵人是可以去血的,如幻境呂布。
8、呂布、曹操、武神是最後統計加分最厲害的角色,單打的基礎分是300W,雙打的分數是基礎分的2.8倍,3打是5倍,4打是8倍。
9、三國戰記亂世枭雄由于降將系統保留了風雲那種一打就跌倒的系統,只是刪除了被打退場的系統,所以降將給敵人連招的機會不大
10、身上擁有動物援軍令,如果再揀相同動物的援軍令,會將這種動物的數量補滿,滿了就不能拿,如豹令X1,再揀一個令就會加到X3。
11、正角色打死BOSS可以補全能量,直到一顆怒氣珠。新角色使用援軍令打死一個小兵可以得到和正角色一樣的補能量槽,而打死BOSS則加滿能量槽。
12、可跳躍的動物援軍令跳躍時並不是僵硬的,而是可以左右搖的,如豹。
13、屬性動物與BOSS並沒有相克的關系,如魏延很怕電,但是電老虎對其並不會有特別大的傷害。
14、在四種動物援軍令中,爆熊的攻擊力最強。
15、張陵劍的HIT數仍然是按照風雲一樣顯示,而不是顯示在血條那邊。
16、神行孔明、烈火馬超拿任何屬性劍的顔色都是和冰劍的顔色一樣。
17、無論爆任何類型的氣,打死多少人,打出多少HIT,都不會在能量槽上增加能量。
18、三國戰記亂世枭雄在左慈那裏定書後,定書者放小兵援軍令,會發現書本力量降到最低,連一只豹都打不死。
19、過了第3關之後的對戰遊戲,劇情模式中各位角色不被攻擊時,退血速度與風雲一樣,但在武神傳說中,各位角色的血退得超快,而且攻擊力亦加強不少。
20、亂世枭雄揀道具的判定比風雲大很多,一般來說如果從敵人身上撞出道具,除了打不到敵人的地方,都是判定揀到的,但是撞出來後的前方或者後方如果有一定距離,仍然可以判定揀不到。
21、神行孔明似乎在亂世枭雄是個麻煩角色,在三國戰記亂世枭雄第3關人參洞出來後的棧道,貼著最下方並不安全,仍然會被火箭射中,在之後的森林,需要蹲下才可以打爛牌子進入密室,老鷹密室也是這樣。
22、爆無限氣時使用杜康酒,三國戰記亂世枭雄怒氣珠不出現損耗。
23、亂世分數顯示有點特別,風雲億位頂格,但是亂世還有一個十億位才頂格。在分數排名上,分數是很緊湊的,不像風雲中簽名名字第四個字就與億位重合。