雙截龍2019重制版是最新版的雙截龍版本,此版本中優化了人物模型和添加了兩個新人物進來,使總共的人物達到了12位之多,喜歡雙截龍的小夥伴可以下載試試!
這個遊戲實際上是雙截龍重制版的最新發布的一個版本,在此把這個版本當成獨立遊戲發布了,這個版本的更新如下:
1、新增了兩個可選角色,使得總可選角色達到了12人,這兩個角色是來自于WWF的超級明星:浩克霍根以及終極戰士。
2、在玩家對戰模式中,增加了玩家的血條的長度。
3、更改了原來的BUG,當玩家對戰開始時,現在時間會從頭計時。
4、修正了玩家在門後可見的問題。
1995年,TECHNOS公司把雙截龍搬上了NEO.GEO的舞台,
這次是以對戰遊戲的形式重現江湖。玩家可操作比利,傑米還有瑪麗安。
96年,PS上也出現了這款遊戲移植改良的版本。
除了NEO.GEO模式外,還加入了畫面較華麗的OVERDRIVE模式和紙板人型格鬥的TINY 3D模式。
本遊戲的FC版本攻略(因爲雙2擁有包括FC版,街機版,PCE版等,而各個版本在一些劇情和通關方面是有區別的)
遊戲初期可選擇三個難度,雙人模式裏第一次引入了對毆模式(雙人B模式),這是FC協力通關遊戲裏比較少有的,但是也正是雙截龍2貼近現實(現實裏街頭對毆難免誤傷)的魅力所在(一些急速通關恰恰是利用對毆膝蓋踢的方式完成的)
關于難度:簡單模式下,敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發拳頭解決;普通模式(默認)下,敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應能力也明顯加強,不是簡單地拳腳能解決的;而困難模式下,敵人非常耐打,僅第一關的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應能力也明顯加強,除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。