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侍魂4-天草降臨 rom

侍魂4-天草降臨 rom

類型:格鬥街機 版本:1.3.2 發布時間:2023-10-21
語言:簡體中文 大小:21.6 MB
侍魂4-天草降臨 rom遊戲截圖
軟件介紹

提取碼:zwkj

侍魂4天草降臨rom是侍魂系列第四部作品。繼續保留了前作劍質和等級系統,追加的新要素也不少哦,也是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格鬥遊戲,也是SNK公司的招牌遊戲之一,後陸續推出了系列作品。由于此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此遊戲的制作團隊在遊戲中刻意渲染暴力,故從斬紅郎無雙劍開始改爲卡通風格。喜歡的玩家快來下載吧!


遊戲背景

一七八八年初,世界上幾乎所有的劍士都被那個人打敗了,因此世界無法得到安定,嚴寒,洪水,火災,饑餓蔓延四方,人們處于苦難之中…… 于是,天明八年,秋,于肥前國的島原落下的巨大閃電,那驚天動地的聲音使島原附近的地區發生了巨大的變化,從中心的島原城開始,直至小浜·九千都·深江等臨近的村落,變化的範圍正漸漸擴大波及著。

這個與其邪惡的外表,怨靈的詛咒相對應,"那個人"的聲音正傳遍這廣大的地區,人們將這稱爲"天草城",在城中人們相繼死去;他們只有一面承受這聲音所帶來的恐懼,一面等待著拯救著一切的人出現。

這座魔城的主人就是領導島原、天草農民起義被幕府軍被燒死後在魔界中修煉了一百年而複蘇的天草四郎·時貞。這時的天草已經充滿了邪惡的氣息,陰狠的表情從他原本十分美貌的臉上傳遞出來,讓人看了不寒而栗。他的目的就是征服全世界,並建立自己心中的理想之鄉。

遊戲技能

1、基本鍵位: A:輕斬(威力較弱、但速度較快); B:中斬(威力較強、速度較慢); C:重斬(威力最強、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。

2、躲避(AB): 側身閃過對方的攻擊(但有些攻擊和破壞防禦是無法閃過的),閃躲完後會有微小的破綻。

3、兜後(近身→·AB): 迅速繞到對方身後,以便加以襲擊,這是很實用的招式,許多威力重大的連續技是從背後發起的,一來距離較近,二來對方容易忽視。

4、中段攻擊(BC): 不能蹲防,但如沒有擊中破綻很大。

5、倒地追擊·小(對手倒地後近身↘·斬): 攻擊倒地的對手。

6、倒地追擊·大(對手倒地後一定距離內↑·斬): 威力較大,但速度慢,破綻也大。

7、快速起身(倒地後↖、↑或↗): 在本作中,倒地後起身是相當慢的,容易被對手追擊。

8、翻滾起身(倒地後←或→): 翻滾著快速起身,可以迅速繞到對手身後,伺機進攻。

9、倒地恢複(倒地後↓·斬連按): 可回複少量體力,但起身時間變長,容易被追擊。

10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中後,對手會瞬間呆滯,可伺機進攻;但若架空,破綻很大。

11、空手入刃(武器失落後↓←→·踢): 可在對手攻擊時用雙手夾住敵人的兵器,將其踢倒。此時對手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的決鬥。

12、格劍: 雙方兵刃相交時較力,以按鍵次數來決定,按得快者可將對方兵刃打飛,格劍時有按鍵次數顯示。

13、劍質選擇: 侍魂三代就引入的概念,每個角色分爲修羅與羅刹,在招式上都不盡相同,一般來說,修羅長于遠程進攻,而羅刹則長于近身攻擊。

14、等級選擇: 也是侍魂三代引入的概念,分爲劍客(初級)、劍豪(中級)、劍聖(高級)三等。劍客的連殺使用簡便,且威力較強,但不可暴怒;劍聖的連殺雖使用複雜,卻威力驚人,但不可防禦;劍豪則介于兩者之間。

15、劍客連殺(CD): 約四斬,傷害對方體力約20%,威力大過重斬。

16、劍豪連殺(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 約四斬,共三種方式,但威力很小,和劍客的四連殺完全不同。

17、劍聖連殺(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C連按): 約十四斬,故又稱十四連殺,威力大,且十四連殺後怒氣會蓄滿,所以是很實用的招式。

18、激怒: 在被對手攻擊時怒氣槽會漸漸增加,當怒氣槽蓄滿時進入激怒狀態。此時攻擊力會增強,並可以使用超必殺技。

19、暴怒(ABC): 爆發瞬間全身無敵,可用來躲過敵人連續技的追打。除具有激怒的所有特點外,爆發後怒氣槽會變成一條逐漸減少的時間槽,在此時間內可以使用自動連斬和一閃必殺,時間槽的起始長度和所剩體力成反比。怒氣爆發後,就無法再激怒了,對每個對手只能使用一次暴怒。

20、超必殺技(激怒時←→↓·AB): 本文中用“★”表示,與真侍魂不同,本作中超必殺技只是將對手的武器打掉。

21、自動連殺(暴怒時ABC): 邊前沖邊向對手連斬,消耗時間槽的一部分。

22、一閃必殺(暴怒時BCD): 猛沖向對手,一次將時間槽全部用完,能奪去約40%——50%體力的必殺,可在自動連殺後使用。

23、無限連殺: 利用對手中招後的呆滯繼續進攻,無特定的使用方法,技術性極強,通常是戰鬥中積累所得。

24、斷末奧義(取勝後屏幕出現此字樣時快速輸入↓↓↑→→·C): 戰勝對手後如時間很少,屏幕上會出現此字樣,在對手倒下前快速輸入,可看到角色會將對手的屍體進行一番漂亮的肢解。

25、自動認輸(←→↓·START): 自動告負,對手獲勝,下一局怒氣自動蓄滿。自動認輸的形態多種多樣,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、還有膽小怕事而逃跑的。

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