地鐵跑酷植物大戰僵屍2聯動版作爲一款非常刺激和有趣的手遊。在遊戲裏玩家需要控制可愛的植物角色在地鐵場景中奔跑,並利用各種植物的特殊能力來對抗迎面而來的僵屍軍隊。該遊戲融合了經典的地鐵跑酷元素和植物大戰僵屍的策略塔防玩法,給用戶帶來了豐富多樣的遊戲體驗。在遊戲裏玩家可以在奔跑的同時布置植物來阻擋僵屍的進攻,還可以收集金幣和道具來提升自己的能力。如果你喜歡植物大戰僵屍系列的遊戲,又喜歡地鐵跑酷的刺激感,不妨試試地鐵跑酷植物大戰僵屍2聯動版,保證讓你愛不釋手。
無限鑽石
無限金幣
無限能量
1. 獨特的聯動玩法,使玩家在地鐵跑酷的同時還能進行策略塔防,享受兩款經典遊戲的結合樂趣。
2. 豐富多樣的遊戲角色,每個植物角色都擁有自己獨特的技能和特殊能力,在遊戲裏玩家可以根據需求選擇最佳組合。
3. 刺激的遊戲挑戰,在遊戲裏玩家需要在快速奔跑的同時,合理安排防線和利用植物技能,抵禦迎面而來的僵屍軍隊,感受刺激的遊戲體驗。
1. 融合多種遊戲元素,在遊戲裏玩家不僅可以體驗到地鐵跑酷和植物大戰僵屍的樂趣,還能體驗到策略塔防的挑戰和思考。
2. 策略與操作的結合,在遊戲裏玩家需要靈活運用植物的技能進行塔防布局,同時還需快速反應躲避障礙物,以取得高分和通關勝利。
3. 超多的遊戲場景,在遊戲裏面有多個精細設計的地鐵場景,每個場景都擁有獨特的視覺特效和關卡設定,給用戶帶來視覺和挑戰上的雙重享受。
1.跑酷達人酷跑曼德拉
這位帥氣的跑酷高手,在戰場上和警察僵屍進行抗爭,加速度的奔跑甚至能夠模糊成車輪的形狀。
2.來自地獄的深淵海葵
暗紫色的皮膚上長滿了帶有眼球的觸須,來自深淵的克蘇魯召喚等你來一起探索!
3.巨人僵屍和小鬼僵屍
他們是戴夫門口的新對手,巨人僵屍的手中捏著巨大的紅綠燈作爲武器,他的背上趴著穿著警犬狗狗cos服的小鬼僵屍。看上去就像真正在執行任務的警察和警犬那樣!
4.普通僵屍、路障僵屍、鐵桶僵屍、旗幟僵屍
他們就像僵屍中的交警隊伍一樣,只不過現在他們要襲擊戴夫的房子了!
5.聯動特殊僵屍——跑酷僵屍
這是全副武裝的新型僵屍,他可以在出現以後,跳過出現的堅果牆等屏障類植物,到達更近的地塊。但是他不能越過倭瓜和高堅果等更高的植物。
1)植物大戰僵屍2地鐵跑酷作爲一款獨具創意的植物僵屍塔防對戰遊戲。它將經典的植物大戰僵屍與地鐵跑酷相結合,讓你在奔跑的同時進行刺激的塔防戰鬥。
2)采用精美細致的畫面,爲遊戲玩家帶來身臨其境的視覺享受。策略與操作的完美結合使遊戲更具挑戰性,你想要靈活應對各種情況,並找到最佳戰術擊敗僵屍。
3)全球排行榜和社交互動讓遊戲更具競爭性和互動性。無論是與全球用戶對戰還是與好友組隊合作,都能夠增加遊戲的樂趣和長久度。
1.新植物-刺眼花藝伎(非最終名)
普通攻擊
1)當僵屍進入攻擊範圍後,通過甩動身體,將扇子飛出。
2)扇子擊中第一個僵屍後,會呈回旋狀從上行或下行飛回植物本體。
3) 每次攻擊飛出去花扇,花簇也不會消失。子彈飛回到植物的軌迹會先飛上行再飛下行,固定輪換順序。
大招攻擊:
刺眼花甩出一片大花扇,燃燒著火焰朝第一個僵屍飛去,對攻擊到的第一個僵屍的位置,造成範圍擊退和高傷害;然後花扇分成兩個普通大小的,燃燒著火焰的花扇,同時從上下行飛回,對沿途僵屍造成傷害。
二階:飛鳥,子彈有概率穿透本行其他僵屍,直到擊中最後一個僵屍才開始回旋
三階:燕返,子彈會穿透本行其他僵屍,直到擊中最後一個僵屍才開始回旋
四階:種植時有概率觸發能量豆大招效果
五階:燕舞,子彈從背後擊中僵屍時必定造成2.5倍傷害
裝扮大招
在大招擊中第一個僵屍後,增加1個分開的花扇穿透該行的所有僵屍。
特性
回旋飛扇——以極快的速度向本行第一個僵屍直線投出花扇子彈,在命中目標造成傷害後,會旋轉著以一道弧線從上行或下行的飛回到植物處,會攻擊沿途所有的其他僵屍,對路徑上的僵屍造成傷害。
品質(暫定)
橙色
(尚在開發中,當前技能非本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以本更新及後續通知爲准)
2.新植物-黏彈糯米(非最終名)
普通攻擊
1)攻擊僵屍的時候,會在僵屍腳下生成一個糯米團,在會將僵屍黏住一小段時間,重複攻擊不會刷新時間。之後糯米團會爆炸,對當前格子內的僵屍造成傷害。
2) 在糯米團爆炸前,同一個僵屍腳下的糯米團可以疊加3次,疊加次數越多,爆炸範圍越大,爆炸傷害越高。
3) 當糯米團疊加到3次的時候,植物就不會繼續向該僵屍投擲子彈,會選擇另外一個僵屍投擲子彈。
4)糯米團爆炸的時候有概率引發連鎖爆炸。
大招攻擊:
大招範圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵屍投擲糯米團,並將僵屍黏住,糯米團繼承普攻的特性。
二階:黏住僵屍的時間提升,連鎖爆彈的概率提升
三階:黏住僵屍的時間繼續提升,連鎖爆彈的概率繼續提升
四階:種植時有概率觸發能量豆大招效果
五階:在僵屍腳下的糯米團疊加次數達到3次,爆炸後有概率將僵屍往後擊退一格距離。
裝扮大招
大招範圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵屍投擲紫米團,投擲到僵屍腳下的米團爲三次疊加的狀態(會覆蓋原先在僵屍身上的白糯米團),在一定時間之後會爆炸,每個紫糯米團造成3X3的範圍傷害,同時會將僵屍擊退半格距離。
特性
黏彈糯米不會攻擊飛行僵屍以及墓碑等障礙物;
攻擊距離爲三行,同時植物也能攻擊後方的僵屍,只攻擊單個僵屍。
品質(暫定)
橙色
(尚在開發中,當前技能非本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以本更新及後續通知爲准)
3.新僵屍-陰陽師僵屍(非最終名)
普通攻擊-召喚神風
i. 入場後,經過若幹秒技能 cd,可以召喚“神風”機制中的一道“小風及旋風”
ii. “小風”和“旋風”一前一後出現,和機制中一致,相當于“神風”機制的,效果一樣,數量爲一
神風玩法描述
①“小風”會將該行的隨機數量中小體型僵屍會向前平移一段距離。
②“旋風”碰到第一個僵屍時,會裹挾著該僵屍前進最多三格,在馬上要碰到第一個植物時,旋風會將僵屍提前在前一格放下,然後“旋風”會和植物發生碰撞,旋風消失,該植物會被吹飛。
(尚在開發中,當前技能非本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以本更新及後續通知爲准)
4.新僵屍-蓑衣僵屍(非最終名)
普通攻擊-攻防兼備
i.頭頂的大鬥笠能抵擋免疫抛射子彈
ii.一只手舉著缽移動,當場上有能量豆飄出時,會被蓑衣僵屍的碗吸走
iii.吸走的能量豆會被貯存起來,待蓑衣僵屍被擊殺,又重新飄出來
(尚在開發中,當前技能非本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以本更新及後續通知爲准)