老婆們大戰牛頭人,作爲一款ACG風格的即時策略卡牌遊戲,核心玩法涉及卡牌收集與養成、策略組合多樣陣容,擁有超多的遊戲模式、活動及社交互動,以其獨特的技能設計、特效和視覺風格,爲遊戲玩家提供深度廣度兼具的遊戲體驗。
1.把握部署的時機和順序,並且在戰鬥前構築更強的技能連攜才是發揮少女們戰力的關鍵,完成各種挑戰。
2.四大兵種,十五種職業,再加上強力的魔法卡連攜構築,嘗試不同的戰術策略,帶給你不一樣的體驗。
3.遊戲中還有各種增益道具和陷阱,爲戰鬥增加了更多的變數,不斷進行冒險,享受遊戲的快樂。
@哈克薩斯
其實遊戲大概在三星水准,沖著獨立遊戲給到四星。
麻雀雖小五髒俱全,類劍與遠征的養成系統還蠻全面,但是感覺不夠好玩。
可玩性: 二到三星
9張卡牌+4張技能卡,13張卡牌可以創造出不錯的可玩性,再加上還有威能卡。但是,實戰中經常會出現一張卡占四張位置,或者一張卡直到遊戲結束都沒出現過,在我看來這點是必須要改的,比如像皇室戰爭一樣做成一個循環,或者像光隙解語一樣每張卡有使用次數,死了以後進cd,cd好了才能再召,不然就現在的隨機性程度說實話和操作關系不大。
然後就是卡牌可以拓展技能,現在看起來感覺不同的卡牌其實是沒啥區別的,雖然有著不同的tag,但是就是簡單的看數值。主線可以拓展背景故事。
玩法最大的槽點我覺得是浮空塔,沒有自動,我要手動打幾百層的浮空塔,不是幾層幾十層,看著就讓人頭大不想點。
畫風:四星
像素畫風,也沒有太高要求,沖著名字點進來,看到遊戲心得決定玩,反正畫風還算能接受,而且作者畫餅以後會做動作還是啥。
福利:五星
畢竟是看廣告遊戲,而且主線首通一關給兩抽,天賦還能降保底次數,並且沒有搞大混池,分職業分開各有池子。總體來說福利是非常好的,想要誰基本都能抽到。
題外話,作者挺有趣的,體現在郵件,過場tip等各個方面。
@AGK
遊戲從進入開始就比較輕松诙諧,這才是遊戲的本質,不像現在很多手遊比上班還累。至于遊戲性,結合了競技卡牌和自走棋的模式,如果一直推陳出新的話,還是很值得期待,不會覺得無聊。最後是立繪,個人還是非常喜歡像素風的,也並沒有因爲像素影響整體精美,目前還在測試階段,希望能夠繼續開發和更新。