怪物X聯盟2作爲一款養成卡牌遊戲,在遊戲裏玩家將扮演一個怪物訓練師,收集、養成和戰鬥各色各樣的怪物。在遊戲裏玩家可以通過遊戲內的副本、任務、商城等途徑獲得各種不同屬性的怪物卡牌。每個怪物卡牌都有不同的技能和屬性,在遊戲裏玩家可以根據自己的需求進行收集。在該遊戲中包含大量的關卡、挑戰和任務,在遊戲裏玩家可以通過完成任務和挑戰來獲取資源和獎勵,提升自己的實力。除了收集卡牌外,在遊戲裏玩家還需要將卡牌進行養成,提高它們的等級、屬性和技能等。在遊戲裏面有各種不同的養成方式,在遊戲裏玩家可以使用強化石、進化石等道具提升卡牌的屬性,使用技能書提升技能等級等。
1、豐富多樣的怪物收集:遊戲中有大量的怪物可供用戶收集,每個怪物都有獨特的外貌和技能。在遊戲裏玩家可以通過戰鬥、探險或交易等方式獲得新的怪物,打造自己的強大怪物團隊。
2、策略性的戰鬥系統:怪物x聯盟2遊戲中的戰鬥采用卡牌對戰的方式,在遊戲裏玩家需要合理使用怪物的技能和卡牌,制定戰術策略,根據敵人的弱點和屬性來擊敗對手。
3、養成與進化系統:用戶可以通過培養怪物,提升它們的等級和能力。同時,遊戲還提供怪物進化系統,在遊戲裏玩家可以通過收集進化材料,將怪物進化爲更加強大的形態。
4、精美的遊戲畫面:怪物x聯盟2遊戲采用精美的卡牌畫風和動態特效,怪物的設計獨特且細膩,在遊戲裏玩家在遊戲世界中能夠享受到視覺上的愉悅。
1、用戶需要根據怪物屬性和技能,合理組建戰鬥隊伍。不同的怪物組合可以産生不同的戰鬥效果,在遊戲裏玩家需要根據對手的屬性和技能進行調整,以便在戰鬥中取得勝利。組建最強的隊伍,是用戶在遊戲裏面獲得勝利的關鍵。
2、怪物x聯盟2遊戲中的戰鬥采用卡牌對戰的方式,在遊戲裏玩家需要根據不同的怪物和技能,制定合理的卡牌組合和戰術策略,可以在遊戲裏面應對各種戰鬥情況。
3、在探險過程中,在遊戲裏玩家可能會遇到各種難題和挑戰,需要運用自己的智慧和技巧來解決。解謎和探索的過程不僅可以提供樂趣和刺激,還可以幫助用戶了解更多關于妖怪世界的背景和故事。
4、妖怪冒險遊戲畫面精美,背景音樂悅耳動聽,讓人感覺仿佛置身于一個奇妙的世界之中。在遊戲裏面的妖怪形象各具特色,栩栩如生,使玩家體驗到非常真實的遊戲體驗。這種精美的畫面和音效讓妖怪冒險遊戲深受用戶們的喜愛。
1、用戶可以扮演不同的角色,每個角色都有著不同的妖怪能力和技能。這些能力和技能包括攻擊、防禦、治療、探索等。在遊戲裏玩家可以根據自己的喜好選擇不同的角色,發揮不同的能力和技能。
2、用戶可以通過不斷的培養怪物,提高它們的屬性和技能。通過合理的培養策略,可以讓怪物變得更加強大,從而在戰鬥中更加出色。此外,在遊戲裏玩家還可以通過提升怪物的星級,使其擁有更高的屬性和技能,提高戰鬥力。
3、遊戲中有數百種不同屬性的怪物,在遊戲裏玩家可以通過抽卡等方式獲得。每個怪物都擁有獨特的屬性和技能,在遊戲裏玩家可以根據自己的需求和喜好進行選擇。收集更多的怪物,可以爲遊戲玩家在戰鬥中提供更多的選擇和策略。
4、怪物x聯盟2遊戲中的戰鬥系統非常豐富,在遊戲裏玩家可以根據不同的對手和場景,選擇不同的戰鬥策略。同時,在遊戲裏玩家也可以自由搭配自己的怪物陣容,打造出最適合自己的戰鬥陣容。
1、伊芙利特,是主打暴力,需要技能蓄力的寵物。懼怕解buff的技能,連擊寵,控制流,必閃流。
2、天賦技能解析
音速拳(純傷害技能)
天賦技能是火神主力的暴力輸出的技能,大家用過也會發現音速拳的傷害比自帶的那個6費技能——火焰踢 的傷害高很多,由于技能傷害計算方式並沒有推導出來,姑且把這個技能當做主力輸出技能。而讓主動技能換做buff型技能去增加這個技能的傷害。
3、主動技能推薦
①集氣(5費,增加60%暴擊率6回合)
與卡卡不同的是,伊芙利特的暴擊率配合被動能夠再上一個階層。最高可達
60%(集氣)+12%(潛力樹)+8%(火領主)=80%
②炙熱之魂(3費,增加暴傷250%5回合。)
擁有如此高的暴擊率,增加暴傷也是必要的,最適合的一個技能則是炙熱之魂。地獄翻滾那種1費的技能的暴擊套子相比,3費+5費的配置更加高費,所以我們還要在陣容配置上有點講究,後續會說。
③棱角(4費,增加90%物攻,5回合)
增加物攻提高傷害,因爲火神本身的物攻非常優秀,棱角的70%加成能夠最大化發揮它的優勢。
④精神提升(2費,增加雙攻15%,增加能量2-4點。)
這個技能夠讓你有幾率在第二回合放出5-6費的高費奧義,可以縮短火神一輪技能釋放的流程。
⑤劍舞(5費,增加90%物攻,5回合)
多一費的棱角。
⑥過熱(3費,增加雙攻35%,5回合)
這個技能是配搭劍舞使用,並且輸出相對穩定。
4、被動技能
①落井下石 〉〉〉下馬威
②B系技能空槽〉〉〉瞄准
③A系被動 〉〉〉戰神領域/燃燒軀體
④ S系被動〉〉〉火領主/大胃王
首先,一鼓作氣這類對于火神收益並不大,因爲基本我打了幾把火神都沒法動身,而瞄准+下馬威則可以讓輸出更穩定,其他的如果大家用的是暴擊套子則選擇戰神領域+火領主,而用的是物攻buff套子則選擇燃燒軀體+大胃王。
5、奧義推薦
①磅磅炸彈(2費,封對手主動2回合。)
封住主動技能,現今吃主動技能和被動的寵多,並且在競技能夠限制對面行動。等于說在競技場裏有可能多打對面2下。
②烈焰四重奏(3費,2級開啓,最高減少敵方41.1%物防,4回合。)
這個比較適合給燃燒軀體+大胃王,打套路。
後面講講加點選擇還有培養注意點。
配置
天賦+劍舞+過熱+烈焰四重奏/磅磅炸彈
天賦+精神提升+棱角+烈焰四重奏/磅磅炸彈
天賦+集氣+炙熱之魂+磅磅炸彈
加點
物攻100生命25(45)[大胃王+燃燒軀體]
生命100物攻25(45)[火領主+戰神領域]
③培養注意點
集氣+炙熱之魂和劍舞+過熱的套子需要在一號位上一只能夠囤費的天氣流。爲什麽?妖精系享受所有天氣收益!而精神提升+棱角的套子則可以作爲開場寵。
用戶需要在遊戲裏面探索神秘的魔法世界並進行生存與戰鬥。
合成效果:4.1
團隊任務:8.5
競技體驗:4.5