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僵屍毀滅工程手遊安卓版

僵屍毀滅工程手遊安卓版

類型:動作冒險 版本:1.2.2 發布時間:2024-07-26
語言:簡體中文 大小:45.32MB
平台: Android 標簽: 僵屍毀滅工程
僵屍毀滅工程手遊安卓版遊戲截圖
軟件介紹

僵屍毀滅工程手遊是一款末世遊戲,在末世的廢墟中,僵屍毀滅工程手遊爲玩家帶來了一場生存挑戰。在這款遊戲中,玩家將置身于一個被僵屍占據的世界,必須依靠智慧和勇氣,探索廢棄的建築、荒廢的城市和危險的野外,搜集資源,建造庇護所,抵禦僵屍的侵襲。

遊戲特色

1、開放世界生存

遊戲提供一個開放的城市世界供玩家探索,玩家可以自由地在這個被喪屍橫行的城市中生存下去。

2、沙盒式玩法

遊戲采用沙盒式玩法,玩家可以根據自己的喜好和策略來決定如何生存。

3、真實的生存體驗

遊戲注重真實的生存體驗,玩家需要管理角色的饑餓、口渴、疲勞等需求,並注意身體健康狀況。

4、多樣化的角色發展

遊戲中提供了多樣化的角色發展系統,玩家可以根據自己的喜好和遊戲需求來選擇不同的技能和特長,以增加生存的能力。

武器屬性詳解

在你擁有了地圖之後,甚至在此之前,你就應該挑選一把稱手的武器。在開始階段,一把像斧子這樣的大殺器是可遇不可求的。

上圖裏面包含了除叉子、平底鍋、擀面杖和小獵槍以外的全部武器,沒有找到過螺絲刀,不知道螺絲刀算不算武器,所以沒有列上來

霰彈殼

就是霰彈槍子彈,給霰彈槍填彈用的,重量爲0.1,每顆子彈支持一次射擊,身上帶著霰彈殼的時候才可以進行重裝彈。爲了節省負重,當你身上有超過24個霰彈殼的時候,你可以右鍵將它們打包,每24個霰彈殼可以打成一個霰彈槍彈夾,打包之後重量爲0.3,右鍵霰彈槍彈夾可以將它們拆開。

9mm手槍子彈

手槍子彈,用于手槍的重裝彈,剩余部分和散彈殼一樣,只不過是每30發子彈打成一包,不過樓主在測驗的過程中發現打過包的手槍子彈夾全都不見了,不知道這是不是偶然,手裏現在也沒有足夠的子彈再次嘗試打包,如果哪位朋友發現手槍子彈打包一定會引發丟失,請趕快告訴我。

勺子(主手刀具)

盡管勺子挂著武器和刀具的頭銜,樓主也並不認爲勺子可以對殺僵屍起到一丁點的幫助,由于這個原因,樓主從未用過勺子殺敵,在樓主的心中,徒手搏鬥的戰鬥力都在使用勺子之上,也許這只是樓主的偏見,如果有朋友覺得勺子很好用,請通知樓主。

廚房用刀(主手刀具)

除了做武器,殺豬刀還可以切西瓜片和制作鑽木取火用的砧板。由于其直接捅的攻擊方式,殺豬刀使用起來不需要刻意和僵屍保持一段安全距離,而且其作爲銳利武器的高傷害大多數時間可以一刀搞定一只僵屍,並且幾乎不需要蹲下補刀(由于殺豬刀沒有擊倒能力,僵屍都是被站著捅死的),在這個沒有大砍刀和電鋸的世界裏堪稱刀中之王。如果不是耐久太低,殺豬刀絕對會成爲樓主心中最神奇的武器。可惜,大多數殺豬刀在獲得十連斬之前就會壞掉。

撬棍(主手鈍器)

撬棍雖然是一個單手武器,但是使用起來是和棒球棒共用一個外觀和動作的,這一點很奇怪,我猜是制作人員圖省事了吧,你大可以將撬棍當做一個大版的棒球棒來用。撬棍具有高的嚇人的耐久,保守估計樓主以前那把黃金撬棍打死僵屍300+,最後撬棍殺人魔臨死前它仍然還有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易導致超水平發揮(炸肺),說起來前面的健康篇忘記講炸肺了,平均每殺死一只半僵屍就會進入炸肺狀態,撬棍使用不當容易讓自己身陷險地,經驗不足的新手朋友要小心使用。撬棍爲什麽用著會這這麽累,你可以看看它4.0的重量,比斧子還高1.0。撬棍的實際攻擊判定長度略小于使用的圖形,容易出現棍子尖挂到僵屍卻沒有效果的情況,一點誤差,自行校正即可。

斧子(雙手鈍器)

憑什麽斧子算鈍器?斧子可是比那幫逗比鈍器都要犀利好多。斧子撸僵屍好用,撸門撸樹撸箱子撸牆都是最好用的。對付僵屍的的時候,一斧倒地兩斧爆頭,有時候一斧子直接爆頭,區區僵屍,有何難哉?另外斧子還能切西瓜片,切的還挺齊,怎麽做到的。。。

木板(雙手鈍器)

你確定這不是你家的地板?我爲什麽這麽說,因爲真的好像。樓主從沒用木板掄過人,因爲木板是重要的建築和制造材料,大到蓋房子小到生火都能用到它。我聽說木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,傷害也低一些,不過如果你想用,我估計用木板扇臉還是很痛的。用錘子消耗一個釘子能制成釘板。

手槍(主手槍械)

樓主討厭用所有槍械,尤其是在樓主沒有攜帶太多子彈的時候,因爲每次開槍,槍聲都會吸引來附近所有的僵屍。雖然一般情況下一發到兩發子彈就可以撂倒一只僵屍,但是你絕對應付不了僵屍從四面八方潮水般的湧來的這種糟糕狀況,注意,是四面八方,你一雙眼睛很難全顧。作爲一個使用槍械的人,你要明白一旦你開了槍,你要面對的僵屍可能不只是你眼前的這一兩只,有可能是十幾只、幾十只,在僵屍密集的地方甚至可能會是上百只,知道了這些,你下次還會胡亂開槍麽?僵屍橫行的世界裏,槍不是不能用,但是使用槍械需要缜密的計劃。

棒球棒(雙手鈍器)

非常中規中矩的鈍器,中等的耐久(擊殺70~90只僵屍左右報銷),中等的攻擊力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各種僵屍類遊戲裏的經典近戰武器,在各種遊戲裏(尤其是求生之路),砸死的僵屍累計能繞地球三圈。用錘子消耗一個釘子能制成釘棍。可以用來砸西瓜,會得到西瓜塊。

釘棍(雙手鈍器)

棒球棒的,除了傷害量足了一些以外其他的沒有什麽變化。只是,不能砸西瓜了。。。

釘板(雙手鈍器)

木板的,除了傷害足了一些以外沒有什麽變化。不過似乎不能拿來做東西了。

錘子(主手鈍器)

錘子是個高富帥,除了攻擊距離略短,毫無缺陷,手感極佳,攻擊不低,不易疲勞,因此能夠長時間作戰,耐久也很高,雖然趕不上變態撬棍,碾壓球棒之流幾條街的能力還是有的,錘子在手,長時間不用考慮備用武器的問題,而且錘子還能進行各種制造活動,還可以建造建築,用木條封窗戶,連砸西瓜這種小事都能做,硬要說這貨的缺陷,那就是太全能了,讓人舍不得拿來當武器使,如果你只有一把錘子,除非你手裏沒有一把短時間之內稱得上像樣的武器,否則請盡量留下錘子去做更重要的事

長柄大錘(雙手鈍器)

大錘攻擊高到近乎可以砸爛僵屍,攻擊距離也可以媲美鏟子,你看它那個體型就知道了。不過大錘攻擊前搖比較長,因爲把那麽重的錘子掄起來很費勁(重量6.0,全武器之最)。但是比較致命的是炸肺的時候是不能使用大錘的,不巧大錘每次揮擊都會導致炸肺。。。。所以你已經看出來了,大錘是一個非常不實用的家夥,如果你不信你自己空揮幾下試試你就信了。不實用,關鍵時刻還會害死你(炸肺跑不動)

霰彈槍(雙手槍械)

霰彈槍的傷害量是隨著你與僵屍之間的距離遞增而衰減的,如果僵屍在較近距離吃到霰彈,傷害還是很可觀的,如此,霰彈槍的傷害是範圍性的,即你身前一個扇形的範圍,這提供給霰彈槍一個清場的能力,在面對一群僵屍的時候,霰彈槍的表現遠遠好過手槍。所以可以使用霰彈槍有計劃地吸引一批僵屍,然後用一些手法讓他們集中在你的視野中,最後利用霰彈槍的特性快速清場,當然你要有足夠勝任這個任務的自我保護意識和手法還有子彈數目。用鋸子消耗一個霰彈槍可以制作小獵槍

黃油刀(主手刀具)

有人說黃油刀還算好用,可能吧,但在樓主心中,它和勺子永遠是一個地位,你想,黃油刀沒有刃也沒有尖,它就是一個平版長版的勺子,我憑什麽認爲老子抓把黃油刀就可以上陣殺敵。無論黃油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和殺豬刀一邊多吧。

叉子(主手刀具)

實際上,叉子應該是一種位于黃油刀和勺子之間的刀具,我看著叉子的那個外觀黯然傷神,對于這個坑爹貨,樓主不想在多說什麽了

平底鍋(主手鈍器)

平底鍋可以做芝士面包,除此之外還可以用來扇僵屍的臉,我想效果其實應該還可以吧,樓主沒有用過,求生之路裏平底鍋的殺傷力已經徹底讓樓主失望了

小獵槍(主手槍械)

霰彈槍的單手版,比以前輕了0.5,其他的應該沒什麽變化,樓主沒有研究過,歡迎使用小獵槍的朋友前來補充。

桌球杆(雙手鈍器)

根據情報,桌球杆可以比大多數武器更快的獲得熟練度,揮動速度也是比較快的,在樓主的記憶裏它似乎有著還算可以的攻擊力,不過耐久似乎有些捉急。

經過調查,手槍子彈打包失蹤屬于普適性BUG,請大家以後不要打包9mm手槍子彈,以免造成不必要的丟失。希望這個BUG能夠早日得到修複。

大錘擁有非暴力拆除板條箱的功能,自帶空間裏有大錘,然後右鍵板條箱會有一個摧毀的選項,經過吧友測試只有Build 21版有效,其余的摧毀過後會出現遊戲崩潰等狀況。非暴力摧毀板條箱可以讓箱子裏的東西掉到地上。而暴力拆除板條箱則會引起內中物品的丟失,不過有時候會收獲一些木板。

(東西散落在地上)

使用武器暴力拆除門和板條箱以及砍樹的方法是直接攻擊它們,一般你需要重複攻擊好多次

刀具類武器經測試無法砍樹,拆除門和板條箱的效率也極爲低下

槍械類無法用于破壞物品

使用武器做除了殺僵屍以外的工作似乎不會消耗耐久

莫洛托夫燃燒彈被證實無法繼續在Build 21中被合成

小獵槍的描述存在歧義,“比以前輕了0.5,其他的應該沒什麽變化”一句,是對比鋸短之前的霰彈槍的描述,而不是與之前的某個進行比較。

遊戲說明

失業者

職業作爲唯一一個無償增益的選項,你如果選擇無業者,我只能說你太可愛了。。。這個職業與其說選過了不如是說自己放棄選擇職業者一項,如果你是初次進行遊戲,樓主不建議你進行如此蛋痛的挑戰,按照自己的愛好乖乖選個別的去。

火警

斧頭男,是一個能加速你用斧子撸門撸僵屍的特性,點了之後就會化身德州扒雞,不對,是德州電鋸。。斧子劈屍狂,前提是當你有了兩把或者以上的斧子儲備(爲什麽要這麽多把斧子以後樓主會在戰鬥篇詳細說明),據樓主的不可靠觀測,似乎對雙手揮舞的其他武器也有作用,沒有證實,求大神補充。

警員

我敢說這貨絕逼不是武 警,一點近戰加成都沒有,這貨只會玩槍,特性叫神射手,增加槍 械准確度提升換單速度,如果你玩的是求生之路這也許還會好一點,但是這個遊戲裏面槍是最蛋 疼的武器,以後樓主會在戰鬥篇詳細說明,總之樓主討厭這個職業,不過如果你喜歡,但用不妨。不過我敢說對于新手,這個只比失業者強一丁點。

園林官

不畏嚴寒酷暑,一心專注定向越野三十年的園林官(你確定你不是個馬拉松運動員?)不會受到來自暴雨天氣的移動速度懲罰,他的特性叫野外活動者,聽起來好牛批,實際上也是很牛批,不過不怕泥濘不代表不怕雨澆,就算是園林官也是需要躲雨的,不然該生病還是要生病的,至于野外活動者裏面那個特別的定向越野能力,希望哪位大神告訴我究竟是什麽意思。

建築工人

建築工人有兩個特性(可能無業者把他選擇特性的機會給了他的好基友建築工),一個是皮厚一個是更快阻擋,總的來說這貨的特性偏向防禦,皮厚可以讓你更不容易刮傷和被僵屍咬傷,後者可以給你好幾條命,戰鬥篇裏會更詳細說明。更快阻擋可以讓你更快的推開撲臉的僵屍,雖說樓主已經用不到了,但其實提供的幫助還是可以的。

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