一統江山是一款熱線刺激的國戰類遊戲,玩家將來到真正的亂世之中,在這合理打造你的自己的勢力,在經典的策略遊戲玩法上創新更多的元素和模式,玩家可以體驗到更多的遊戲樂趣。
城外應該是需要行軍的,貌似是不能移動主城的,就是不知道是不是率土like那種需要鋪路接壤才能進攻,還是更自由的行軍就不知道了
賽季滅國的確是一個好的想法,希望和率土的玩法能做出差異,目前感覺這種滅國設定可以看一下禦龍在天在做的那個三國志玩法;
整體機制個人感覺還可以,尤其是如何平衡強弱國之間戰鬥,避免一邊倒的規則設定,大廠這個還是做得比較詳細的。
貿易和經營的確是一個增加用戶粘度的好方式,可以減少一些種田玩家的流失,但是整體遊戲主打短時間周期的滅國戰鬥,而裏面又內嵌這種對立面的模擬玩法,這個就需要項目組好好斟酌一下2者的平衡了,畢竟這2種玩法買量導入的用戶屬性是不太一致,如何滿足用戶需求,減少不同類型玩家間矛盾是上線後比較頭疼的點。
封地建設,資源貿易,城市和人民,領土的建設更繁榮,獲得更多的資源。
雖然與其他國家的貿易獲得了更多的資源,但它是資源的敵人。合理的選擇相互制約,商戰的博弈策略更加豐富多樣。
獨特的吞並機制,更真實更殘酷的戰略戰爭,當所有城市被占領,就會被宣布徹底毀滅,被毀滅的玩家要麽流亡他國,要麽認輸走人。
千年王朝的隨機地圖是隨機國家,也許會重現三國亂世,也許會有更多我們想看而不想看的東西。
春秋至清朝末年,千年名將一度興起,曆代古代名將在同一戰場上比拼,帶領部隊出征,建設平民人口,監督軍械制造。