鋼鐵戰隊是一款科幻風格的策略塔防類遊戲,玩家可以在遊戲中建立的軍事基地,招募更多的士兵來進行戰鬥,炫酷的戰鬥畫面和特殊的戰鬥場景爲玩家帶來不一樣的視覺效果。
遊戲不僅具有非常獨特的界面設計,其炫酷的圖形和逼真的場景,還可以使玩家感受到非常震撼的視覺沖擊,
並且在其中有各種各樣的英雄遊戲,允許玩家自由選擇。玩家可以連續訓練和訓練遊戲的英雄,
還有各種各樣的任務以及豐富有趣的副本關卡,所有這些都在等待玩家挑戰。
遊戲中的全新操作和遊戲玩法使玩家可以輕松擊敗強大的對手。
玩家可以使用各種策略性遊戲來計劃不同世界中的戰術並帶領自己的軍隊攻打敵人。
此遊戲將塔防遊戲與實時策略遊戲完美地集成在一起,它還添加了一些非常獨特的新元素來使此遊戲更加流暢。
遊戲擁有一個非常廣闊的地圖世界,玩家可以在該世界上繼續探索並挑戰各個區域,以獲得大量資源。
遊戲玩法的玩家可以在遊戲中招募各種各樣的英雄,在廣闊的銀河系中展開一場極爲激動人心的戰鬥。
遊戲還有各種隱藏的英雄和關卡,等待玩家探索,絕對是非常好玩的遊戲。
1、超能博士
超能博士一能抗,二能抗,三能抗,這個英雄就是一面牆,技能就不說了,召喚6個小飛機,切換笑臉模式6個飛機輪流加血!想輸出就切換怒臉,6個小飛機加上博士已經算是群攻了,二技能還能讓飛機自爆,傷害超級高,基本上是一個自爆精英怪不死也殘了,自爆的飛機基本上沒幾秒就能生成出來,就是被動雞肋一點,這英雄需要30塊購買才能使用。
2、鐵甲馬克
作爲最貴的英雄,不得不說確實強,血量應該是所有英雄中最高的吧,移動速度也是超快,技能cd還都很快,一技能召喚3名大兵,又扔手榴彈,又機槍的,火力猛,攻擊高,偷塔快,唯一的缺點就是持續時間短了點,不過正常來說也夠了。二技能致命雲團,就是放毒減敵人攻擊還減敵人護甲,放完毒就往敵人身上跑,很開心。。被動每次攻擊都永久降低1護甲,也就是越打越疼,總得來說這個英雄必須強。
3、風刃
依舊先介紹下技能,一技能震加農炮,群體傷害加上群體眩暈一秒還能暈防禦塔,傷害中等,關鍵二技能,二技能:機甲旋風,傷害高,群傷,類似金剛的一技能,但是感覺比金剛的傷害高,二技能強化滿了有個九陽電器。除了boss二技能可以轉死幾乎所有的敵人了,守家神器。被動放技能少量回血,還有回血效果時間增強,英雄生命也很高,基礎攻擊感覺也是很好普通攻擊打小敵人基本一下一個,排第三感覺還可以。
4、亡靈劍聖
這個英雄感覺技能都還不錯,但是實際用起來總感覺特別容易死,先說下技能:一技能靈魂之怒,很強的群體技能,能控制傷害還高,算是所有英雄裏技能比較好的了。二技能群體回血,自己加攻擊,要是群體加攻擊就完美了,被動幾率免傷加上附近友方回血加快。雖然也有可能免傷但感覺幾率沒有隊長的高呢。實際這英雄比較脆,因爲近戰吸收大量傷害,盡管能幾率免傷還是很容易收回不及時死了的。
5、達爾文
這個大猩猩可以說有輔助技能,有輸出技能,跑的還快,一技能火箭跳躍,飛天上然後用尾氣熏敵人,傷害很高,缺點就是必須要人操作拉他,用好了殺敵一萬的技能。二技能降低周圍敵人的攻擊,增加友方的攻擊,輔助技能,不多解釋了,被動:跑的就是快然後減複活時間,沒多大亮點。所有技能範圍都不是很大,要及時拉他要不容易被遠程敵人打死。
6、命運女俠
作爲送的高級英雄,也很不錯,先說下技能吧:一技能僞裝,在敵人看不見的情況下攻擊敵人加上被動有幾率秒殺,僞裝的時候傷害還翻倍,單體爆發說的就是她了,而且技能什麽時候都能用,不用死等cd,缺點也很明顯就是攻速太慢,二技能,爆破專家,比較靈活的技能,怪多炸怪,也可以隱身去偷塔,cd有點長。被動就是增加攻擊距離,敵人離的近會用機槍(能打多個英雄),這個英雄之所以排的中後就是因爲操作難,後期在敵人多的時候可能會顧不過來。
7、鋼鐵隊長
初始英雄,一技能無敵罩,罩沒了還能回點血,比較不錯的技能,二技能鈾彈,算個控還能群攻,很不錯,被動也很不錯,減複活時間,有幾率免傷。作爲隊長也是上來送的英雄排在中等靠後感覺已經可以了。
8、虛空獵手
先說說一技能,綁架:跟皇家裏是一樣的,也是秒小怪的,但是重點是皇家裏能綁架一群小怪啊,到這裏只能帶走一個小怪,相信玩過幾關遊戲的人應該能發現中後期怪多的不行,綁架一個沒什麽用,但是綁架之後會給一點點券(也算是一點小補償,可以用這個英雄刷點券),技能cd中等。二技能還可以,算個群攻,cd也不是很長,被動複活時間有幾率減半,投匕首回血,這個技能感覺也不是很理想,回的血依舊太少,作爲近戰還扛不住。
9、轟天凱拉
這個英雄前幾關可能感覺還可以,等到中後期之後會比較疲軟吧,不過開2技能攻擊範圍超遠,就是持續時間太短了,而且還太脆,因爲這一英雄數據隱藏了,一切屬性都是遊戲中測試出來的。