我的世界1.7.2整合包是一款包含了豐富內容和組件的遊戲整合包,它爲玩家提供了一個獨特的探索世界和創造空間,這個整合包有著獨特的設計和多樣化的遊戲元素,給玩家帶來了全新的冒險體驗,整合包內包含了多種模組,每個模組都有其獨特的功能和玩法,極大地豐富了內容,整合包的設計考慮了玩家的遊戲體驗,提供了多種難度選擇,適合不同水平的玩家挑戰,玩家可以根據自己的喜好和需求,選擇不同的模組進行遊戲,體驗不同的遊戲樂趣。
1、穩定性和兼容性得到了玩家的廣泛認可,確保了流暢運行。
2、每個模組都經過精心設計,與遊戲本體完美融合,爲玩家帶來了無縫的遊戲體驗。
3、整合包還提供了詳細的使用說明和教程,幫助玩家快速上手,享受遊戲帶來的樂趣。
1、整合包爲玩家提供了一個廣闊的遊戲世界,玩家可以自由探索和創造。
2、模組增加了深度和廣度,使得每一次遊戲體驗都充滿新鮮感和驚喜。
3、玩家在體驗整合包時,可以感受到開發者對遊戲細節的精心打磨,每一個模組都充滿了創意和樂趣。
特性和漏洞修複
VANILLA PARITY
特性同步
SPECTATOR MODE EXPERIMENTAL
旁觀模式 實驗性遊戲特性
Water fog is no longer removed for players in Spectator Mode MCPE161105
現在不會爲旁觀模式下的玩家移除水霧了 MCPE161105
GAMEPLAY
玩法
Fixed fall damage accumulating while the player is in a Trapdoor block at the top of a buadfdsle column MCPE158858
修複了玩家處在氣泡柱頂部的活板門方塊時的摔落傷害計算 MCPE158858
MOBS
生物
Fixed a bug where mobs with a long hit range could hit players through walls MCPE55790
修複了攻擊距離較遠的生物可穿牆攻擊玩家的漏洞 MCPE55790
USER INTECE
用戶界面
Fixed a bug in Pocket UI where items could be dropped in the darkgrey areas around the item grid in the Crafting Table screen
修複了 UI 中。工作台界面中的物品可被放置在物品槽周圍深灰色區域的漏洞
Fixed a bug in Pocket UI where items could be dropped in the darkgrey areas around the item grid in the inventories for the Horse, Mule, Donkey, and Llama
修複了 UI 中,馬,騾。驢和羊駝背包界面中的物品可被放置在物品槽周圍深灰色區域的漏洞
Fixed a bug where the death screen message was visible when the showdeathmessage gamerule was set to false
修複了 showdeathmessage 遊戲規則禁用時,死亡界面的消息仍然可見的問題。
VANILLA PARITY
特性同步
Sweet Berries can now be planted on Farmland MCPE99632
甜漿果現在可以種植在耕地上了 MCPE99632
Changed buadfdsle column strength to match Java Edition MCPE158858
修改了氣泡柱的強度。以與 java 版相匹配 MCPE158858
BLOCKS
方塊
Dirt Path and Farmland block collisions are now one texel lower MCPE12109
土徑和耕地方塊的碰撞體積低了一個紋理元 MCPE12109
Players now sink in Soul Sand and Mud blocks MCPE154973
玩家現在可以陷入靈魂沙和泥巴方塊了 MCPE154973
Players swimming above Mud will not have their screen covered MCPE153737
在泥巴上遊泳的玩家的屏幕不會被遮擋了 MCPE153737
Projectiles landing on Mud will not repeatedly shake MCPE153744
抛射到泥巴上的抛射物不會反複抖動了 MCPE153744
Amphibious mobs no longer have trouble pathfinding around Mud Blocks MCPE153961
兩棲生物在泥巴方塊附近尋路時不會遇到問題了 MCPE153961
MOBS
生物
Ravager now can be hurt by Evoker Fangs
劫掠獸現在可被喚魔者尖牙傷害
Increased Ravager collision box size to match Java Edition MCPE142171, MCPE45531
增加了劫掠獸的碰撞箱體積。以與 java 版相匹配 MCPE142171, MCPE45531
Increased Ravager speed to match Java MCPE48145
增加了劫掠獸的移動速度。以與java 版相匹配 MCPE48145
COMMANDS
命令
Added new overload to the /summon command that adds rotation arguments
爲命令 /summon 添加了新的重載。添加了旋轉參數
New overload is /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
新的重載是 /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
Previous overload '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
原先的重載是 '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
TECHNICAL UPDATES
技術性更新
STABILITY AND PERFORMANCE
穩定性和性能
Fixed a crash that could occur when using the hasItem selector and specifying a negative value for the item's data MCPE152314
修複了使用 hasItem 選擇器並爲物品數據指定一個負值時可能引起的崩潰 MCPE152314
EXPERIMENTAL FEATURES
實驗性特性
COMMANDS
命令
Implemented the "/execute facing " and "/execute facing entity " commands
實現了 "/execute facing " 和 "/execute facing entity " 指令
Implemented the "/execute align " command
實現了 "/execute align " 指令
DATA DRIVEN BLOCKS
數據驅動方塊
"minecraft:direction" is no longer exposed as a datadriven blockProperty. Blocks throw a content error when the "minecraft" namespace is used
"minecraft:direction" 不再被視作一個數據驅動的 blockProperty. 使用 "minecraft" 命名空間時。Blocks 將會抛出一條內容錯誤
GAMETEST FRAMEWORK
Gametest 框架
Removed builtin GameTest Behavior Packs
移除了內置的 GameTest 行爲包
GENERAL
通用
1、整合包遵循了我的世界的核心玩法,通過模組的添加,爲遊戲帶來了新的規則和挑戰。
2、玩家需要適應新的遊戲規則,利用模組提供的新工具和資源,完成各種任務和挑戰。
3、規則設計既保留了我的世界的傳統玩法,又引入了新的元素,增加了趣味性和可玩性。
1、玩家需要在遊戲開始時選擇合適的模組進行安裝。
2、在遊戲過程中,玩家可以通過使用模組提供的新工具和技能,來完成各種任務。
3、通過合理利用模組的特性,玩家可以更高效地探索世界,創造屬于自己的建築和作品。
Were now releasing Minecraft: Java Edition 1.7.2. This release fixes a critical security issue for multiplayer servers, changes how the world fog works to make more of the world visible, and fixes a couple of other bugs.
我們現在發布Java版1.7.2,此次更新修複了多人玩家服務器上的致命的安全漏洞Apache log4j,並且更改了世界內的霧渲染機制以提高可見性和修複了一些漏洞。
If you are running a multiplayer server, we highly encourage you to upgrade to this version as soon as possible.
如果你在運行多人遊戲服務器,我們強烈推薦你盡快升級到此。
Enjoy
祝您玩得愉快
Technical Changes in 1.7.2
1.7.2 的技術性修改
Fixed an issue that would cause players on lowbandwidth connections to get timeout errors when connecting to a server
修複了玩家在低帶寬狀態下連接服務器會導致超時的錯誤
World fog now starts further away from the player, to make distant terrain more visible
世界的霧現在會在玩家距離更遠的地方出現來提高遠處地形的可見性
Instead of applying fog as a spherical volume it is now applied as a cylindrical volume
霧現在渲染爲圓柱形體積。而不是球形體積
Fixed bugs in 1.7.2
1.7.2 修複的漏洞
MC152198 Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting
MC152198 實際的渲染距離比設置內的選項要少2個區塊
MC219507 Beacons power reverts back to previous one on world reload
MC219507 信標的能量在世界重載時回退到先前的設置
MC229321 Bees inside of bee hives / nests sometimes despawn when the world is reloaded
MC229321 重新載入世界後。蜂箱/蜂巢內的蜜蜂偶爾會消失
MC242729 Observer activating without any updates nearby, caused by /clone
MC242729 /clone導致周圍沒有更新時偵測器被觸發
MC243216 Chunk render distance on servers seems shorter than in 1.17.1
MC243216 服務器上的區塊渲染距離似乎比1.17.1中的近一些
MC243796 Random non fatal exceptions in console: Failed to store chunk ConcurrentModificationException
MC243796 控制台中隨機的非致命性錯誤:無法儲存區塊ConcurrentModificationException
廠商: Mojang