kards手遊將玩家帶入了的戰場,遊戲中包含了來自不同國家的軍隊和單位,玩家需要收集和構建自己的卡組來進行對戰,遊戲的卡牌設計豐富多樣,每張卡牌都有其獨特的能力和用途,玩家需要根據對手的策略和戰場情況來調整自己的戰術,遊戲的界面設計簡潔,操作直觀,使得玩家可以專注于策略的制定和執行,kards手遊還提供了豐富的單人和多人模式,玩家可以在不同的模式中體驗不同的挑戰。
1、kards手遊以爲背景,提供了豐富的曆史元素和卡牌設計。
2、卡牌種類繁多,每張卡牌都有其獨特的能力和戰術價值。
3、簡潔直觀的界面設計,讓玩家可以輕松地進行遊戲和戰術規劃。
1、提供了單人和多人模式,滿足了不同玩家的遊戲需求。
2、kards手遊有著獨特的曆史背景和卡牌設計,爲玩家提供了深度的策略體驗。
3、平衡性良好,各種卡牌之間的相互制約增加了遊戲的可玩性。
卡組組成
一個卡組的卡牌上限爲40張,最多可以編入兩個國家的卡牌。
兩個國家分爲主力國家和盟友國家,所攜帶的主力國家卡牌數量最多40張。
所攜帶的盟友國家卡牌數量最多12張,也就是說可以不編入盟友,全部選擇一個國家的卡牌。
這裏要注意的是,主力國家和盟友國家之間並沒有限制,也就是說可以選德國和蘇聯,並不一定要按照曆史。
每個卡組還可以有對應的卡背,卡背可以通過完成遊戲內成就,商店內購買等方式來獲得。
戰鬥流程
在進入戰鬥後,會被系統隨機分配先手或後手。
先手,可更換的起始手牌4張,你的第一回合開始時不會抽牌。
後手,可更換的起始手牌5張,你的第一回合開始時抽1張牌。
然後根據卡牌的費用,打出對應的卡牌,攻擊敵人卡牌或者角色,率先擊敗敵方角色的人獲勝。
卡牌分類
指令:一次性使用卡片,對敵方或友方目標施加效果。
對策:一次性使用卡片,使用後隱藏效果直至敵方觸發爲止。
步兵:最基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或後排單位一回合只可攻擊或移動一次。
火炮:可對任何位置的敵人進行攻擊,可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次。
坦克:基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或後排單位一回合只可攻擊或移動一次。
轟炸機:可對任何位置的敵人進行攻擊,可移動到前線一回合,只可攻擊或移動一次,攻擊時並不會有反彈攻擊效果反之亦然。
戰鬥機:可對任何位置的敵人進行攻擊可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次,亦可避免轟炸機攻擊同戰機陣線的單位。
1、單人和多人模式的設置,爲玩家提供了多樣化的遊戲體驗。
2、教程和新手引導設計得當,幫助新玩家快速上手。
3、玩家需要收集和構建自己的卡組,以應對不同的對戰情況。
1、卡牌分爲不同的國家和類型,每種卡牌都有其特定的用途。
2、對戰中,玩家需要根據對手的策略和自己的卡牌來制定戰術。
3、通過參與不同的遊戲模式,玩家可以不斷提升自己的戰術水平和卡組實力。