塔防之光作爲一款策略塔防類型的手遊。該遊戲將塔防策略與角色扮演相結合,在遊戲裏玩家不僅需要升級英雄,還需要具體到各個英雄技能的提升。確保遊戲可玩性的同時又不減少對遊戲畫面細節的追求。技能的升級在遊戲界面中的表現也會發生變化。使玩家可以以最直接的方式改變角色。感興趣的小夥伴快來下載體驗吧。
1、玩法多樣:增加了更多的玩法,包括鐵匠的武器增強鍛造、圖書館的怪物收集、酒館英雄招募等超多的活動和獎勵。
2、角色成長:塔防之光融合了所有英雄角色的成長和訓練元素,還可以在遊戲裏挑戰無盡的虛空模式,成爲最強的戰士。
3、英雄武器:用戶不僅可以爲自己喜歡的英雄配備強大的武器,還可以讓玩家的英雄覺醒並突破,獲得質的飛躍。
1、關卡設計:塔防之光遊戲每個區域的關卡也有獨特的設計,不同的區域其部隊部署也會有所不同。
2、職業進階:該遊戲內擁有多達五個職業進階,針對不同的敵人用戶可以選擇不同的角色進行攻擊。
3、武器系統:擁有豐富多樣的武器系統,挑戰關卡,探索地下城,可以爲自己的部隊選擇最強的武器。
每個角色都擁有攻擊、生命、防禦、範圍、攻速、力量、敏捷、智力、暴擊、能量獲得等10個屬性。
攻擊:決定角色每次攻擊所能造成的傷害。
生命:決定角色所能承受的傷害。
防禦:決定角色每次受到攻擊時所能減免的傷害。
範圍:決定角色的攻擊範圍。
攻速:決定角色的攻擊頻率。
暴擊:決定角色打出雙倍傷害的幾率。
能量獲得:決定角色主動技能冷卻的速度。
力量:每點力量能夠提供14點生命,並且提高戰士系角色的攻擊力。
敏捷:每點敏捷能夠提供0.3%攻速,並且提高弓手和俠客系角色的攻擊力。
智力:每點智力能夠提供0.5%能量獲得效率,並且提高法師和牧師系角色的攻擊力。
升星是提高角色屬性的重要途徑,也是遊戲中主要的養成點。
在遊戲裏面,基礎職業角色可升至五星,進階職業和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片數量隨著該角色星級的升高而增加,碎片主要産出于精英模式劇情以及商店購買或抽獎。
升星可以帶來角色自身的屬性和技能的開啓,高星級的角色可以在副本攻略中帶來不同的玩法體驗。
基礎職業角色擁有4個天賦,進階職業角色和英雄則擁有9個天賦,天賦在角色升星時自動開啓。由于這些截然不同的天賦,各職業的特點得到了更加明確的體現。
除了天賦以外,每個角色還具備其相應的主動與被動技能。在塔防模式中,技能需要花費金幣來升級角色獲得。在遭遇戰模式中,技能則需要獲得能量來釋放。