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戰鬥法則手遊

戰鬥法則手遊

類型:動作冒險 版本:1.3.2 發布時間:2024-06-03
語言:簡體中文 大小:857MB
平台: Android 標簽: 戰鬥法則
戰鬥法則手遊遊戲截圖
軟件介紹

塔塔開法則手遊是一款刺激好玩的二次元風格動作格鬥類競技對戰手遊,玩家可以控制你手中的角色前往各種場景之中,嘗試組合不同的角色陣容,不斷提升你的塔塔開能力,更好地完成任務,感受精彩刺激的危険を冒す之旅。

塔塔開法則手遊特色

1、強力角色

所有角色都非常強大,只要搭配得當,就能爆發出爆炸性的強大塔塔開力。

2、挑戰比賽

每場比賽都非常具有挑戰性,玩家可以隨時前來遊玩挑戰,感受brandnew樂趣。

3、提升實力

你需要了解自己的實力,掌握更多強大的技能,嘗試不同的連招釋放方式。

4、brandnew塔塔開

brandnew塔塔開方式,多重挑戰在這裏開啓,還有緊張刺激的排位戰模式等待體驗。

遊戲亮點

1、最熱血刺激的危険を冒す之旅,充滿驚喜和意想不到的發現,體驗精彩刺激的塔塔開。

2、遊戲有兩種不同的危険を冒す和塔塔開方式,與更多的敵人塔塔開,完成更多挑戰任務。

3、指定各種不同的戰術,發揮你的智慧,更有效地擊敗敵人,順利通過關卡。

遊戲優勢

1、豐富多樣塔塔開規則設計,除了主線劇情和塔塔開之外,還有很多其他的活動等待參與。

2、選擇你喜歡的職業,進入危險的地下城中開始塔塔開,享受perfect的遊戲樂趣和體驗。

3、海量強力的武器和道具等待收集,不斷增強玩家的塔塔開力,在這裏輕松擊敗你的對手。

遊戲評價

多種多樣的特色遊戲場景設計,趣味十足的創意遊戲模式,玩家就可以free嘗試各種塔塔開方式,讓你在這裏感受前所未有的樂趣。

版本更新

v1.9.7

brandnew職業《獵魔槍手》

brandnew基礎職業 [火槍手] 及轉職分支 [獵魔槍手] !

[獵魔槍手] 是一個高攻擊頻率,高機動性的職業,兼顧體術和射擊兩種攻擊手段,擅長空中作戰,主打一個飄逸,屬性方面依賴物攻,暴擊,火屬性強化。

《獵魔槍手》專屬主題活動

類似開服第15天的【創世大作戰】,專屬活動需要服務器“開服時間大于15天”才能開啓活動;

只有更新後brandnew創建的獵魔槍手,在轉職後進行活動綁定,才能參與以下所有活動;

1. 【獵魔升級大作戰】

獵魔槍手專屬活動,完成活動中的【升級】【活躍】【成長】【裝備】任務,可獲取暗金隨機星石、超凡使魔膠囊、+11強化券等獎勵。

2. 【獵魔專屬戰令】

獵魔槍手專屬活動,完成使者升級任務、消耗體力來提升戰令等級,獲得大量養成材料獎勵。進階戰令後可以獲取暗金隨機星石、超凡使魔膠囊、大量詠歎星塵等超值獎勵。

3. 【獵手寶匣】

新職業專屬的常規資源加速成長禮包,可消耗鑽石購買,可根據自身養成所需,在各個培養模塊進行高性價比的快速追趕。

4. 【獵手魔匣】

新職業專屬的稀缺道具資源禮包,直購禮包,內含自選神話,絕品模具,自選暗金,黃金戰技,強化卷等限量稀缺資源,加速危険を冒す家追趕大號培養進度。

5. 【助力獵手】

活動綁定的獵魔使者與其他玩家組隊通關副本時,雙方都會額外掉落道具“獵魔披風”,使用獵魔披風可兌換馭靈符文、挑戰之證明、大量銀幣。

6. 【獵手沖榜】

內含[使魔榜],[星石榜],[爬塔榜],[戰力榜],大量豐厚獎勵,具體獎勵和沖榜開啓時間,以遊戲的活動界面爲准!

第四期《天星寶盒》活動

活動時間:開服第57天之後的服務器開啓,會接入該期寶盒,

本期限時投放:1.brandnew[暗曜赤煌]系列主題武器裝扮(普通和至尊兩個版本)2.絕品星練模具。

新增使魔UP活動《蒼淵驚雷》

開服29天以上的所有服務器開啓(28天內是幽月魔偶)

開啓活動時間:1月4日-1月18日,

活動期間,新增UP卡池,可獲取brandnew傳奇品質[塔塔開類]使魔【蒼淵驚雷】,使魔詳情請查看遊戲內的使魔圖鑒

配套新增brandnew傳承史詩品質戰技[聚源共鳴]

新增brandnew薩圖恩攻堅副本玩法——《薩圖恩討伐:湮滅》

1. 開啓條件:領取支線任務[討伐]全盛的星君:累計通關10次薩圖恩討伐:降臨(之前通關的會計算次數)

2. 副本人數:6人,2個小隊的模式

3. 副本産出:brandnew材料[湮滅星塵],[湮滅余燼],[暗曜刻痕],[暗曜龍飨], 絕品星練模具,55史詩裝備等等

4. 副本限制:每周挑戰2次獎勵(與初戰&降臨獨立)

5. 競拍模式:該副本的獎勵模式除了個人翻牌,新增[團隊戰利品競拍]:當第二階段討伐成功時,會打開[團隊戰利品寶箱],內含2~5件戰利品,團隊內使用[金幣]進行競拍,競拍所得會全團人數平均分配,沒人出價道具會流拍消失。

6. 星級設定:該玩法,目前有2個星級,默認1星,團長可選擇2星模式,2星模式會大幅增加怪物的難度,但同時會少量增加材料[湮滅星塵]的數量産出,增加個人金牌概率,增加團隊戰利品的數量

7. 副本相關調整簡介:

1)增加基礎數值

2)首領級BOSS均進行了一定的BOSS機制調整,技能調整,最重要的是對怪物的減傷機制進行了調整:新增[機制百分比減傷]和[機制百分比增傷]的公式對抗屬性,獨立進行抵消,從效果上來說,對首領造成傷害更依賴[首領虛弱期]以及個別副本通關帶來的增益效果

3)一階段和二階段的炸團機制都進行了調整:

一階段取消了[狙擊副本],但每個副本的出擊時機結束時,沒有隊伍進入,則會扣除能量

二階段新增炸團機制,只要[終焉祭壇]副本裏沒有隊伍進行挑戰,則會定期扣除能量,能量爲0則炸團

4)第二階段,brandnew的副本之間的聯動規則

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