恐龍快打無雙版是一款由玩家特制的遊戲版本,在保留原來的遊戲畫面風格的同時加入了一些新的元素,對遊戲中的BOSS進行了進一步的加強。感興趣的玩家快來下載吧!
恐龍快打2BOSS版在保留原來的遊戲畫面風格的同時加入了一些新的元素,比如在一開始的時候會出現許多BOSS。部分小兵都變成了BOSS非常耐打。除了機關槍子彈是有限的,像暴力槍等其它的槍類型的子彈都是無限的。
遊戲中用上下左右控制方向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。
普通攻擊:按A,攻擊敵人時可以連按實現連擊。
跑動:前前(前按住不放)爲跑動(跑動中可以用上下控制方向)。
跑動攻擊:跑動中按A鍵。
跳躍攻擊:跳躍時按A鍵。
斜踢:跳躍到最高點時按A鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在走動中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時使用這招。
特殊技:下上加A鍵。
牆壁反彈:面向牆壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用)。
回旋攻擊:同時按AB鍵。一定範圍內擊飛敵人並有很大機率使被擊飛的敵人起身後暈眩,但是會消耗約10%的血。
合體技:雙人以上站在一起不動,三秒後其中一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態。
第一關:海上城
1、開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒後效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿地倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來時攻擊力較強,被小兵打到後馬上下降。
3、進入城堡第3個盔甲很小幾率可以砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住後倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛。
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮地擋住你除絕招以外任何招數。我見過一回,表演得實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生地從空中穩落地,防守狀立在原地,滴血不費!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷很快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態的黃帽的小腹......他發的比較少見的招數是原地起跳側沖腿。
7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在牆上數秒,爽。有一個特殊的點,打死他後出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用。
8、關于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙地站好位等他,關于小恐龍,可以不必滅它,一會他自動變色逃離。另外恐龍不分敵我,誰都幹,可以用來傷害小兵,當然自己也要小心。
9、Boss會飛躍技能,從一邊飛到另一邊。對付這BOSS一定要經常走動,要不然無論是連拳,黑虎掏心或者是左輪射擊都能讓你吃不了兜著走。最好用跑動攻擊,除非你是高手,否則切不可爲了貪分而接近他用特技攻擊。另外在他開槍叫小兵的時候也是個很好的攻擊機會。
10、幹掉BOSS瞬間會有慢動作。如果此時表演倒勾腿,只能發兩次,然後屏幕馬上開始記分進入下一關。如果等慢動畫完後再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間。
第二關:北部森林
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現重挺,以後關卡類似,重挺是隨機出現的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不經打。
3、穿蓑衣提槍的小兵出現,他能對付黃帽的飛腿踹人。他的後踢蹬法很了得,被蹬後的黃帽慘狀很有美學價值。
4、睡著的恐龍如果被打醒後會攻擊。要避免胖子來騷擾霸王龍睡覺。恐龍被打醒後,你可以把它活活的逼下後面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵。哈哈,夠虐待了吧。
5、舉起的箱子不能帶到下一個切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發倒勾腿,舉起箱子後除了絕招和拳外其余招數都不能發。
6、BOSS變白癡法!!自己獨創的。首先想辦法讓他兩把大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經被踹出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發現BOSS喪失一切技能,只會像傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然後他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然後再踢....反複致死!!但是注意一定不要再上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。
7、正常Boss打法:一定要看清影子避開他的“泰山壓頂”,如果感覺來不及最好用回旋攻擊。當然如果你用的人物是傑克或摩斯塔法,你也可以用特技攻擊(抓不准時間的話還是不提倡使用),而且該BOSS會狂笑一下然後沖刀(無刀則沖拳)攻擊,所以在BOSS狂笑的時候你就得一個跑動攻擊過去踹飛他。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒挂,時間不夠了,我就是好幾次死在了時間上。偶爾剩下不到10秒勉強才到關口。到Boss時間重新計算。
2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現時不多血的你剛選擇了電台,車剛飛來,你就慘被摩托車搶先撞死,這也是有可能的。
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死後,屏幕出現的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號。
4、如果坐車的話能撞死Boss最省事。開車時,先把車開到屏幕最左端,看到Boss去到屏幕中間,就馬上加速上去撞他。有時候Boss還會用車屁股來撞你。如果下車來打,不要硬碰硬,如果想要正面給他一組拳,就在他駛過來的時候偏上或偏下,這樣既可以狠狠給他一組拳又不會被撞到。注意BOSS扔下來的炸彈,雖然傷害小點,但是吃上幾個你還是會挂的,能跳則跳,感覺來不及的話只能回旋攻擊。如果覺得赤手空拳打太慢,那就從小兵身上拿取武器吧。霰彈槍對其殺傷最大。
5、本關BOSS的BUG:想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然後左右晃車,會發現雷炸在車上,頻頻發紅,等車爆掉後,會發現BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然後天上滿是速度奇快被亂抛出的雷,好像天女散花一樣的抛物線漫天交織,場景速度就好像看沒有調節速度的加速錄象一樣的快。
6、而且幹掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死。而最搞笑的是,如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發動,摩托車原地抖動,然後他猶豫很大一會後才馬上重新啓動灰溜溜地離開場景,然後屏幕馬上開始記分.....
第四關:傑克的車庫
1、油桶敵人點燃會傷你,你點燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉後,會根據你活動的範圍而決定雷的攻擊力。
2、非常有趣的事,你彎腰拾寶物或扔敵人時,敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個子掄拳打你時,你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個子,彎腰時也不會受到錘子的攻擊的。
3、進入第2場景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。要最後撿一個捆綁炸彈對付最後場景中的那些胖子。關于捆綁炸彈,通關後的滯留畫面時任何武器不能撿起並使用,捆綁炸彈也不能撿起,但是會馬上自爆。算是可以“使用吧”,遊戲就是這麽設定的。
4、非常難打的BOSS,動作要比其他Boss快,要經常跑動,最好用跑動攻擊,放回旋镖可以用攻擊打掉,如果放多個飛輪的話,因爲其範圍有限,可以跑開,來不及時請用回旋攻擊。建議打BOSS之前把槍留著好對付他。另外傑克的滑鏟能夠最大可能避開BOSS攻擊而反攻擊到BOSS。
5、BOSS的完美不傷血打法:記住提槍進入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯位離開啊。發完子彈後馬上沿站著的那條直線來回跑踹,保證逼死BOSS在這條直線上。因爲BOSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機會削你,但是他總會老老實實的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點一下馬上拐開的。還有就是他發的飛镖群有很多缺口可以鑽著躲的而且可以正好跑到他身後趁他沒回頭用拳頭辦他。不過這種花樣還是少玩,除非你技術很高,這屬于花樣打法。
第五關:火之村
1、一出來的左下角的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意幹掉小兵後,恐龍變色不再攻擊你。如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔心,費血會很少的,但是如果沒有變色,你恐怕凶多吉少了。
3、本場景末,橋頭處的地方,有一旮旯可以躲那裏屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子。
5、武器長期不撿自己消失的。
6、本關BOSS的第一形態活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵)。否則哪怕兩個小兵配合靈活的BOSS對付你,心理素質差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態了。
7、具體完美方法:把BOSS打出屏幕如右端後,站在距離最右端不遠不近的地方,背對著最右端不停按拳,這樣會發現BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然後3拳後再扔回到右端屏幕後,繼續等他跳回來.....第2形態,來回的8字形跑。不用多說。
第六關:礦場/熱帶雨林
1、進入地洞一排箱子不要浪費了哦,全部扔在兩個大個子身上吧。主意不錯吧。
2、盡頭會再次出現兩個大個子,不過首先出的是錘子兄,附加一個胖子,注意要先留著胖子,如果幹掉他,馬上飛腿大個子就出來了,要同時對付兩個大個子了,保留胖子他就不會先出來。所以先單獨幹掉錘子再說。
3、再次進入原始樹林。哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的,還有滾桶,跑的快他就不出來了。
4、進入水域,有一條直線上,你來回跑踹是根本不傷血的。
5、BOSS可以堵屏幕的。還有5%的可能是堵屏幕時不會出現其他小兵,那就要看你幹掉每段BOSS所用的時間了,時間短,小兵不出來,否則時間長了他們就會現身了。打這關Boss要多跑動,留意Boss的飛撲。
第七關:進入地底
1、首先是拱門處,哈哈,那裏發下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看看吧。嘿。
2、拱門後的石頭撿起後跑著扔可以發“穿膛葫蘆”的。對付那幫蹲著的蓑衣小兵很不錯。
3、最後書庫盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個蹲著的,大部分時候是3個蹲著的。
4、最後場景的那個棒子不要扔,攻擊力強時蓄力後(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的。
5、最後見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話結束後可以正好將兩個恐龍幻影怪刺倒。然後我提供一個長期總結可以90%不死命過這個遊戲中最棘手的BOSS的方法。
首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實是站位的標准隱藏信息),還有上下兩個很不明顯的側線把這個平面空間等份爲3份。從上到下依次稱爲A線、中軸線、B線。3條線平行平分這個地面。
確定BOSS首先被踹出屏幕,馬上離開這條中軸線,跑向A線立好,你會發現BOSS齊刷刷的沿A線飄來,馬上把它們踹出屏幕,然後斜踢撤回到A線上那個離A線最左端1/3的點。好了,我們會發現兩個BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實又成雙地沿直線飄來,繼續踹他們滾出屏幕,然後回位,並做好下一輪將他們踹出屏幕的跑動准備。注意,最好不要踹他們出去後跑著回來,這樣他們雖然不再亂轉,但是速度和攻擊的敏捷性沒有下降,所以很有可能沒有跑回來或者剛剛回頭做踹的動作,BOSS已經趕到跟前一個飛刀削肉,他們趁機馬上逃離“被逼”走直線的控制,那時候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先“穩定穩定”他們的情緒。
第八關:地底基地
1、下水道那裏一個標准的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個水溝,那裏要殺兩個蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵牆是“透明的”。那堵牆是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會發現一個蓑衣兵,把他堵在牆角,抓住向牆上一扔,竟然神奇般地穿透牆而扔到牆後面的水裏!!大家不信可以試試,保證沒錯的。
2、一個大斜坡那裏有滾筒,可以走得很慢,哈哈,最後到平地時會發現積累了很多滾筒的。但是不要走的太慢,否則會有隱藏的翼龍出現攻擊你的。
3、中間的難點是4個大個子兩個兩個輪流出現。其實注意要站到屏幕中間,那裏是他們常常落腳的地方,而且不要太過于移動,更不要站在屏幕邊上堵。注意要時常3拳後扔出,不要一口氣揍到底。可以輕松過去。
4、最後的BOSS第2形態。哈哈,斜線跑打方法大家都知道。還有一些小秘訣,就是刀子兵出現最好發絕招,這樣會掉落很多刀子,這時候可以在扔刀子的時候可以放心地跑動用腿踹了。還有難點就是恐龍突然加速,那時候斜跑。要注意最後躍起的跨度要大點,否則它馬上能夠撤開身子用爪抓你。還有一個打法就是用前沖·B·A,空中打中落地後不要貪多,馬上一個倒鈎腳,一般都可以把Boss打倒,然後拉開距離重複動作。