鐵拳3電腦版是款非常經典的3D格鬥街機遊戲,畫面優美,技能絢麗多彩,人物婀娜多姿富有真實感。在打鬥方面你的判斷力是非常重要的,鐵拳3裏一般一個重擊會給你造成很大的傷害,所以當你躲開重擊然後想辦法給對手造成傷害是這遊戲取勝的重要手段。遊戲的摔跤和一些必殺技都比較豐富,值得一玩哦。
在保持系列原味風格的同時對諸多方面進行了改進,畫面更爲華麗,系統趨于成熟,節奏明顯加快
遊戲中的新招層出不窮,遊戲中招數的施展給遊戲體驗者帶來非常和諧的美感
大量的CG動畫更是美侖美奂,豐富的隱藏要素,使得遊戲性大爲提升。
具有3D的空間攻防體系,瘋狂強烈的格鬥效果,錯綜複雜的格鬥技巧,防禦反擊操作都是令人流連忘返的。
更具有橫移動,受身,返技的加入,使得這款遊戲走向了多元化的格鬥世界,更多出場人物,更多技能,以及目不暇接的格鬥技巧都令人愛不釋手。
《鐵拳3》的故事發生在距第二屆鐵拳大會閉幕15年後,這時的三島財閥在三島平八的領導下,勢力擴展到了世界的每一個角落。在美洲的一個原始叢林中,鐵拳衆部隊發現了一個古老的印第安遺迹,不幸的是,一個恐怖的身影從中站了起來——鬥神,被派遣到那裏的整個鐵拳衆部隊被全滅了。當三島平八得知這個消息後,爲這個未知生命體震驚,但平八更加興奮——欲得到這強大的力量。不久後全世界一些格鬥家相繼被襲喪命,風間准爲保護年幼的仁,命喪鬥神之手。
逃過一劫的仁投靠了他的親人爺爺——三島平八,爲了報殺母之仇,風間仁潛心修煉三島流喧嘩派空手道與風間流古武術。爲了捕獲鬥神,得到其的力量,在精心策劃了幾年之後,宣布鐵拳第三屆大會開幕(The King of Iron Fist Tournament 3)。依舊熱血的paul、Law的兒子Forest、白頭山的弟子hwaorang、被冷藏了15年的Nina與Anna姐妹等武術家如約而至大會中風間仁如願以償的擊敗了鬥神,報了殺母大仇,但意想不到的是,平八卻不顧骨肉之情對他暗下毒手,原來平八沒有把他當作自己的孫兒,不過是他爲捕獲鬥神的手上的棋子。
繼承了一八的魔化基因幸免于難,憤怒的仁在淒美的月光下張開翅膀,揚長而去。此後厭惡並抛棄三島流空手道,潛心修煉傳統空手道,並誓言顛覆三島財閥
在《鐵拳3》遊戲中,玩家能夠使用的角色人物在開場就已經有很多了,但是遊戲還內置了許多隱藏人物給玩家使用,所以還遠遠不夠玩到遊戲的全部內容這時候就需要玩家將遊戲裏的隱藏人物一一解鎖,然後才能開始使用到這些遊戲開局無法被使用的人物,下面帶來隱藏人物的解鎖方法介紹。
呼叫隱藏人物:1.基本隱藏人物:每個角色只要破關一次就會增加一名隱藏人物。
2.使用《GON》:只要將基本人物十名全破關後,則”BALL MODE"模式會出現,將此模式中的GON打敗,就可使用GON。
3.取得《Dr.》人物:進入”FORCE MODE"遊戲中,要得到3把鎖匙後,在第4次就會出現隱藏關卡,此時打倒Dr.即可使用它。
4.呼叫《幻之舞者-TIGER》:在能使用 OGRE-2時,只要將選擇人物方框移動到EDDY上,再按下“START"即可。3P服裝:3P服裝用開始鈕或右拳鈕來選擇,但要達到下表的規定才能變換唷。
角色 使用規則
LAW 一開始就能使用
風間仁(JIN) 使用風間仁50次以上
淩曉雨(XIAOYU) 使用淩曉雨50次以上
老虎(TIGER) 破關16位角色
安娜(ANINA) 使用安娜25次以上
鋼傑克(GUN JACK) 使用鋼傑克10次以上
只要完成基本十位角色,便可以得到這兩個新選項, Theater Mode & Ball Mode. 再完成隱藏人物後, Theater Mode 就可以看回鐵拳一同二的 CG Movie.選用隱藏人物 Gon
在 BALL MODE 中打贏遊戲中的 Gon 便可.
選用隱藏人物 Dr. B
完成 FORCE MODE 4次. 第 4 次會碰上 Dr. B, 打倒他便可.
選用隱藏人物幻之舞者 TIGER
當可使用 OGRE-2 時, 選擇 Eddy 再按 Start 便可.
選用 Panda
選人時在 Kuma 中按 Start 便可以使用 Panda.
出現特別 Movie
在完成所有人物之後,開頭的 Opening 的人物會變了. 在 完成 Jack 第二次時會看見 Good Ending
在格鬥遊戲《鐵拳3》中,玩家可以選擇人物非常之多,而玩家選擇完自己需要的人物後就要發揮角色的招式和技能,因爲每個角色的出招和必殺技都不一樣,所以不詳細了解一下的話,根本發不了角色的招式,玩起來就會很困難,所以下面帶來遊戲裏全部人物的出招表一覽。
基本招數:
注:熊,熊貓,鬥神,真鬥神,木公仔沒有十連擊.
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時爲准(☆)星就是搖杆回中什麽方向也不按 ,表示依次輸入
投技指令前面的括號裏爲輸入次序 後面的括號裏爲掙脫指令.
-淩曉雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
↑D ABDDB〔A+B〕ADB
保羅.菲尼克斯:ABC BABA DBA
ABC ADB ADB A
朱麗葉.張:BAAB CCC DD A
BAAB CCB CBA
BAAB CCB ADC
妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
ABAB CCB ADC
ABAB DCD BDC
吉光:DDBB DD AAAA
ABA DDD AAAA
ABA DBBB DAA
ABA DDDA〔C+D〕
雷武龍:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
ABA〔C+D〕BAD ADD
ABA〔C+D〕BAD ABC
花郎:→D AB CDCD DD CD
→C BB CDCD DD CD
三島平八:↘CBBDD ABABA
↘CBBDD ADABD
↘CBBDD ADABA
福雷斯特.羅:↘ACBB C↓CCC DD
↘ACBB CCC DCD
↘ABBA C↓CCC DD
↘ABBA CCCC DCD
槍.傑克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
布萊恩.弗利:←AB ADB ADB
←CDAB ADCC
風間仁:CBDC (A+D) BBAB
BDDDDB (A+D)BA
BDDDDB (A+D)↓(C+D)
→→BABB CDD CBA
→→BABB CDD ABA
→→BADD BDCBA
艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
ABAAB DDDAA
ABAA CCDCB〔A+B〕
ABAA CCDDAA
ABAA CCDDAC
KING〔豹王〕抓技:
六連摔:
第一種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能掙脫)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(六):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能掙脫)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(六):C+A+B+CD+ABCD (A)
五連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中B+D,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第四種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
四連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
(一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)
(二):CD+AB+ABD (B)
(三):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(四):B+A+C+D (B )
第四種:
(一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)
(二):CD+AB+ABD (B)
(三):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
三連摔:
第一種:
(一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)
(二):A+B+CD (A)
(三):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):橫移動中BD,抓對手背面 (不能掙脫)
(二):A+B+CD (A)
(三):C+A+B+CD+ABCD (A)
AD倒地投:
第一種:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)
第二種〔十八滾龍摔〕:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
(三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
第三種:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):AB+D+BD (B)
(三):D+C+D+CD+AB (不能掙脫)
第四種:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):AB+AB (AB)
BC關節:
第一種:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二):AB+A+C+AB (AB)
(三):A+C+D+AB+CD (不能掙脫)
第二種:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二):A+B+C+AB (A)
第三種:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二): AB+C+A+AC (B)
↓↘→A:
第一種:
(一):↓↘→A (A)
(二):AB (不能掙脫)
第二種:
(一):↓↘→A (A)
(二):AB+C+D+AB (不能掙脫)
特殊抓技:
第一種:↓AB ABA A+B C+D
第二種:↓AB C+D A+B A+B
第三種:跑到對手面前←AB CD
第四種: 跑到對手面前←AB BD [3]
部分人物必殺技
說明:“+”表示按下一個鍵位時松開前一個鍵位
吉光(Yoshimitsu)←+←+LP
三島平八(HEIHACHI )鬼瓦:↓LPRK
雷 武龍(LEI)妃睡鳥:←LPRK(擺好造型後再按一次RK)
風間 仁(JIN)真·鬼神滅裂:←LPRK
保羅.菲尼克斯(PAUL)萬聖龍王拳:←LPRP
鋼傑克(GUN JACK)→+RK+LP(快速)
艾迪.貢多(EDDY)↙LKRK
福萊斯.羅(LAW):↙LPRP
鬥神/真·鬥神(ORGE/TRUE ORGE)青岚拳:←+←+LPRP
《鐵拳3》中,豹子是一個非常受玩家喜歡的角色,不僅外形比較凶悍,而且戰鬥力也很強悍,不過由于這個角色的出招比較複雜,很多玩家都表示自己玩不好他,而且還包含了非常難的十連招不知道怎麽放,所以下面帶來豹子十連技的方法介紹。
豹子的十連招方式主要通過連摔實現,有以下幾種方法可以實現。
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中B+D,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第四種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
四連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動中BD,抓對手正面或側面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)