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無畏契約(下載安裝)

無畏契約(下載安裝)

類型:射擊槍戰 版本:1.1.3 發布時間:2024-03-12
語言:簡體中文 大小:150.29MB
平台: Android 標簽: 無畏契約
無畏契約(下載安裝)遊戲截圖
軟件介紹

無畏契約手遊用戶可以體驗到最真實的戰鬥感受,在遊戲裏面,在遊戲裏玩家不僅可以使用各種武器進行攻擊,還可以使用投擲道具進行遠距離攻擊,械種類繁多,每一把槍都有自己的特點,不同的槍械在戰鬥中的表現也不一樣,在遊戲中你可以體驗到真實的槍戰體驗,而且還有很多有趣的玩法等待著你去發掘。

無畏契約手遊武器介紹

根據武器的風格可以分成兩個類型,主要武器和次要武器,後者主要是近距離的佩槍。主要武器則包括沖鋒槍、步槍、獵槍、重型和狙擊步槍。瓦洛蘭特目前的護甲有兩種,增加25生命值的輕盾,和增加50生命值的重盾。

遊戲中的傷害判定基于你擊中敵人的部位,分成軀幹、頭部和腿部,擊中頭部的傷害最高,腿部一般比軀幹稍低一些。不同的武器根據其射程範圍,也會由傷害方面的衰減。

佩槍

Classic 經典-免費

用戶每回合都會得到的免費手槍,雖然傷害比較低,但沒錢時還能用。

打頭2-3槍,打身7槍,打腿8槍。

Shorty 短槍-200

遊戲中最便宜的可購買武器。

在經濟局和手槍局比較有用,一般是伏擊時才能發揮最大效果。

射擊範圍:無法超過15米。

Frenzy 狂暴-400

價格比較便宜,但彈匣也比較小。

一般是經濟局或者第一回合手槍戰輸了後購買,因爲近距離的傷害還是不錯的。

打身7-8槍,打頭3槍。

Ghost 幽魂-500

由于傷害比較穩定,而且價格相對便宜,所以廣受歡迎。

槍械配備了一個消聲器,可以降低對手的聽覺範圍。

打頭2槍,打身5-6槍。

Sheriff 警長-800

目前遊戲中最貴的手槍,擁有小型彈匣、高傷害和高後坐力。

在0-30米的範圍內,打腿4槍,打身3槍,打頭1槍,30-50米的範圍內打頭2槍。

沖鋒槍

Stinger 鳌噬-1000

沒啥人會買的槍械,除了便宜就沒有優點。

可以四連射,遠近距離的傷害差距比較小。

Spectre 幽靈-1600

價格適中的沖鋒槍,可以作爲主武器,配備了消聲器。

射速非常快,近距離射擊十分有效,但傷害方面不算太高。

霰彈槍

Bucky 噴子-900

雖然說噴子之下人人平等,但只能在近距離範圍進行射擊。

完美保留了射速慢的缺點,先手打不中人就被反殺,只適合作爲前期物資。

Judge 審判-1500

瓦洛蘭特的霰彈槍都不太受歡迎,這個價格沒有性價格可言,打頭的傷害也不高。

步槍

Bulldog 爆發-2100

遊戲中最便宜的自動步槍,由24發子彈,射速不賴可以三連發,隊伍沒錢時可以買。

主要是用于近距離射擊,遠距離會明顯擴散。

打身5槍,打腿5槍,打頭2槍。

Guardian 守護-2700

價格適中的步槍,也是遊戲中唯一的半自動步槍。

特點:射速很快,具有1.5倍鏡,每發子彈的傷害都很高。

任何範圍內,打腿4槍,打身3槍,打頭1槍。

Phantom 幻影-2900

每顆子彈傷害比同類武器少,但精准度高、高射速、低擴散、配備消聲器。

近距離打頭必死,適合伏擊適用。

稍遠距離則是打腿6槍,打身5槍,打頭2槍。

Vandal 破壞-2900

超高傷害的全自動步槍,擁有一擊必殺能力,但犧牲了武器的後坐力和子彈擴散。

打腿5槍,打身4槍,打頭1槍。

狙擊步槍

Marshal 元帥-1100

彈匣5,2.5倍鏡,但狙擊槍追求的是必殺,如果對手有甲的話打不死,所以都選下面這把。畢竟狙擊步槍的缺點是換彈速度很慢,秒不了人就很容易被反殺。

Operator 操作員-4500

打身體的基礎傷害比另一把狙擊槍高一半,打頭的傷害高四分之一,一分錢一分貨的道理體現得淋漓盡致。

這是瓦洛蘭特所有武器中,單發子彈傷害最高的,價格自然也是全遊戲最高的,而且可以開5倍鏡。

重型機槍

Ares 戰神-1700

重機槍目前還沒有得到開發,瓦洛蘭特的地圖比較小。

而且有技能機制和各種探測視野,很難開局混戰打一波突擊利用火力壓制。

Odin 奧丁-3200

對比上把武器的提升明顯,但瓦洛蘭特裏的重機槍真的很難出場。

重型武器的優點就是穿牆能力強,還有超高的射速,然而遊戲中制作地形、探測視野能力那麽強,對面不會給你站撸機會。

匕首

Tactical Knife 戰術小刀-免費

最後來聊一聊這把免費的近戰武器,無法掉落。

攻擊方式主要有兩種,揮砍連擊或者戳刺。

對背部可以造成雙倍傷害,適用這把武器擊殺敵人會獎勵大量的譽幣。

無畏契約手遊詳情

1、全方位的激情PK戰鬥體驗,開啓不同的武器槍支來對戰,進入到包圍圈中圍剿你的敵人。

2、獨特的美國動畫風格,每個角色都非常生動獨特,面臨不斷的挑戰,成爲最強大的角色。

3、無所畏懼,激動人心的競爭戰場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰鬥。

4、帶領你的軍團一路逆襲,最終獲得勝利就是目標,從各個方向突擊你的對手。

5、隨機的組隊開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰鬥的樂趣。

6、每個用戶都能以最逼真的第一人稱視角來進行這場遊戲,保證你可以身臨其境的體驗到射擊的快樂。

無畏契約手遊攻略

這個遊戲設計原理就是防守方,在地圖上都是有天然優勢的。

進攻方進來只有一個窄口,防守方對這個口子形成預瞄和交叉火力。

進攻方則需要煙霧彈,閃光彈,人數多等等來打破這個優勢從而進點。

前壓確實可能繞屁偷到人,但是一旦前壓失敗,其他點位的人就得被迫回防,從而各個點位都失去了交叉火力的天然優勢。

更多時候前壓是爲了更激進的拿到信息,而不是爲了殺人。

強烈建議萌新防守時不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給隊伍的傷害都遠大于收益。

換位思考你在守b,中路隊友挂了你難不難受,你看b門怕中路來人偷你屁股,你只能縮到一個中路架不到你的位置看b。

一不小心就被兩邊來人鎖死了,也很難受,另外防守時候不要隨意轉點。

多看小地圖,a大打起來了,就漏了一個人出來,你如果在a小,可以考慮幫看一眼側面。

不是要你去對槍,是確定一下對面多少人在打a。你要是在中或者b,確定對方大舉進攻a之前,看好自己的點,別亂轉點。

但是一旦小地圖上顯示a那邊3個以上紅色問號了,別猶豫了大腳步往a跑。

此外,如果出現單人或雙人守點,但是對面5人rush了,這時候要做的不是去鋼槍,而且退到一個安全的地方。

報點,呼叫隊友支援,盡可能的拖到隊友來,少打多雖然一換一是賺的,但是會給對方下包的機會。

下包成功後,趕來支援的隊友不僅要面對敵人的威脅,還多了一個拆包的任務。

所以慫到隊友來了才是正確的選擇,期間注意幹擾對方下包。

隊友到了,無論你先死隊友補槍,或者隊友先死你補槍,都是有意義的。

防守的時候慫一點,進攻的時候莽一點,不要反過來,防守看到5人也去剛,進攻隔著一道門就不敢進點。

無畏契約手遊指南

了解各種武器和特工的效果

在你完成了賬號注冊和客戶端下載後,遊戲會有一個幾分鍾的新手訓練營,幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠遠不夠。你想要在訓練模式-射擊練習中,熟悉各種武器的彈道、距離、後坐力和傷害。在默認情況下,訓練場會依次生成30個機器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進行一些參數調整,讓機器人進行跑動,這能夠更好地測試自己的能力。

最重要的是,訓練場可以讓你更好地了解武器的具體數值,如果你之前玩過CS:GO的話,那麽你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜。無畏契約裏的大部分武器都是有後坐力的,你能在遊戲裏練習壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實戰遊戲中,連敵人的技能效果是什麽都不知道。

設置遊戲的具體參數

和其他的FPS遊戲一樣,無畏契約中提供了很多可以調整的遊戲參數,雖然設計師提供了一個預設的數值,但用戶可以根據自己的手感進行調整。主要調整的數值是鼠標靈敏度和DPI,以下是通用的一個參數。

CS:GO的靈敏度除以3.18181818

守望先鋒的靈敏度除以10.6

Apex的靈敏度除以3.18181818

彩虹六號的靈敏度乘以1.2

普通用戶的話,可以嘗試一下1000鼠標刷新率、800DPI、0.5鼠標靈敏度和300eDPI,很多外服無畏契約主播都是在這個數值。至于十字准星這種參數設定,可以看看各大平台主播的推薦。當然,FPS遊戲的參數都是因人而異,自己適合就是最好的。

移動射擊和克制連射

在少數情況下,蹲伏確實會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成爲目標,尤其這個遊戲的特工是擁有技能發起先手。無畏契約中提供了移動射擊,一旦你適應了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的准度。

除此之外,不要進行無謂的連續射擊。大部分武器在射出四五發子彈後,准星就基本上開始偏離了,如果你繼續射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍後,就停下來重新設置准星,再進行射擊。後坐力快就能複位,你能夠更好地提高後續射擊的命中率。

如何選擇常用武器

無畏契約中有17把槍械,除了免費的手槍,你能購買的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當于CS:GO裏的M4和AK。幻象擁有較低的後坐力和較高的射速,但對于15米以上有護甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最爲適合中距離的攻擊。

而間諜是無畏契約中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿牆造成超高傷害。間諜也是遊戲中最貴的槍械,價格是4500譽幣,因此,你想要進行保槍。和CS:GO裏的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠距離攻擊的最佳武器。

一般來說,在第一回合的時候,建議購買護甲並且使用免費的經典手槍來作戰,經典類似于CS:GO裏的Glock,能夠爲你省下一些經濟,如果你確實想要購買佩槍的話,鬼魅是不錯的選擇,相當于CS:GO裏的USP。在第二回合和第三回合時,可以購買1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯、容易上手的長槍。

其他的槍械選擇,很多時候都是看情況才考慮。比如你決定選擇200譽幣的短管,那就是不介意和對手近距離一換一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敵人的手段,可以考慮購買900譽幣的重炮,在近距離強殺敵人。如果你無法購買昂貴的間諜,又想架起狙擊槍在遠程壓制對手的話,則可以選擇1100譽幣的警長,類似于CS:GO裏的Scout,你如果不是爆頭的話基本上需要兩槍。

謹慎使用技能

如果你不需要在本回合余下時間中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能夠爲你節省經濟,並且在關鍵回合中取得勝利。唯一可以考慮的則是賢者,如果你覺得本回合贏得勝利了,可以複活隊友讓他們撿起附近的昂貴槍械,來節省幾千譽幣,前提是你複活後隊友留有足夠的時間撿槍。而在每回合開始的購買階段,你也不應該隨便就交出技能,如果你想要看看某個技能的效果,可以在訓練場中隨意使用。

無畏契約裏的每個特工技能,都是有不同的動畫效果和冷卻時間,很少技能的動畫時間是很短的,而使用武器擊倒對手則是在一瞬間。很多新手用戶想要依靠技能反殺對手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對手反殺。尤其在轉角使用技能的時候,你想要清楚知道,技能的激活時間有多長。尤其是煙霧彈和閃光彈類的技能,你想要確保技能覆蓋了有效區域,否則貿然沖出去就是送人頭。

了解哪些掩體可以被穿透

遊戲的教程並沒有告訴你一個重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過觀察子彈命中目標後的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過這些掩體。無法被穿透的牆體,不會在牆上存在彈孔。在每次射擊時,你可會聽到並且看到火花從牆壁上飛濺,這是一個快速的視覺提醒。最簡單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。

請求隊友購買槍械

無畏契約是一個團隊遊戲,分享是一種美德。當你買不起槍械需要舔一波隊友,只需要在商店中右鍵點擊武器,隊友就可以選擇是否爲你購買槍械。在遊戲開始的前30秒內,隊友在地圖上的任意位置,都可以爲你購買武器。同理,如果隊友需要你幫助他們購買武器,你只需要單擊購買界面中他們頭像隔壁的“購買”圖標,就可以幫助購買。

盡可能進行團隊交流

即使你沒有麥克風,也請讓你的隊友知道你在哪裏死亡了。當敵人出現或者殺死隊友時,雷達上會有清晰的圖標,但你不可能一直盯著雷達,語音的交流總是更加迅速。FPS遊戲的節奏非常快,語音交流總是比打字更快。

剛開始玩遊戲的時候,你可能不會立即知道每個地圖的細節和常規位置,但隨著時間推移,你總是會學到這些知識。你可以嘗試輕按Z鍵來彈出輪盤發出各種Ping指令,瞄准地圖上的任意位置,對隊友進行提醒。

了解封煙口和進攻點

在無畏契約中,進攻遠比防守還難,但如果你了解一些常用的進攻點或者防守點,那麽進攻起來就會比較容易。大部分的特工角色,都有一些投資煙霧彈或者閃光彈的能力,部分特工還有偵察地圖的能力。你可以通過投擲物短暫造成視野限制,快速向敵人發起進攻。切記一點,在遊戲裏面的很多偵察手段是可以被武器射擊的,射擊後就會失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。這個可以多看下直播或者教學視頻,看看高端局怎樣打就能快速上手。

關注敵人的經濟和大招充能

遊戲中的TAB面板會在每回合中更新雙方用戶的信息,主要還是看經濟和大招充能。經濟意味著對手本回合可能會購買怎樣的武器,並且給予己方更多選擇,是省錢打經濟局還是說保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對手是否擁有關鍵技能,比如瑞子是否會拿著火箭發射器在防守點蹲人。

了解特工的技能搭配

到本爲止,在遊戲裏面已經有11個特工了,雖然設計師盡可能讓每個特工有單獨的作戰能力,但有些特工搭配在一起,會産生1+1>2的效果。因此,在看到對手一些特定的陣容搭配時,就要考慮對手有可能出現的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機器人。

無畏契約手遊英雄介紹

前遊戲中已經有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨特的技能,對遊戲戰局産生不同的影響。正是這種獨特性使得用戶在嘗試選擇最合適其遊戲風格的英雄時,常常會感到困擾,畢竟,即使是只有10個英雄,他們在進攻方或者防守方時的表現都截然不同。 當然,遊戲總是會有更強的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個英雄上手的話,不妨來看看最新的英雄排名。

1、零

在無畏契約這種偏傳統的FPS遊戲中,視野就是一切,這就是爲什麽零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據點時,了解敵人的位置都是非常重要的。

當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零用戶而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經娴熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那麽零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

2、賢者

很多人認爲賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和複活技能外,賢者擁有遊戲中最強的群體控制技能。

她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉不利的戰局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區域,也可以幫助你和隊友創造優勢,從而獲得遊戲先機。

如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她並非是一個混子角色。

3、煉獄

煉獄可能是目前遊戲中最平衡的英雄,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。

他可以在戰術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統FPS遊戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看准時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。

如果你是無畏契約的新手,但之前已經玩過第一人稱的FPS遊戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

4、布雷奇

布雷奇是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,布雷奇在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。

而他的標志性特色就是,技能可以穿牆。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿牆的,這意味著他的隊伍可以在轉角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。

如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿牆的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

5、夜貓

在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

雖然夜貓的傷害很高,但他並不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發現轉角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、先兆

如同他的來曆一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約裏的主要作用則是支援。

先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發起一次突襲。而先兆的終極技能則是遊戲中最難使用的技能之一,你能在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人後排造成毀滅性打擊。

和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

7、菲尼克斯

菲尼克斯可能做任何事情,但在關鍵回合發起進攻或者防守時,他就不是那麽可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經驗老道的用戶,都可以通過反應來躲避它。

由于他是決鬥者的角色,菲尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰能力,在單排或者新手局中可以表現出色,你本身有不俗的爆發和回複能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、瑞子

對于那些沒有玩過FPS遊戲的用戶,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約裏找到樂趣,並且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

話雖如此,瑞子是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法了解無畏契約的核心機制。瑞子在之前進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個遊戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人紮堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

瑞子的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現很差,你想要主動出擊尋找敵人。

9、捷力

捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個挂掉的用戶。

她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是爲什麽捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺後刷新匕首數量的特性。

如果你熟練掌握捷力後,她能夠成爲無畏契約裏最具操作性的英雄之一,擁有高風險高回報的遊戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因爲捷力的不穩定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、毒蛇

毒蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰技巧。

如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。

毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配裏嘗試使用。

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