王者榮耀遊戲,爲了增加版本的穩定性,將對遊戲內容進行優化更新和對人物的技能進行調整,深度提高玩家的遊戲體驗,現在就來和我一睹爲快,看看本次將對哪些內容進行調整吧。
王者榮耀體驗服英雄調整內容是什麽
【更新時間】
4月16日20:40-21:40(4月16日20:20關閉PVP)
【更新方式】
停機更新
【更新範圍】
王者榮耀修煉之地體驗服
【更新內容】
一、英雄調整
如無特殊說明,體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服。
大司命
神巫狀態:目標斬殺線:8% → 10%(對于野怪的斬殺線爲:750-1500生命值(隨英雄等級成長)。
神巫狀態:觸發斬殺時,不再鎖定野怪的生命值。
明世隱
三技能:基礎傷害/回複量:600(+300/Lv)(+1.0Ap) → 600(+300/Lv)(+1.25Ap)。
公孫離
被動:追加攻擊:釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻,該效果最多疊加3層,持續5秒→釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻,該效果最多疊加2層,持續5秒
典韋
一技能:新增效果:強化普攻獲得滿被動的攻擊距離並附帶一段小的追擊距離。
三技能:真實傷害比例:3% → 2%。
盧雅娜
一技能: 效果調整:環刃對路徑上目標造成全額傷害→環刃對鎖定目標造成100%傷害,對其他副目標造成50%傷害。
三技能: 致盲時間:2→1.5。
諸葛亮
一技能:最大存儲:1→2。
二技能:最大存儲:3→2。
二技能:存儲時間:10(-0.4/Lv)→9(-0.4/Lv)。
暃
被動:新增效果:牆上的遠程普攻會額外彈射旁邊的小兵和野怪,造成傷害減半。
被動:效果調整:在牆上或者跨牆過程中受到硬控會落下來。
二技能:效果調整:主動下牆的冷卻時間減半。
二、裝備調整
熔煉之心
被動-業炎:法術傷害:40~80(+3%額外生命)→35~70(+3%額外生命)。
紅蓮鬥篷
被動-業炎:法術傷害:40~80(+3%額外生命)→35~70(+3%額外生命)。
瑞麟拳刃
被動-重創:物理傷害:75~150(+10%額外生命)→75~150(+12%額外生命)。
怒龍劍盾
被動-重創:物理傷害:100~200(+10%額外生命)→100~200(+12%額外生命)。
被動-神力:物理傷害:50~100(+5%額外生命)→50~100(+6%額外生命)。
三、問題修複
修複了大司命三技能回複數值與描述不符的問題。
修複了大司命三技能命中多目標偶現回複數值異常的問題。
修複了大司命強化普攻偶現可以永久保存的問題。
修複了盧雅那1技能翻過牆持續時間異常的問題。
修複了盧雅那技能帶有異常法球效果的問題。