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王者榮耀體驗服英雄調整內容前瞻詳情

發布時間:2024-04-17 作者:佚名 來源:互聯網

王者榮耀遊戲,爲了增加版本的穩定性,將對遊戲內容進行優化更新和對人物的技能進行調整,深度提高玩家的遊戲體驗,現在就來和我一睹爲快,看看本次將對哪些內容進行調整吧。

王者榮耀體驗服英雄調整內容是什麽

【更新時間】

4月16日20:40-21:40(4月16日20:20關閉PVP)

【更新方式】

停機更新

【更新範圍】

王者榮耀修煉之地體驗服

【更新內容】

一、英雄調整

如無特殊說明,體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服。

大司命

神巫狀態:目標斬殺線:8% → 10%(對于野怪的斬殺線爲:750-1500生命值(隨英雄等級成長)。

神巫狀態:觸發斬殺時,不再鎖定野怪的生命值。

明世隱

三技能:基礎傷害/回複量:600(+300/Lv)(+1.0Ap) → 600(+300/Lv)(+1.25Ap)。

公孫離

被動:追加攻擊:釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻,該效果最多疊加3層,持續5秒→釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻,該效果最多疊加2層,持續5秒

典韋

一技能:新增效果:強化普攻獲得滿被動的攻擊距離並附帶一段小的追擊距離。

三技能:真實傷害比例:3% → 2%。

盧雅娜

一技能: 效果調整:環刃對路徑上目標造成全額傷害→環刃對鎖定目標造成100%傷害,對其他副目標造成50%傷害。

三技能: 致盲時間:2→1.5。

諸葛亮

一技能:最大存儲:1→2。

二技能:最大存儲:3→2。

二技能:存儲時間:10(-0.4/Lv)→9(-0.4/Lv)。

被動:新增效果:牆上的遠程普攻會額外彈射旁邊的小兵和野怪,造成傷害減半。

被動:效果調整:在牆上或者跨牆過程中受到硬控會落下來。

二技能:效果調整:主動下牆的冷卻時間減半。

二、裝備調整

熔煉之心

被動-業炎:法術傷害:40~80(+3%額外生命)→35~70(+3%額外生命)。

紅蓮鬥篷

被動-業炎:法術傷害:40~80(+3%額外生命)→35~70(+3%額外生命)。

瑞麟拳刃

被動-重創:物理傷害:75~150(+10%額外生命)→75~150(+12%額外生命)。

怒龍劍盾

被動-重創:物理傷害:100~200(+10%額外生命)→100~200(+12%額外生命)。

被動-神力:物理傷害:50~100(+5%額外生命)→50~100(+6%額外生命)。

三、問題修複

修複了大司命三技能回複數值與描述不符的問題。

修複了大司命三技能命中多目標偶現回複數值異常的問題。

修複了大司命強化普攻偶現可以永久保存的問題。

修複了盧雅那1技能翻過牆持續時間異常的問題。

修複了盧雅那技能帶有異常法球效果的問題。

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