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雲頂之弈14.4版本更新公告內容詳情

發布時間:2024-02-28 作者:佚名 來源:互聯網

有許多玩家在遊戲中遇到了一些問題,導致遊戲進度被落下了很多。在衆多問題中,雲頂之弈14.4版本更新公告內容最令玩家頭疼的一個問題了。如果你想加快遊戲進度,那麽就一定不要錯過了拳皇網小編爲你帶來的這篇攻略,咱們閑話不多說,下面走著。

雲頂之弈14.4版本更新公告

版本要聞

LOL將在2月27日淩晨0點開始全區停機維護(請注意:2月26日23點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布14.4版本,預計停機時間爲0:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意

已知BUG

排位對局結算時有概率勝點顯示錯誤,顯示的結算勝點相比實際增加的少2點。

系統

戰利品分配

團隊調低了裝備掉落的變數,方式是確保了所有玩家在每個階段收到相同數量的裝備。雖然變數是可複玩性的關鍵,但目前已經有很多變數了,因此團隊從裝備掉落時機的差異中拿走了一些變數。你會獲得哪些裝備這方面依然存在變數——和以往一樣——但你可以對正式對金幣開局說再見了。

現在,所有玩家在每個階段都會獲得相同數量的裝備。

賽季之星規則

這是一次BUG修複,但它確實影響了賽季之星規則,因此將這條改動放在這裏和BUG修複章節。

修複了一個BUG,該BUG曾導致:一個賽季之星羁絆會出現多次,而不是如預期那樣需要先等4次商店刷新。

小隊規劃器

“快照”現在允許玩家們快速將他們場上的弈子們直接導入到中,僅需點擊一次按鍵!只需打開,點擊“快照”並確認即可!

大型改動

大得就和3月4日全球總決賽結束時的公告一樣!

羁絆

在階段5和階段6恒定不變地變陣到,可以讓你在不嚴重落後的情況下快速起飛。這會導致過于頻繁且恒定地看到一個第一名。因此,與其祈禱某個搖滾明星的倒下,團隊選擇對那個時刻進行特別削弱。但別擔心,團隊並非在這裏黑,因爲對棱彩階的增加了更多心能。

階段5和階段6時每次擊殺的心能:2→1

心能倍數:1/2.25/5.5/10x→1/2/5.5/18x

攻擊力:18/30/45%→18/30/42%

生命值:180/300/450→180/300/420

暴擊幾率:至多至25/100/200%→至多至25/80/160%

弈子:1階

技能的治療:20/25/35%法術強度→20/25/30%法術強度

弈子:2階

技能傷害:105/155/225%法術強度→110/165/255%法術強度

弈子:3階

用的增強燃燒敵方後排並照亮你的沖頂之路。

既備受爭奪又不受重視。作爲這個版本最強力的3星3費弈子,作爲一個坦克卻不同尋常地擁有高額傷害。團隊維持了他的坦度,但調低了他的面熔器傷害的溫度。

如果你細想的話,對的一次削弱也可以理解爲對連敗的一次增強。

技能傷害:250/375/550%法術強度→260/390/575%法術強度

莫德凱撒】技能傷害:220/330/525%法術強度→200/300/480%法術強度

技能的終段傷害:220/330/525%法術強度→200/300/480%法術強度

生命值:950→900

技能的主要目標傷害:275/420/680%法術強度→250/375/600%法術強度

技能的錐形範圍傷害:130/210/340%法術強度→120/180/290%法術強度

弈子:4階

即使是在作爲的最佳攜帶者時,也嚴重缺乏傷害,或者法力值很難攢滿。團隊正在修複其中一個問題,希望她能夠狩獵更多弈子,並且不需要小衆的紋章配裝。

在近期的更新取得了重大進步的同時,團隊注意到他的初始施放依然擁有爆表的影響力。團隊繼續減弱了他的初次施放帶給團隊的氣勢,同時提升了他在每次施放後獲得的法術強度——是的,這樣一來,對他來說是更好的裝備了。

團隊在上個版本對的削弱有點矯枉過正了,所以將一些強度給回了這個花哨的卡牌大師,希望他能找到一個更平衡的中間地帶來進行他的電動滑奏。

法力值:0/90→0/75

技能傷害:175/260/580%法術強度→160/240/540%法術強度

每次施放的法術強度:30%→40%

法力值:30/120→30/105

弈子:5階

上調了最弱的5費們;成爲了古典音樂界的重量級人物,而的旋律振奮的不僅僅是你的精神。

護甲與魔抗:30→40

生命值:850→950

動感形態(綠)技能的治療:5/8/100%生命值→6/9/100%生命值

動感形態(綠)護盾時長:2/2/30秒→2.5/2.5/30秒

強化符文

已被綁定至和的相鄰陣容,使它們可以過于快速且過于猛烈地獲得強度驟升。

團隊將加入到強化符文池中並給齒輪上了更多油,來爲你的每次換檔提供更多動力,畢竟現在連勝和連敗都需要更多場戰鬥了。

生命值:350→300

攻擊速度:35%→30%

生命值:500→450

攻擊速度:50%→45%

每次換檔的金幣:2→3

裝備

居然看到一次(黃金階強化符文)的增強!?

正在重新奪回其作爲最高魔抗裝的應有地位,以幫助你在配裝方面應對滿是強力法系陣容的局勢。10魔抗的代價是1%最大生命值加成,好讓這件裝備作爲一件魔抗即戰裝時更有針對性一些。

弩箭傷害:50%攻擊力→55%攻擊力

魔法傷害:30→35

魔抗:55→65

最大生命值:10%→9%

神器和光明武器  在上個版本調低了每次擊殺的金幣後,可以獲得更多一點點擊殺強度。

基礎法術強度:30%→45%

法術強度:45%→50%

光明版弩箭傷害:100%攻擊力→110%攻擊力

光明版傷害:70→80

(光明版)提供的兩個效果不再無視站位了。

(光明版)會提供1個基于初始站位的效果。強化符文將無視站位地提供兩個效果。

(光明版)前兩排抗性加成:60→80

(光明版)前兩排受擊法力:1→2

(光明版)後兩排法術強度加成:45→55

(光明版)後兩排每3秒法力:15→20

小型改動

小得像大型改動章節一樣。

羁絆

正在確保那些更難達成的羁絆層級配得上它們的達成難度。

弈子們在獲得增強時會悲傷嗎?

技能傷害:200%攻擊力→210%攻擊力

每層攻擊速度:4/8/14%→4/9/16%

給們的法術強度:20/35/70/120%+每次施放1/2/3/4%→20/35/80/130%+每次施放1/2/4/6%

法術強度:0/0/10%→0/0/20%

弈子

由于獲得了更新,他會從更多次數的技能施放中獲益並打掃戰場了,因此團隊給了他一件更加適應他當前狀態的裝備。

請讓大天使蓋倫成事。

法力值:70/120→60/110

裝備:→

攻擊速度:0.65→0.7

技能的生命值獲取:215/230/245%法術強度→215/245/275%法術強度

技能的猛擊傷害:230/345/520%法術強度→240/360/560%法術強度

技能附帶傷害:35/55/80%法術強度→35/52/75%法術強度

技能傷害:90%攻擊力→85%攻擊力

攻擊力:75→72

輔助裝

對于軍團盾來說就是這樣。

的說明文本現在會標明它影響的是同一排的鄰格友軍們。

賽季之星

的賽季之星加成之前並未施加給他的影分身。團隊調整了他的加成來僅專注于他自身,因此雖然這看上去是一次削弱,但要注意的是它對賽季之星來說是一次5%攻擊力的純增強。

:250生命值和15%攻擊力→200生命值和15%攻擊力

:25%攻擊速度→20%攻擊速度

:+100生命值和影分身+10%攻擊力/+10%攻擊速度→+100生命值和+5%攻擊力

:+5%攻速和每次攻擊+1%攻速→+5%攻速和每次攻擊+2%攻速

強化符文  正在給階段4-2——此時細流經濟已影響甚微——的創建一個更加平衡的版本。現在擁有更多預算了!

處于一個棘手的位置,盡管有一個BUG讓它弱于預期,但它還是很強力。團隊沒有修複這個BUG並且非故意地增強一個已經很強大的強化符文,而是選擇禁用它以保持一致性並確保只看所有強化符文的預期行爲。

目前也有BUG,僅會增幅通過擊殺單位獲得的心能,加上的取整機制,導致它的作用微乎其微。由于修複它是一個巨大的增強,並且由于競技選手們都能讓超常發揮(請參閱上周末的心之鋼杯),因此團隊選擇禁用它,而不是過度增強它或者讓它繼續作爲一個次優強化符文。

:添加了,可在階段4-2供應並且每回合給予9金幣。

將不再在階段4-2供應。

炸彈傷害:85%攻擊力→100%攻擊力

和生命值削減:20%→15%

現在提供4金幣。

已被禁用

已被禁用

雙人作戰

的戰術格局的核心是看哪個隊伍能通過的天胡選項達到棱彩階羁絆。這些天胡選項太常見了,因此團隊暫時移除了它們,來保留那些棱彩瞬間的高能感和強力感。在努力改進的同時,團隊還做了一些輕微的調整,以對在相當長一段時間都沒有改動過的那些供應選項進行再次平衡。

援助武器庫

和不再出現在

從最大的中移除了

調整了第二個的概率以減少整體通貨膨脹

花費13金幣送出3件基礎裝備的選項→花費9金幣送出2件基礎裝備

花費5金幣送出2個訓練假人的選項→花費4金幣送出1個訓練假人

花費6金幣送出1個4費弈子+4金幣的選項→花費5金幣

花費10金幣送出1個5費弈子+7金幣的選項→花費9金幣

花費7金幣送出1個的選項→花費10金幣

花費6金幣送出1個的選項→花費7金幣

花費13金幣送出1個的選項→花費12金幣

花費15金幣送出2個成裝和1個的選項→花費20金幣

第3.5賽季改動

團隊進行了平衡性遍曆,主要專注于增強那些表現乏力的弈子和羁絆。

羁絆

觸發幾率:35/35/80%→30/30/80%

生命值:250/550→350/700

攻擊力:20%/45%→30/60%

治療或傷害:800→1000

攻擊力/法術強度:50→45

法術強度:20/40/70→25/45/75

弈子

團隊全面降低了控制效果和破法效果,來讓被這些效果限制的其它陣容能夠擁有它們的銀河大腦時刻。的C位強度提升了,C的對象不再是你的對手們了。

護甲與魔抗:40→45

技能傷害:320/480/800%法術強度→350/525/875%法術強度

攻擊力:70→75

第一次擊殺時的攻速加成:50/75/125%→60/85/125%

攻擊速度:0.7→0.8

法力值:20/70→10/60

生命值:650→700

法力值:50/100→40/80

生命值:650→700

技能的護盾值:250/325/400→300/375/475

攻擊力:50→55

第二段射擊的法強收益率:175/260/415%法術強度→200/300/450%法術強度

暈眩時長:1.5秒→1秒

暈眩時長:1.5/1.5/2秒→1/1/1.5秒

技能傷害:250/375/625%法術強度→225/335/560%法術強度

生命值:700→750

技能傷害:270/405/630→290/435/675

技能的破法效果:30%→20%

技能傷害225/330/575%法術強度→200/300/450%法術強度

額外真實傷害:65/100/160%法術強度→50/75/125%法術強度

BUG修複

更加穩定:現在應該會更可靠地發射她的技能的所有子彈了,即使目標們已在施放過程中陣亡。

現在,即使池子裏沒有足夠的弈子,的3星5費兌現也會生效。

、、、現在會正確在說明文本裏標明它們是“唯一”裝備了。

(光明版)現在會在它的說明文本裏正確標明它的重傷效果是33%。

的基礎裝備法球現在是藍色法球。

不再會在戰鬥後給裝備了的賽季之星提供裝備

裝備現在會在解除激活裝備後穩定地消失了

重鑄後不再會在單位上遺留奧恩神器

修複了一個BUG,該BUG曾導致:即使你已有了一個賽季之星,依然可以刷到一個賽季之星。

不再有時發射一顆額外子彈了。

的技能現在會正確地在5.0攻速時停止獲得收益(之前它會從超過5.0的那部分攻速中略微獲益)。

的技能不再能從通過而超出5.0的那部分攻速中獲益。

修複了一個BUG,該BUG曾導致:和從來不會提供。

修複了一個BUG,該BUG曾導致:可以在之外提供版本的,反之亦然。

的技能說明文本現在會標明他造成物理傷害。

的技能說明文本現在會顯示他每個星級的護甲至傷害的收益率。

之前沒有版權:現在在拖拽到商店上時,會顯示“開啓一個由神器組成的武器庫”而不是“開啓一個由奧恩裝備組成的武器庫”。

的說明文本現在會正確顯示她的魔抗擊碎效果是20%而非30%。

會正確爲物理施法者們和物理C位們提供來自其推薦裝備的裝備了。

現在會如預期那樣在接下來的2個階段開始時給予基礎裝備了。

的層數將不再有時在有單位被召喚到戰鬥中時重置了。

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