接下來爲大家介紹一個幻獸帕魯屬性相克的主題,這是一款最近備受小夥伴們喜愛的遊戲,同時也是許多玩家所面臨的問題。對于不會玩的朋友,快來看看詳細的攻略吧。
幻獸帕魯屬性相克
常規傷害(1倍):當攻擊方的屬性與防禦方的屬性無特殊克制關系時,造成的傷害爲常規傷害。
效果減半(0.5倍):當攻擊方的屬性被防禦方的屬性所克制時,造成的傷害將減半。
效果加倍(2倍):當攻擊方的屬性克制防禦方的屬性時,造成的傷害將加倍。
進攻方帕魯屬性 | 防 禦 方 帕 魯 屬 性 | |||||||||
火 | 水 | 草 | 無 | 地 | 冰 | 雷 | 暗 | 龍 | ||
火 | 0.5X | 2X | 0.5X | 2X | 0.5X | |||||
水 | 2X | 0.5X | 2X | 0.5X | 0.5X | |||||
草 | 0.5X | 2X | 2X | 0.5X | ||||||
無 | ||||||||||
地 | 2X | 0.5X | 0.5X | 2X | ||||||
冰 | 0.5X | 2X | 0.5X | 2X | ||||||
雷 | 2X | 0.5X | 0.5X | 0.5X | ||||||
暗 | 2X | 2X | ||||||||
龍 | 0.5X | 2X |
多屬性的克制關系介紹
在遊戲中很多帕魯都不止一個屬性,這在對傷害計算中需要進行兩次,兩個屬性受到的傷害倍率是以乘積的方式進行計算。
多屬性情況介紹:
1、如果防禦方的帕魯具有兩種屬性,那麽傷害倍率將根據這兩種屬性的相應倍率相乘來計算。
2、比如,如果防禦方的帕魯同時擁有被攻擊方克制和不被克制的屬性,那麽最終傷害倍率將爲1倍(不增不減);
3、而如果防禦方的帕魯同時擁有兩種被攻擊方克制的屬性,那麽最終傷害倍率將爲4倍,造成巨大的傷害。