各發電方式:風力渦輪機、火力發電機、地熱發電站、太陽能板、微型聚變發電站、能量樞紐-蓄電池、戴森雲-太陽帆、人造恒星、戴森球-太陽帆、火箭;風電:僅開局使用極少量,火力發電機:建議手搓盡快解鎖,建議主要燃燒煤,太陽能板發電:近極地環、太陽能赤道腰帶,一圈腰帶大概需要200-300個;微型聚變發電站:液氫燃料棒,解鎖後立即替代火電,建議最晚建設紫糖時期建設完畢;微型聚變發電站:氕核燃料棒。
《戴森球計劃》各發電方式優劣勢分析
一、風力渦輪機
利用風力發電,環保、低效、占地大
建議前期盡快手搓過渡到火電,後期也有更高效的供電建築
二、火力發電機
前中期供電主力,單個供電2.16MW,可一直支撐到核電階段
可燃燒【煤、石墨、氫、重氫、原油、精煉油、可燃冰]等
前期僅建議燃燒煤,期間有部分時間需要燃燒氫、精煉油等産線多余産物保障
産線正常運行
總供電及耗電相近時會增加燃燒效率,僅建議最多串聯三個火力發電站,否則
有概率觸發停電潮,需要手動幹預啓動
360/分滿黃帶煤能滿額供應12個火電發電站,大致比例1煤礦脈1火電即可
三、地熱發電站
需地熱資源,如黑霧基地核心、熔岩星球等
場景局限、供電穩定
可隨身攜帶一組,消耗量不大,大規模開發熔岩星球時可以地熱供電
四、太陽能板
利用太陽能發電,環保、占地小、鋪設量大
建議鋪設赤道太陽能板腰帶,一圈腰帶一般需要200-300個太陽能板
五、微型聚變發電站
中期供電主力,單個供電15MW,環保、高效
可燃燒【液氫燃料棒、氕核燃料棒]
六、能量樞紐-蓄電池
適合中期跨星球電力運輸
能量樞紐有3種模式可選:放電、充電、待機
充電:爲空電蓄電池充電
放電:用滿電蓄電池供電
電力富裕的星球物流塔設置爲(星際需求空蓄電池,星際供應滿蓄電池,運輸機起飛比例10%),傳送帶運出空蓄電池,送到能量樞紐充電,充滿後送回物流塔;
電力欠缺的星球物流塔設置爲(星際供應空蓄電池,星際需求滿蓄電池,需求數量500,運輸機起飛比例10%),傳送帶運出滿電蓄電池,送到能量樞紐放電,空蓄電池送回物流塔。即可完成跨星球電力運輸
七、戴森雲-太陽帆
美觀、低效,主要爲射線接收站提供光子制作反物質燃料棒供給人造恒星
在未發射火箭建造戴森殼前太陽帆是易耗品,需要大量科技提升能量利用率
太陽帆發射斜度建議與發射星球相同或南北緯57度各一圈效率最高
維持1W太陽帆大概可提供300-400M電力
可通過射線接收站接收電力或産生光子用于制作反物質燃料棒
八、人造恒星
後期供電主力,單個供電 72MW,環保、高效,可燃燒[反物質燃料棒]
少量耗電設施的資源星在南北極地五連放置即可一勞永逸
九、戴森球-太陽帆、火箭
美觀、高效
母星光度系數爲1建設最大半徑戴森球發電量即至少能達到20GKW,足夠千糖電力,所以不沖榜不必選高亮度0星重新建設發展
戴森球建設基地建議(推薦選擇潮汐鎖定星,永晝永夜,提高效率):
臨界光子及反物質生産基地(永晝地區布設射電接收站陣列,永夜地區布設粒子對撞機獲取氫及反物質)
太陽帆生産及發射基地(永夜地區生産,永晝地區發射)
小火箭生産及發射基地(永夜地區生産、發射)
十、總結電力過渡順序
風電(僅開局使用極少量)
火力發電機:建議手搓盡快解鎖,建議主要燃燒煤,礦脈與火電1:1建設,但供電不穩定,建議最多供應到黃糖過渡下一階段)
太陽能板發電:近極地環、太陽能赤道腰帶,一圈腰帶大概需要200-300個
微型聚變發電站:液氫燃料棒,解鎖後立即替代火電,建議最晚建設紫糖時期建設完畢
微型聚變發電站:氕核燃料棒
人造恒星:戴森雲、戴森球一射線接收站(光子)一粒子對撞機(反物質)一反物質燃料棒
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