《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod生卡牌分析是很多玩家都想要了解的,《殺戮尖塔》的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod生卡牌收益攻略。
《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod生卡牌分析攻略
生 Tuft 1費 罕見攻擊
魔法。遠程
造成6(8)點傷害與6(8)點格擋。
下回合開始時將本卡的複制置入手牌。
前有煎餅鐵斬波,後有憤怒鐵斬波,你遊勇者真是集天地之力,日月之靈于一身,能文能武,能攻能守啊(
這數值一眼看下去難以直視,僅僅比原版鐵斬波好用了那麽一點……但是這張卡強大的地方在于特效可以讓你輕松度過過渡期,多找上限卡。這是怎麽回事呢?
“下回合開始時將本卡複制置入手牌”,也就是說,在充滿打防這種飛舞的一層裏面,叢生可以迅速提高卡組質量,甚至還能達到廣義過牌的效果。假設戰士的初始卡組只有5鐵斬1痛擊,哪還需要過渡防,直接開抓上限和未來卡。這個道理對于勇者也適用,能用叢生複制的特性做到每回合打24防24擺爛,哪還用考慮牌序攻防分配對著一層boss來sl,莽過去就完事了。
除此之外,叢生的複制特性對于抵抗狀態也有一定的效果,雖然大鐵斬波不比打防好多少,但比起抽上來一堆灼傷或傷口,抽上來好歹能疊甲的叢生是不是就順眼多了(
雖然叢生作爲憤怒鐵斬波遭受诟病,但過渡期的強度確實明擺著,而且對共鳴的利用率至少不是最低。此外還和一夜幻夢有意料之外的配合,達成3費打48防48的超級擺爛勇來度過中期甚至三層的不少戰鬥。因此這張卡由于其複制特點,遠比看起來要厲害很多。
題外話:以前這玩意帶有複制品數值成長,因此和霧霜可以變成強無敵的配合。具體表現爲湊齊霧霜叢生之後無腦潔和找補費就能亂殺心髒(
抓位:前期可以抓最多一張,由于複制特點完全不需要考慮第二張。中期開始不推薦抓來輸出或疊甲,因爲此時的叢生可能會降低牌組水平。後期則是完全不考慮抓(有幻夢也要慎抓)。
敲位:如果一層下定決心用叢生擺爛過boss那麽可以敲一下,和沒敲的叢生比就是每回合多1費。如果卡組還沒爛到平均水平不如1費打8防8的大鐵斬波,那麽基本不需要敲。
省流:僅限前期可抓最多一張,除非下限太低不然不需要敲。
以上就是《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod生卡牌分析攻略的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲攻略請關注。