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《超靈秘法社》通勤優化建家指南

發布時間:2023-12-27 作者:佚名 來源:互聯網

超靈秘法社這款遊戲中玩家把建築建大之後小人走路非常慢走到地點需要很久,玩家想要優化通勤需要對建築有規劃,優化通勤的建家指南分享在下面。

通勤優化建家指南

在學院不斷擴建中,隨著房間種類的逐漸增多,通勤會逐漸臃腫。因沒有傳送陣,僅上下樓梯就要占用大量時間,工作效率極低。有必要優化整體結構。

建家層高建6+2,3個6+2還能改成2個10+2,雙層自帶防水防雷。

一、區域房間模塊化

1. 模塊化優點

在遊戲中主要生産單位,是教師和縫合怪。而學生只能打雜,無法參與絕大多數工作,因此爲了降低通勤時間,我們可以將學生和老師的生活區分開。在沒傳送的背景下,使主體學院不臃腫。

2. 模塊劃分我們可以將所需要建造的房間,劃分成四個模塊

學生生活教學區,包含(高級休息室,中級教室,精致廚房,以及7個專項教室)

教師生活區,包含(包含高檔餐廳,高級臥室,物資儲存)

重要常用房間,包含(醫院,縫紉間,法師的高塔)

非常用區域,包含(大禮堂,雕塑間,鋸木間,繪畫室,工坊)

3. 具體設計

學生生活教學區,如圖所示。一共五層,層高6+2。公共休息室隨性做,橫縱都可以,入口放三樓是爲了縮短路程。頂樓建火木教室,這兩一個傾斜,一個高瘦。廚房放3樓通道上是爲了靠近高檔餐廳和休息室,盡可能縮短路程。

主體部分,如圖所示。一二層單樓梯,從第三層開始雙樓梯。因爲最需要僻靜的房間,是教師的臥室。臥室每天只有出進兩次通過,爲了縮短路程,全臥室至于頂部。高檔餐廳位置可以隨喜好更改,我認爲高檔餐廳代替廚房邊臥室,會進一步縮短距離,但是想到時已經完了。第三層的中央通道,建議作爲箱子區,或者種植區。一二層,靠近廚房側,第一層層高用5+1,爲醫院騰挪高度,但這樣,醫院最好建雙層。樓梯井主體樓,一二層用螺旋梯,從第三層臥室區用梯子。教學樓用螺旋梯。螺旋梯規格5x7。最好。可以根據自己喜好修改,不必按圖生搬硬套,只是提供大體思路。

4. 外置區域其它地方,重要常用房間(醫院,縫紉間,法師的高塔),非常用區域(大禮堂,雕塑間,鋸木間,繪畫室,工坊)大家隨意發揮,可以外置在旁邊建棟樓,因爲用的少。比如大禮堂,只有畢業,招聘教師用。放主樓反而會拖累通勤。也可以延長兩側房間,在樓裏種菜。

二、各樓梯的優劣

與缺氧不同,在遊戲中,樓梯不僅有x,z軸,還有y軸。爲方便表述,我把y軸近門端門稱爲近,遠門端稱爲遠,近門端第一格稱爲第1格,遠門端第一格稱爲第8格。

斜樓梯不討論,太占距離,和其它2個樓梯比完全沒優勢。

梯子在遊戲中占第8格,因爲門在y軸上占第1格和第2格,所以從第8格走到第2格,小人需要走6格。

螺旋樓梯不同,從上往下看,它是個九宮格。它的起始位置在中心左側第5格。層高8格時正好一圈轉回來。而在層高7和6時,依然能轉到近門端第五格,但是下一層必須多轉幾層,才能轉回原位。

螺旋梯走到近門端,只需要2格。

而螺旋梯在x軸上占3格,向左右移動1格即可到門邊。所以,小人從螺旋梯出口到門口,最少要走3格。而梯子因爲在y軸第8格,所以哪怕樓梯井只造一格,小人也要走6格路。

而在實際建造中,我們都喜歡在樓梯井塞水晶燈籠,箱子。或者幹脆改成繪畫室,工坊,雕刻室什麽的。所以一般螺旋樓梯井我們一般建5格,梯子井建1格或者3格。所以小人步數各加1,得出4和7。

但是梯子進出房間必定要走兩遍x軸。這樣算螺旋樓梯全方位強于梯子。除非實在太需要省格子,否則能建螺旋梯就建螺旋梯。

多種方案:

1. 5x7,中間。螺旋梯後可以放1個大箱子和1個水晶燈籠,或者後面放2個水晶燈籠。

2. 3x7,後面6格放個火炬,防止生蘑菇。這樣的好處是可以壓縮x軸距離,提高效率,但後面無法放東西。補償方法是,比如說第一層你用3×7,第二層把向外側的房間牆壁往外移幾格,比如6x7。騰出空間放水晶燈籠,這樣一來一樓的x軸縮減了,小人也不用跑太遠補魔。窗戶火炬都行,你覺得哪個好用哪個,沒固定答案。

3. 也可以nx5,或者nx6,但是這樣下一層你必須多建幾層複位,因爲螺旋樓梯出口y軸會轉遠。

將教師生活區,置于主體樓頂部。學生生活區,置于主體樓左側或右側。大幅降低小人無效移動距離,提高整體工作效率。

高層完成條件只需要地板雙層即可,而且這雙層地板只要在房間下方就有效,什麽意思呢?意思是只要底下有一層是雙層地板,哪這地板向上所有的房間,哪怕地板只有一層也能達成高層條件。包括高級臥室都可以只用一層地板做6x7+1。所以雙層地板只需要一樓做一層,不需要層層做。

但高聳的要求是,左右上都要雙層,如果有一面沒房間就可以單層。

聳立還要造雙層頂。新方案,第一層第二層不用6+2,改爲6+1。第三層6+2,之後樓層依需要用7+1,6+2,或者自定規格。

層高改進,新方案

第一層第二層不用6+2,改爲6+1。第三層6+2,之後樓層依需要用7+1,6+2,或者自定規格。

該方案能讓小人上下樓效率,大約提高10%。

注意事項,依該方案。學生生活區的一層和二層,鎖死改爲建暗,土,電,中級教室。同時原公共休息室位置改爲風教室(因爲風教室聳立需要一個雙層頂,而第四層正好需要雙層底),同時公共休息室移至第四層,水教室替換第五層火木任意一個(水教室還有煉金功能,盡量放近些),並在第五層向外延伸一個房間放被替代的火木教室。

主體樓這部分一二層延用6+1,6+1。也可以把一側改爲3+1,+9+1,以容納雙層醫院(醫療床高4格,9格正好分上下樓放床,中間2樓地板占1格,醫院不一定要橫向開門進,也可以從下方3+1第一層再開個螺旋梯)第三層依然建6+2,之後從第四層開始的臥室,(個人推薦6×7的臥室和3x7的螺旋梯井)按自己計劃算好橫向x軸距離。

該方案讓層高減少2格,效率大約提高10%,同時因爲不全用雙層,工程量和石頭消耗也小了很多,並且不會影響螺旋樓梯的y軸出口。

以上就是超靈秘法社通勤優化建家指南,玩家可以參考通勤優化的建家方法。

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