今天給大家帶來了《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽,“光環”是在戰鬥中滿足特定發動條件即可發動的能力。只要滿足發動條件,光環的效果在該戰鬥中將會永遠持續,但只要發動中的“光環”持有者倒下,該光環效果就會消失。比如過敏性休克光環是受到中毒的傷害效果後發動,免疫缺陷光環是受到弱點傷害後發動,更多大家需要查看下方表格!
《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽
光環介紹:
1、“光環”是在戰鬥中滿足特定發動條件即可發動的能力。
2、部分敵人和“搭檔”持有這個能力,發動條件和效果會根據敵人和“搭檔”所持有的光環種類而有所不同。
3、“光環”有許多會影響到自己以外的範圍的能力,因此未持有“光環”的角色也能受到光環效果的庇蔭。
4、只要滿足發動條件,光環的效果在該戰鬥中將會永遠持續,但只要發動中的“光環”持有者倒下,該光環效果就會消失。
5、“搭檔”不會受到攻擊而倒下,搭檔的光環效果可以認爲是永久有效。
6、“光環”作爲一個獨立的體系,可以與“環境”“ZONE”“唱歌”等場地效果並存。
7、在強力BOSS的挑戰中,光環的懲罰機制非常嚴苛,要在開戰時確認,避免觸發光環後戰況急轉而下。
部分敵方光環信息
光環 | 觸發條件 | 光環效果 | 過敏性休克受到中毒的傷害效果後發動滿足條件的敵我雙方單人全屬性耐性下降50%精神劇痛受到疼痛的傷害效果後發動滿足條件的我方單人暴擊率100%DOWN滿足條件的我方單體魔法暴擊率100%DOWN免疫缺陷受到弱點傷害後發動滿足條件的單一敵人毒耐性下降100%放電受到弱點傷害後發動滿足條件的敵方對我方造成單體攻擊和單體技能傷害100%UP勃然大怒受到弱點傷害後發動滿足條件的單一敵人基礎屬性值大幅提升,物理·全屬性耐性提升90%自尊心HP50%以下發動滿足條件的單一敵人物理暴擊率100%UP,行動爲先制致命一刻HP50%以下發動滿足條件的單一敵人魔法暴擊率100%UP,行動爲先制死亡鎖定HP40%以下發動滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害100%UP致命劇毒HP30%以下發動滿足條件的我方單人最大HP70%DOWN魔法抗性受到魔法傷害時發動滿足條件的單一敵人造成的傷害50%UP物理抗性受到物理傷害時發動滿足條件的單一敵人造成的傷害50%UP海市蜃樓受到魔法傷害時發動滿足條件的單一敵人回避率50%UP幽智紋章「鑽石星辰」環境效果出現時發動敵我雙方全體全屬性耐性99%UP敵我雙方全體無屬性攻擊造成的傷害變爲5倍滿身機油「濃縮油汙」環境效果出現時發動敵我雙方全體回避率50%UP屬性散亂「幻惑之霧」環境效果出現時發動敵我雙方全體全屬性攻擊力50%DOWN重力HP6000以上發動滿足條件的我方單人行動變爲後攻滿足條件的我方單人中毒·混亂耐性100%DOWN妙技紋章AF槽0%時發動我方全體在AF中傷害降低99%射幹種子之光紋章HP20%以下時發動滿足條件的單一敵人基礎屬性值大幅提升,物理·全屬性耐性提升100%換擋速度350以上發動滿足條件的敵我雙方單人魔法暴擊率100%UP滿足條件的敵我雙方單人回避率25%UP煌翼紋章速度600以上發動滿足條件的敵我雙方單人行動變爲先攻滿足條件的敵我雙方單人攻擊可以貫穿障壁致命冷卻速度200以下發動滿足條件的我方單人全屬性耐性50%DOWN馬赫之力受到弱點傷害後發動滿足條件的單一敵人物理·全屬性耐性90%UP滿足條件的單一敵人速度變爲2倍革命AF槽最大時發動我方全體造成的傷害90%DOWN我方全體基礎屬性值大幅下降第1效果極限BUFF·DEBUFF效果5種以上發動滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害25%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性25%DOWN第2效果極限BUFF·DEBUFF效果10種以上發動滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害30%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性30%DOWN熱暴走BUFF·DEBUFF效果8種以上發動滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害50%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性100%DOWN超熱暴走BUFF·DEBUFF效果12種以上發動滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害50%DOWN滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性50%DOWN油汙氣化受到火屬性傷害時發動滿足條件的敵我雙方單人回避率100%DOWN燒毀任何人受到火屬性傷害時發動敵我雙方全體睡眠耐性50%UP掃除霧氣任何人受到風屬性傷害時發動敵我雙方全體無屬性攻擊力100%UP庇護所任何人受到地屬性傷害時發動敵我雙方全體凍結耐性50%UP急速冷卻任何人受到風屬性傷害時發動敵我雙方全體的攻擊可以貫穿障壁
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