在遊戲中加點是十分重要的,可以給武器帶來增益效果。這個遊戲的所有升級加點材料都是可以退回的,而且是無損失的,所以在前期推薦加點霜凍和大規模心念遙感。
前期加點推薦
首先這個遊戲的所有升級加點材料都是可以退回的,而且是無損失的。
然而主動技能最多只能帶兩個所以在資源有限的情況下只需要加兩個技能盡量點滿,(角色屬性,電磁振蕩屬于是通用技能也可以加)其他的針對各個戰鬥在冰箱處進行重置和調整就是了。
前期推薦加點霜凍和大規模心念遙感。
兩個技能都屬于是控場的技能,區別在于,冰凍比較便宜且控制時間長,但是範圍略小,並且擊殺冰凍單位是不掉落戰利品的。缺點在于很多的BOSS都有抗冰凍的屬性沒辦法作爲一個控制技能去打BOSS。
心念遙感點出大範圍和舉起大型機器以後非常bug應該是最好用的一個技能,唯一的缺點就是cd略長,舉得太高近戰砍不到,除此之外這個技能可以應付幾乎所有的遊戲場景,無論是群怪還是boss戰,並且很多BOSS的技能都需要這個技能去打斷,比如hog7刺猬的吸星大法。熟練運用可以避免很多BOSS的大傷害大範圍技能。
這裏多說一句,如果是用于打斷可以再次點擊技能鍵以提前讓敵人落地減少消耗(相當于減少CD)。
平常打雜兵可以帶雙控制幾乎能做到全程無傷,打boss前再根據情況換成聚合物或者護盾。
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