在命運方舟遊戲中,《命運方舟》經濟系統後續調整 副本收益及郵件系統是遊戲內的一種搜集要素,玩家需要搜集個才能達成全搜集。想要全搜集的玩家可以根據本站帶來的《命運方舟》經濟系統後續調整 副本收益及郵件系統全搜集攻略來盡快完成該搜集任務。
命運方舟經濟系統後續調整
我們一直在關注各個社區中冒險家們的反饋,近期我們看到了許多冒險家關于遊戲內金價和經濟系統的意見和不滿。
金價的變動對不同冒險家們造成的影響是較爲複雜的,需要綜合考慮,但其頻繁的變動確實會影響到經濟系統的穩定性與冒險家們的感受。我們在觀察到此問題發生後,也第一時間開啓了對金價問題的研討與分析,籌備相應應對的方案,這個過程也花費了一定的時間,直到我們今天做出回應時,相關問題已經産生了進一步的放大,在此向冒險家們表示誠摯的歉意!
而在此期間,我們也收到了很多熱心冒險家的反饋,提出了很多有效的建議。這些建議很多也被吸納進了我們的優化方案中,在與開發商夥伴也進行了多次研討後,我們也確認後續會針對遊戲的經濟系統,以及衍生出的郵件系統問題,做出相應的調整。
關于經濟系統
對金價問題的思考
遊戲內金價比例的失衡、物價的頻繁波動,會令冒險家們産生“付出與收益不成正比”的疑惑,並對自身賬號的保值性産生擔憂。
金價問題的産生,本質上是産銷失衡的問題。從産出和消耗的角度,如今的金價比例失衡,分別存在以下兩種問題:
1、從産出上,當前遊戲的幾個團隊副本,通關後的金幣産出是玩家獲取金幣最主要的途徑。而其中,【深淵地牢-奧萊赫井】、【深淵副本-阿爾古斯】這兩個1370階段的副本,其産金數量相較其通關難度是偏高的。這也導致了有很多玩家的角色停留在1370或者其他相對較低的道具等級,每周進行著大量的産金。而其中工作室的賬號中又存在大量這類低道具等級的連體賬號,進一步加大了産金量。
2、從消耗上,玩家對角色進行強化裝備、提升道具等級,是消耗金幣的主要手段。而現版本中,版本最高門檻(道具等級要求1475)的【軍團長副本-午夜馬戲團】,其副本本身的高難度在具備極高挑戰性的同時,通關副本後的金幣收益則相對較低,進而造成了很多冒險家對角色的強化和升級意願降低,金幣消耗的場景被壓縮。
就現階段來看,副本難度與金幣收益,並未達到一個理想的均衡狀態,也由此導致冒險家們産生“付出與收益不成正比”的感受,進而失去動力,去提升角色,體驗更豐富、更有挑戰性的副本。而金價比例的持續下降,也會讓冒險家們感受到賬號角色的價值出現了貶值。
因此,針對遊戲的經濟系統,調整遊戲內副本金幣的産出,是我們亟需解決的問題和方向。
在11月22日版本更新時,之所以還未對1370階段的副本收益做出調整,是因爲我們考慮到仍有部分玩家需要獲取相應的金幣,成長到可以挑戰更高難度副本的水平。但伴隨著版本時間的推進,我們認爲也確實有必要對這兩個副本的産金量進行調整,來讓金幣産銷更加健康。相應地我們也會針對新玩家,提供另外形式的幫助。
經過與開發商的多次討論,我們決定從12月20日的版本開始,對遊戲的副本金幣收益,逐步做出改動。
後續調整計劃
我們的整體思路是:下調低道具等級團隊副本的金幣收益,上調高道具等級團隊副本的金幣收益。而對新玩家們,後續我們會推出合理的方式助力其提升。
基于不同副本的道具等級要求,我們做出如下調整:
首先是針對1370階段兩個副本,【深淵地牢-奧萊赫井】和【深淵副本-阿爾古斯】,我們會相應削減其不同階段通關後的金幣收益。
而對于高難度的軍團長副本,對目前版本最高難度的【軍團長副本-午夜馬戲團】,我們將增加其金幣收益;而考慮到現在也仍有部分冒險家,尚未能達到【軍團長副本-午夜馬戲團】的進入門檻,仍需要金幣提升,所以我們在削減1370階段副本金幣收益的同時,相應也會增加困難難度【軍團長副本-欲求不滿之庭院】的金幣收益;而對【軍團長副本-複活的魔獸之心】,則會維持目前的副本金幣收益。
基于以上思路,我們將
1、在12月20日的版本中,開啓第一波副本金幣收益的調整。
2、基于首次金幣收益調整的效果,我們將持續監測遊戲內産銷的變化,確認進一步金幣收益調整的方式,屆時也會提前與冒險家們進行溝通。
而具體的數值,我們也將基于進一步觀察到的情況,並收集更多冒險家們的反饋最終確定,也歡迎冒險家們通過各個社區渠道向我們提供建議。後續我們也將正式確認詳細的調整方式。
關于郵件系統
在調控遊戲內經濟系統和打擊違規工作室行爲的過程中,我們發現郵件是工作室進行金幣交易、材料交易的重要方式。我們此前通過限制金幣、道具的每周寄出上限等措施,對工作室的行爲限制。
但與此同時,我們也收到很多正常遊戲的冒險家的反饋,認爲這類“一刀切”似的限制,對工作室的限制有限,反而對高道具等級角色和正常玩家的金幣使用自然度造成了影響。
我們也在此問題和聲音出現後,與冒險家們進行了調研和訪談,收集意見和反饋。大家普遍認爲,在不影響打擊工作室行爲的初衷下,“根據裝等設置不同的金幣郵寄限制”是一種可行的措施。
聽取了大家的意見與建議,我們在經過內部深入評估後,也和開發商達成了一致,將對郵寄系統做出如下的調整:
關于金幣郵寄
我們後續將基于遠征隊中角色最高道具等級,分不同檔位設置每周可寄出金幣的上限。
關于具體檔位的設置,以及每個檔位中可寄出金幣上限的數字,我們將基于現有的角色道具等級分布,以及不同道具等級下角色每周可正常獲取的金幣收益等數據,計算後再得出合理上限數字。
相關功能已經在開發中,而其中不同檔位的設置等方案細節我們也將持續叠代優化,根據遊戲環境的變動和冒險家們的反饋,動態調整。
我們希望在打擊相應工作室行爲的同時,也不會影響正常玩家的遊戲體驗。
關于道具郵寄
關于道具的郵寄限制,我們則有以下考慮:
通過遊戲內物品交易所進行道具、材料的交易,過程中的金幣登記費,是系統回收金幣的重要一環。而通過郵寄形式進行材料轉移,過程中衍生出的RMT交易行爲跳過了這一步驟,對這個金幣回收方式會造成較爲嚴重的影響,進而也會影響到金幣的産銷平衡。
所以考慮到這一點,我們暫時還不會放開對道具郵寄的限制。針對RMT的行爲,我們也還會持續進行打擊。
但同時我們也觀察到玩家們在有些如社交場景下,存在需要郵寄材料的需求,關于這一點我們也在討論進一步的方案。用一種更合理的方式滿足正常玩家們的需求。也請冒險家們關注我們後續的官方公告和信息。
以上就是我們本次關于遊戲經濟系統的思考和後續調整計劃。針對因遊戲內金價、物價波動,給冒險家們帶來的不良遊戲體驗和輿論感受,再次表示深深的歉意!我們也將會持續針對遊戲的經濟系統進行更合適的調優,也歡迎冒險家們通過各類社區,積極反饋意見。
上面就是爲大家帶來的關于《命運方舟》經濟系統後續調整 副本收益及郵件系統全部內容了,只要大家認真看完了爲你帶來的這篇攻略,那麽就一定可以解決你的問題。如果最後還是沒能解決你的問題,那麽歡迎來評論區留言討論哦。