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鈴蘭之劍遊戲評測
《鈴蘭之劍》是一款完全獨立的全新作品,只是選擇了 像素風 格與戰棋玩法——其中的區別,就像翻唱一首80年代流行歌與原創一首同年代風格的新歌,前者好聽是因爲它曾是老歌,後者好聽完全是因爲它自己。
而爲了創造足夠滿意的作品,《鈴蘭之劍》也是一個十足的理想派,其在一套玩法體系下兼容了手遊與單機兩種遊戲模式,成爲一款跨越兩個平台的本格戰棋遊戲。
想要做到這樣的事情其實並不難,但要保證兩種模式的體驗平衡,就不是一件容易的事了。由此,《鈴蘭之劍》圍繞“鈴蘭之劍傭兵團”,將劇情與玩法分爲兩個部分。
一個是“愚者的旅途”,講的是玩家與鈴蘭之劍傭兵團在一場城市暴動中不幸身死後,出現在了神秘的混沌之海,爲了對抗命運,挑戰低維的投影世界,收集改變命運的不同道具。同時,還可以通過召喚原世界的各種人物,升級並養成他們,讓自己的旅途更加輕松——是非常傳統的手遊玩法。
另一個是“命運的螺旋”,是講述玩家使用命運道具後展開的全新時間線,通過改變失敗的過去,成功逃過暴動並加入鈴蘭之劍傭兵團,回到鈴蘭小鎮的故事。玩法變爲單機模式,玩家需要在鈴蘭小鎮中經營傭兵團,招募傭兵、訓練傭兵、完成委托、鍛造裝備,盡可能提升傭兵團的實力。因爲玩家每經營一定周目(周目爲時間單位,每周能夠選擇多種的不同行動),就會觸發小鎮的新劇情,根據新劇情中的選擇與戰鬥結果,玩家也將打出不同的劇情分支與結局。