許多巫師3網友還不知道巫師3次世代版畫面優化指南,接下來就讓kofcn小編帶來的《巫師3次世代版畫面優化指南》,感興趣的用戶們往下看看吧,或許能幫助到你哦。
巫師3次世代版畫面模糊怎麽辦?巫師3次世代版畫面設置方法是什麽?熱門大作巫師3次世代版已經上線一段時間了,有不少小夥伴遇到了遊戲畫質模糊的問題,不知道應該怎麽調整,這裏就爲大家帶來巫師3次世代版畫面優化指南,一起去看看吧。
巫師3次世代版畫面優化指南:
這次巫師3次時代版本不光優化了畫質,而且修了不少Bug,還添加了新任務。
我打算這次趁著這波更新再玩一遍,重新領略一下陶森特的美景。
廢話少說,先介紹測試平台。
CPU:i5-13600KF
內存:32G DDR5 6600Mhz 36-36-36-60
顯卡:TUF RTX 3080 10G OC
硬盤:SN570 1T
系統:Windows 11 22H2 專業版
顯卡驅動:527.56(12月8號更新)
分辨率:1920*1080
測試場景:白果園-哀歌之橋、陶森特-鮑克蘭港口、凱爾莫罕-狼派要塞前
均爲未開啓DLSS或任何超分辨率技術。
先來看優化效果,想直接抄優化作業的可以拉到最後。
API選擇
API是大家很容易忽視的地方,很多人進遊戲看DX12跑不滿就換回了DX11,但這樣相當于從次時代版本換回了老版本。
只有DX12才是這次更新的次時代版本。
DX12擁有分辨率更高的材質貼圖和更細膩的光照效果.
雖然現階段DX12的優化仍不及DX11,但如果你想玩次時代版本,請務必使用DX12 API。
光追
這次的光追我的評價就是依托答辯。
首先就是優化問題,150幀的遊戲開了光追直接幹成20多幀,遇到水和陰影多的地方幀數就剩個位數。
就算你的顯卡強如4090,在實際遊玩過程中也會時不時的遇到報錯和閃退。
而且在部分場景下,光追會讓樹葉或陰影較多的地方頻繁的閃爍十分影響觀感。
無論你用的什麽顯卡,我都不建議你在現階段開光追。等一波官方的後續優化會讓體驗更舒適。
3幀,離譜! 這水綠的真是幹淨又衛生
抗鋸齒
這裏可以開啓DLSS或FSR等超分辨率技術,推薦開啓。
N卡20系以上的顯卡建議開到DLSS質量或平衡,性能檔位的畫面會變得比較模糊。
不能開DLSS的朋友可以試試FSR,同樣不要開性能檔。
開啓超分辨率技術後覺得畫面模糊可以把下面這個銳利度的選項稍稍拉高,會好不少。
如果你嫌棄超分辨率很糊或有重影,那我建議你開啓到TAAU這個選項。雖然幀數相比FXAA有一定降低,但不會出現FXAA那樣大面積的鋸齒和亮點。
畫面空間環境光遮蔽和畫面空間反射
這兩項實測對性能影響很小,但又很影響畫面觀感,推薦開到最高。
鏡頭效果
這裏的參數對性能無影響,但會影響畫面效果,可以隨喜好開啓。
但在高幀的場景下不建議開啓模糊和動態模糊這兩項,低幀可以酌情開啓,模糊有助于提高畫面流暢度。
NVIDIA 毛發技術
巫師3老版本就有的技術,可以讓角色的頭發像海飛絲一樣飄柔。
在NPC多的場景下會影響一部分性能,建議只讓傑洛特洗頭。
詳細畫面設置
背景角色的數量:影響同場景下遊戲內NPC的密度和數量,選項越高,地圖上人流越密集。
陰影質量:影響遊戲的陰影分辨率和陰影渲染距離
地形質量:影響遊戲中地形材質的分辨率和細節
水體質量:影響遊戲中水的物理效果及光照反射效果
樹葉可見距離:影響遊戲中樹葉的密度和渲染距離
草叢密度:影響遊戲中草地的細膩程度
材質質量:影響遊戲中所有材質的分辨率,此項主要取決于顯卡顯存,對實際幀數影響較小。
細節層次:影響遊戲中物體和地圖的渲染距離,細節層次越高,渲染距離越遠。
以上對畫面幀數影響非常大的參數主要有三個,這幾個選項開到高,幀數唰一下就掉下來了
陰影質量
樹葉可見距離
草叢密度
其他選項則比較“正常”,由低到高每檔分別有2-3%左右的幀數衰減。
陰影
巫師3的陰影比較特別,他不會影響陰影的密度和渲染距離,而是影響陰影的分辨率。
無論你開到多低,角色和場景的陰影都會一直存在,只不過分辨率相比最高檔位要低很多。
此項在最低和中這兩個檔位會有10%的幀數差距。
推薦低配玩家開到最低,高配玩家建議開到中或高。
樹葉可見距離
這項影響遊戲中樹葉的渲染距離和陰影渲染距離,此項非常影響幀數和遊戲觀感。
從高和低的對比中你可以看到遠處山脈上的樹都不見了,光禿禿的。
此項在最低和中,中和高檔位之間均有10%的幀數差距。
推薦低配玩家開到中,高配玩家開到高。
超低配玩家可以開到最低,但代價就是遠處變得光禿禿的山。
草叢密度
顧名思義,此選項影響遊戲中草地的密度。
太低會讓草地變得光禿禿的,中世紀背景的遊戲綠化可千萬別太差。
此項在最低和中這兩個檔位有10%的幀數差距,中和高這兩個檔位之間有5%的幀數差距。
低配玩家推薦開到中,高配玩家可酌情開高。
水體質量
水體質量對畫面影響不大,最高和最低之間幀數差距還不到3%,主要影響的水體的物理效果,對畫面效果則幾乎無影響。
低配玩家和高配玩家都可以開到最低,來提升一些幀數。
優化後設置
想直接抄作業的可以直接套這個設置,在我的電腦上這個設置幀數會穩定在180-200幀之間。
高配玩家可酌情開啓陰影和樹葉可見距離,這兩項對畫面觀感影響較大。
以上就是巫師3次世代版畫面優化指南,希望可以對玩家有所幫助。