破招時會有藍色光圈顯示,但不會增加硬直,而是類似98這樣可以追擊1次。有部分破招動作類似KOFXII,但硬直時間不長。不能跑過去追加連招。另外,KOFXIII的連招系統有傷害遞減,既連擊數越大,傷害就會變低,可在打出華麗連擊的同時,不至于傷害過大而導致秒人等不平衡現象出現。
破招時會有藍色光圈顯示,但不會增加硬直,而是類似98這樣可以追擊1次。有部分破招動作類似KOFXII,但硬直時間不長。不能跑過去追加連招。另外,KOFXIII的連招系統有傷害遞減,既連擊數越大,傷害就會變低,可在打出華麗連擊的同時,不至于傷害過大而導致秒人等不平衡現象出現。