本篇將爲大家帶來T2暗示《GTA6》NPC將運用AI控制的內容,Take Two CEO Strauss Zelnick談到了生成AI在改善與非可玩角色(NPC)互動方面的潛力。在11月7日舉行的Paley國際理事會峰會上,他在接受采訪時表示每個人都在爲此努力。感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望能夠幫助到大家。
“當前的遊戲,玩家和NPC的互動都是劇本化的,而且NPC一般來說不是那麽有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都會變得非常有意思和有趣。”
Zelnick沒有證實《GTA6》是否會整合生成式AI,他只是表示R星在開發新一代的《GTA》系列,更多消息將由R星自己公開。
此前有傳聞稱《GTA6》的NPC將非常智能,不僅動畫系統非常獨特,而且還會記住玩家的行爲,甚至還能聞到玩家或其他NPC的氣味。
本周早些時候,Xbox宣布與Inworld達成一項多年期協議,將大規模構建人工智能對話和敘事工具。
Inworld曾在今年8月登上媒體的頭條,原因是《GTA5》的一個MOD可讓玩家和使用其生成式AI平台的NPC對話。