《皮克敏4》開發者訪談第二彈如期而至,其中宮本茂透露了有關遊戲在設計方面上的一些問題。宮本說道:“對我來說《皮克敏》已出了3代,自己一直在思考爲啥這麽有趣的作品銷量沒有爆發呢?”采訪人回答稱是不是皮克敏們太可愛了,玩家不忍心因操作失誤而看到它們死去?對此宮本表示:“其實這本應是遊戲的特點之一,在難度方面我們最優先考慮的就是操作和深度,並圍繞著趣味性來設計。雖然希望更多新人能入坑該系列,但我們也不能放棄皮克敏的傳統基調。”來自企劃部門的神門有史補充道:“的確,在開發本作時我們從遊戲的易上手和深度元素上都下了很大的功夫,汲取前作優點的同時做了進一步的拓展。”《皮克敏4》將于2023年7月21日登陸 NS,遊戲支持中文。