拳皇95消技出招硬直時間的技巧有那幾種?拳皇95的取消技分爲6種,一是連打取消,二是必殺技取消,三是強制取消,四是著地取消,五是氣合取消,六是投技取消,七是屬性轉化取消,下面我們來具體看看拳皇95出招硬直時間取消技巧的相關內容介紹吧。
拳皇95取消出招硬直時間的技巧解析:
通常,普通技也好,必殺技也好。都存在三個階段,即「發生」>「持續」>「收回」。那麽,取消技的大部分應用,則在于將「收回」階段的硬直取消掉,減少不必要的局面。尤其是KOF95存在X後的「防禦反擊系統」,取消技就更顯得十分重要了。
拳皇95的取消技分爲以下幾種。
第一:連打取消
比如,或者克拉克在出重拳,或者重腳時,連打輕拳或者是輕重拳同時輸入,超過3下就會取消普通攻擊,發生「格林機關槍」,就是那個快拳。
第二:必殺技取消
草稚京,近立重拳一段目,然後輸入426C,就會必殺取消,發出「暗炎」,即氣功。這就是必殺技取消普通技。
第三:強制取消
通常來說,強制取消有以下幾種,一是系統默認的優先級,D>C>B>A,這也是氣合取消的原理。另外,陳國漢,二階堂紅丸,雅典娜等人的都可以通過ABCD四個鍵同時輸入,來強制取消技能的。陳是鐵拳旋轉,紅丸是在地上高速旋轉腳,雅典娜是超殺藍色光球環繞全身過程中。
第四:著地取消
在KOF95的世界裡,存在「著地取消」這種設定。比如,跳躍過程中出普通技,但是對手輸入飛行道具,在自己落地一瞬間,可以輸入普通技,必殺技,或者是「閃打」(CA,Counter Attack),這樣也可以轉換形勢,讓己方更加有利。再舉個例子,羅伯特的空中426D,落地後會有很長時間的硬直,但是在落地瞬間,可以輸入升龍,就可以取消該硬直。通常,塬地的「空中426D」配合升龍或者躲避,實戰用效果非常明顯。
第五:氣合取消
在氣合取消被開發前,輕攻擊之後,很多角色無法接重攻擊,從而無法形成新的連段。那麽,氣合取消就很好的解決了這個問題。事實上,氣合取消電腦應該是掌握的,通過大量的和NPC對戰,會明顯發覺電腦有強烈的氣合取消意識,尤其是雅典娜,非常明顯,只可惜電腦無法使用罷了。
如何掌握氣合取消呢?
譬如,克拉克,跳躍重拳打逆向>近立輕拳×2>氣合取消>近立重拳2段目>強制取消>超殺。這樣的一套連段,如果不包含己方HP爲5%以下的「底力」所附加的攻擊力加成,那麽大多數情況下可以造成對手75%以上的傷害。
當然,這還要考慮到對手的體力基礎值,盧卡爾和陳國漢的基礎值最高,蔡寶健最低。而氣合取消還可以實現無限連,但是需要高精確的輸入。
氣合取消的練習方法
輕拳>輕拳>重拳,這樣的連段,實際上輸入是這樣的:A>A(不要松開A鍵)>BC>C,因爲系統默認的輸入優先級,在BC這裡,系統默認爲ABC聚氣,在這時,鬆開AB,再按一次C就是重拳了。
一般來說,氣合的時間爲3F,超過3F後,大部分人的重攻擊就接不上了,除非像草稚京的近立重拳,他的發生只有2F,那麽你還可以接上。
另外,接重腳的氣合取消在實戰中作用更明顯。可以在對手倒地後,進行起攻或者是戰術等。
比如,羅伯特跳躍重腳打逆向,近立輕拳×5>氣合取消下重腳。那麽,具體輸入是:JD>A>A>A>A>A>按住A不要鬆手>BC>D,這樣就是氣合重腳了。
第六:投技取消
就是普通技加投技。但是,投技有投技間距,如果此時普通技發生後,投技輸入,就可以取消普通技,大門的遠立重拳接天地返就是這個,如果普通技被防禦,那麽投技取消就可以取消普通技的硬直。
舉個例子,克拉克的近立重拳1段目,在實戰中,效果好,觀賞性強,而且壓制力高,如果不煺後,一直前進,像怒濤一般進攻對手,就像坦克車壓過去一樣,爽快度、心理打擊度激強!完全沒有拉爾夫那種下盤不穩的缺點。
那麽克拉克的近立重拳一段目,二段目怎麽取消?近立重拳發生後,ACA的同時輸入426D,就是重拳取消了,至于取消重拳爲幾段,那要看你的輸入是否精確,或者更快。如果非常快,完全可以實現空振。
至于投技取消+強製取消,東丈的遠立重腳>沖直拳>遠立重腳>沖直拳的無限連,就是強制取消加投技取消。這樣的例子很多,可以自行體會。
第七:屬性轉化取消
一些必殺技,是可以改變它的強弱屬性的,從而取消掉一些判定。比如雅典娜的PA,就是空中旋轉攻擊,落地後踢一腳的那個。
使用重拳輸入,肯定踢最後一下,但是在技能發生時,通過輸入426A來改變屬性,使最後一下不發生。
還有,羅伯特的升龍,輕和重的判定不同。輕攻擊,對手可能倒地,但是重攻擊會打兩下。那麽,強弱屬性轉化後,輕攻擊不會倒地,重攻擊第一下就會倒地。這樣的例子很多,可以細細體會。
末了,輕拳×N或者輕腳×N這樣的,也許不太在意,實際上是它也是取消技的一種,就叫做「連打取消」。
以上就是小編爲大家帶來的關于拳皇95取消出招硬直時間的技巧有那幾種的相關內容介紹了,希望對大家有所幫助!