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GS:《心靈殺手2》幾乎實現了Remedy所有的目標,讓人耳目一新的同時在敘事方面上又開辟了一條道路,可以說是該工作室迄今爲止所打造出的最偉大遊戲。盡管雙線故事情節不同,但都非常重要,在充滿著多樣性的同時又給我(評測人)帶來了前所未有的沉浸式體驗,本作可以說爲長期以來期待的粉絲們提交了一份滿意的答卷。不僅如此,它還使該系列融洽進了生存恐怖作品的框架,並加入了多種受歡迎的元素。加上兩個令人印象深刻的世界,讓這款遊戲實現了團隊野心野心勃勃的願景。雖然有遇到一點BUG,不過並不太影響體驗,據說官方在補丁中已修複。總的來說,玩完遊戲後我只想知道工作室未來要怎樣做才能將其超越!
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