永劫無間服務器已于10月19日11:00停服維護完成,所有玩家登錄遊戲完成更新即可體驗全新內容,使用調整後的英雄和武器,當然除更新外,官方還對客戶端進行了優化,修複了遊戲中已知的問題。
永劫無間10月19日更新內容一覽
全新內容
一、全新同源武器——扇
揮扇掃群雄,盡滅留清風。
在新版本中,我們將帶來中國古代兵器——扇。歡迎各位英雄體驗!
二、蓬萊島互動玩法升級
1、樂器演奏
(1)新增三種可自由演奏的樂器:唢呐、鑼、梆子。
(2)新增樂譜錄制、分享功能:玩家可使用錄制功能,錄制生成原創樂譜並進行分享;在獲得樂譜分享二維碼後,使用導入樂譜功能,進行導入與播放。
2、雲頂競速
全新賽道,全新機關,全新獎勵,更多挑戰!等你來書寫,蓬萊島全新的最速傳說!
3、天氣更叠
新增天氣極光,其將跟隨現實時間在夜晚時分出現。
三、限時活動:日月之爭
活動時間:2023年10月19日更新後~2023年11月2日4:00
活動規則:
1、玩家每日可在以下兩個修行之地中選擇一處:
燭引昆侖:排位賽結算時,若積分爲正,則額外獲得25%的積分加成;若積分爲負,則扣除50%的積分,同時消耗一次頓悟次數。
(若積分爲0時,則不消耗頓悟次數。)
光影聖殿:在生存模式、娛樂模式或征神之路結算時,獲得的經驗和隱族秘寶經驗提升150%,同時消耗一次頓悟次數。
當日僅可選擇一處修行之地,選擇後將無法修改。
2、每日選擇修行之地後,將額外獲得1次頓悟次數。
3、每完成1個活動任務,即可獲得1次頓悟次數。活動任務共計7組,每組任務將在不同時間依次解鎖,完成前一組任務後,才可解鎖下一組任務。
4、每日獲得的頓悟次數,僅在當日生效,無法累計到次日,請記得及時使用!
5、根據玩家完成的任務數量,還可獲得額外的活動獎勵。
四、限時活動:昏夜獵趣
活動時間:2023年10月30日4:00~2023年11月6日4:00
活動規則:
諸聖降臨的昏夜,搗蛋的人有糖吃。
活動期間玩家前往蓬萊島,與萬聖節特殊劫寶球交互,變身萬聖劫寶球。
變身萬聖劫寶球的情況下,撞擊其他玩家,主動撞擊者和被撞擊的玩家均有幾率獲得南瓜糖,使用南瓜糖可兌換活動專屬獎勵。
五、新增外觀套裝收集
個人信息界面圖鑒收集中,新增6套收集套裝:【龍之道】、【西行劫·伏魔】、【西行劫·魍魉】、【觀山海·四季】、【觀山海·異獸】、【尼爾】。收集套裝可獲得開元寶箱任選禮、稀世寶箱任選禮等獎勵。
六、全新賽季拓展包【天縱拓展包】
全新賽季限定拓展包上線,日常購買可享受4.6折優惠,限時折扣期間,可享受3.7折的超級優惠!
活動時間:2023年10月19日更新後~2024年1月4日 8:00
首期限時折扣時間:2023年10月19日更新後~2023年10月26日 4:00
購買即可獲得以下獎勵:
1、天縱拓展包專屬優品戰利標記-戰
2、通用隱族秘藏卡(使用即可解鎖當前賽季的隱族秘藏,天縱賽季及後續賽季皆可用。)
3、白澤祝福(使用即可獲得白澤祝福30天獎勵領取權限。)
4、金塊*600
5、稀世寶箱任選禮*10
購買後還可獲取以下特權(已擁有特權不會重複獲取)
特權一覽:
·20級即可開啓排位賽
·5級即可開啓公共頻道聊天
·可無限兌換英雄幣
·可創建自定義房間
(官網、EPIC玩家可在遊戲內的活動中心購買,steam玩家請前往對應的平台商城購買。)
七、通行證更新
【天縱】通行證上線,內含大量稀有道具與外觀!玩家可通過解鎖隱族秘藏獲取更多獎勵!秘藏寶券售價1200金塊,榮耀秘藏券售價2840金塊。
八、全新賽季:天縱
山海賽季即將在2023年北京時間10月19日8:00結束,屆時會對本賽季的段位進行結算。感謝玩家們在山海賽季中提供的寶貴建議,我們將繼續努力爲玩家提供更好的競技體驗!
1、賽季獎勵:
排位賽:根據玩家在山海賽季的排位賽單排、雙排、三排中所達到的賽季最高段位發放賽季獎勵。
所需段位獎勵內容
<青銅>社交頭像【山海·青銅】
<白銀>社交頭像【山海·白銀】
<黃金>社交頭像【山海·黃金】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】
<鉑金>社交頭像【山海·鉑金】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮海】
<隕星>社交頭像【山海·隕星】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮海】,優品小隊展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*3
<蝕月>社交頭像【山海·蝕月】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮海】,優品小隊展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*5
<墜日>社交頭像【山海·墜日】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮海】,優品小隊展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*7
<無間修羅>社交頭像【山海·無間修羅】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮海】,優品小隊展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*10
<無雙修羅>社交頭像【山海·無雙修羅】,季瑩瑩優品時裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮海】,優品小隊展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*10
無間修羅與無雙修羅段位社交頭像獎勵,區分單排、雙排、三排,且不同模式可重複獲得。
天人之戰:根據玩家在山海賽季的天人之戰單排、雙排、三排中所達到的賽季最高段位發放賽季獎勵。
所需段位獎勵內容
<大師二段>稀世寶箱任選禮*3
<大師三段>稀世寶箱任選禮*4,連弩極品皮膚【平濤】
<大師四段>稀世寶箱任選禮*5,連弩極品皮膚【平濤】
<宗師一段>稀世寶箱任選禮*6,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師一段】
<宗師二段>稀世寶箱任選禮*7,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師二段】
<宗師三段>稀世寶箱任選禮*8,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師三段】
<宗師四段>稀世寶箱任選禮*9,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師四段】
<無間泰鬥>稀世寶箱任選禮*10,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·無間泰鬥】
根據玩家在山海賽季獲得的天人榜曆史最高稱號,發放本賽季的社交頭像獎勵。此外,賽季結算時,天人榜的在榜玩家也可獲得社交頭像獎勵。
天人榜最後一次結算時,進入前三名的玩家還將獲得專屬英雄印。
社交頭像與英雄印獎勵區分單排、雙排、三排,且不同模式可重複獲得。
2、積分重置
玩家的天選之人單排、雙排、三排段位積分會部分繼承到新賽季。
山海賽季段位新賽季繼承段位
青銅Ⅴ(1000-1099)青銅Ⅴ(1000)
青銅Ⅳ(1100-1199)青銅Ⅳ(1100)
青銅Ⅲ(1200-1299)青銅Ⅲ(1200)
青銅Ⅱ(1300-1399)青銅Ⅱ(1300)
青銅Ⅰ(1400-1499)青銅Ⅰ(1400)
白銀Ⅴ(1500-1599)白銀V(1500)
白銀Ⅳ(1600-1699)白銀Ⅳ(1600)
白銀Ⅲ(1700-1799)白銀Ⅲ(1700)
白銀Ⅱ(1800-1899)白銀Ⅱ(1800)
白銀Ⅰ(1900-1999)白銀Ⅰ(1900)
黃金Ⅴ(2000-2099)白銀Ⅰ(1900)
黃金Ⅳ(2100-2199)黃金Ⅴ(2000)
黃金Ⅲ(2200-2299)黃金Ⅴ(2000)
黃金Ⅱ(2300-2399)黃金Ⅳ(2100)
黃金Ⅰ(2400-2499)黃金Ⅳ(2100)
鉑金Ⅴ(2500-2599)黃金Ⅲ(2200)
鉑金Ⅳ(2600-2699)黃金Ⅲ(2200)
鉑金Ⅲ(2700-2799)黃金Ⅱ(2300)
鉑金Ⅱ(2800-2899)黃金Ⅱ(2300)
鉑金Ⅰ(2900-2999)黃金Ⅰ(2400)
隕星Ⅴ(3000-3099)鉑金Ⅴ(2500)
隕星Ⅳ(3100-3199)鉑金Ⅳ(2600)
隕星Ⅲ(3200-3299)鉑金Ⅲ(2700)
隕星Ⅱ(3300-3399)鉑金Ⅱ(2800)
隕星Ⅰ(3400-3499)鉑金Ⅰ(2900)
蝕月Ⅴ(3500-3599)鉑金Ⅰ(2900)
蝕月Ⅳ(3600-3699)隕星Ⅴ(3000)
蝕月Ⅲ(3700-3799)隕星Ⅴ(3000)
蝕月Ⅱ(3800-3899)隕星Ⅳ(3100)
蝕月Ⅰ(3900-3999)隕星Ⅳ(3100)
墜日Ⅴ(4000-4099)隕星Ⅲ(3200)
墜日Ⅳ(4100-4199)隕星Ⅲ(3200)
墜日Ⅲ(4200-4299)隕星Ⅱ(3300)
墜日Ⅱ(4300-4399)隕星Ⅱ(3300)
墜日Ⅰ(4400-4499)隕星Ⅰ(3400)
無間修羅(4500-4999)蝕月Ⅴ(3500)
無雙修羅(5000-5999)蝕月Ⅳ(3600)
無雙修羅(6000以上)蝕月Ⅲ(3700)
3、玩家的天人之戰單排、雙排、三排段位積分不會繼承到新賽季。
4、玩家的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高。
分數範圍繼承比例
6000分以上60%
4500-6000分70%-60%
3000-4500分80%-70%
1500-3000分90%-80%
0-1500分100%-90%
英雄調整
一、妖刀姬
1、將【妖刀斬·回】前搖階段的防禦霸體調整爲藍霸體;妖刀懸停時間由5秒提升至9秒;同時提升了二段橫斬的吸附性能。
2、初始奧義天賦【不祥之刃】調整:
(1)取消“根據周圍魂冢數量來提升攻擊力”的機制。調整爲每次瞬移或斬擊時,妖刀姬會根據周圍半徑10米內存活的敵人數量,來提升奧義攻擊力,對應關系如下:
敵人數量奧義攻擊提升
≤10%
=220%
=340%
=450%
≥555%
(2)提升後的攻擊力在奧義期間不會下降,且持續到奧義結束。
二、無塵
1、調整了技能【兩儀劍】在拼刀時,削減敵方武器耐久的計算方式,由削減固定值調整爲削減兵器最大耐久的34%,確保面對不同品質的武器,具備更穩定的削減能力。
2、優化了技能【兩儀劍·禦劍】在空中釋放時的手感,現在從空中釋放可以被閃避和墜擊提前打斷後搖僵直。
3、奧義【鬥轉星移·玄門】調整:
(1)增加了玄門的交互半徑,由2米增加到4米;
(2)調整了在空中釋放玄門的方式,現在無塵可以在空中釋放玄門,而不用等待落地後再釋放。
武器調整
一、棍
1、略微降低了平擊蓄力招式命中後造成的硬直時間。
2、提升了縱擊蓄力招式的擊飛距離。
二、雙節棍
1、藍色霸體攻擊招式命中後可回複龍虎功。
2、略微增加平擊、疾奔平擊命中後造成的硬直時間。
三、長劍
1、略微增加縱擊、疾奔縱擊命中後造成的硬直時間。
魂玉系統更新
在現有魂玉的基礎上,將新增“消耗類”和“升華類”魂玉,爲戰局拓展更多可能。
一、消耗類魂玉
有使用次數限制,命中時消耗使用次數,使用次數耗盡後將降級爲對應的良品屬性魂玉。
消耗類魂玉自帶屬性均爲6%的近兵器減傷。
1、部分魂玉調整爲消耗類魂玉:
在原來招式的基礎上,縮減攻擊前搖,增加額外命中效果,但限制使用次數,以增加魂玉在戰鬥中的強度。
長兵器魂玉:【雙環掃】槍、棍平擊第三段連招招式産生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
匕首魂玉:【鬼刃暗紮】匕首縱擊蓄力招式産生變化,且會根據自身造成的傷害值,帶來100%的回複效果。
長劍魂玉:【藍月改】平擊的第三段連招會發出劍氣,且可短暫沉默被擊中的敵人。
太刀魂玉:【青鬼改】平擊第三段連招會根據自身造成的傷害值,帶來100%的回複效果。
雙戟魂玉:【勾旋斬】雙戟縱擊三段招式産生變化,且會根據自身造成的傷害值,帶來100%的回複效果。
雙刀魂玉:【分水斬】雙刀平擊三段招式産生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
雙節棍魂玉:【飛踢】雙節棍平擊三段招式産生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
通用魂玉:【流星飛墜】飛索突進過程中再開啓一次飛索,能無息瞬移到目標身邊,給予致命打擊並附加【易傷】。
2、新增消耗型魂玉:
【甲爆】被破甲時向周身射出甲片。
【召還術】返魂時會攜帶良品護甲及武器。
二、升華類魂玉
在戰局中達成一定條件可解鎖新效果
近戰武器及通用升華類魂玉自帶屬性爲12%的體力。
遠程武器升華類魂玉自帶屬性爲10%的遠兵器減傷及8%的頭部減傷。
1、部分魂玉調整爲升華類魂玉
自帶基礎效果,完成任務後賦予額外的戰鬥效果,並組合部分魂玉,減少魂玉背包不足的問題,帶來更多可能。
雙節棍魂玉:【機觸&破門闩】使用橫攔不消耗龍虎功,且可被遠程打擊觸發。觸發雙節棍橫欄2次後,橫欄反擊招式會産生變化。
槍魂玉:【大聖遊&風卷雲殘】槍縱擊蓄力招式産生變化。使用槍縱擊蓄力招式,累計命中敵人8次後,槍縱擊第三段連招招式産生變化。
闊刀魂玉:【風雷步&烈火斬】提高闊刀平擊蓄力時的移動速度。使用闊刀左蓄招式累計命中敵人4次後,闊刀平擊一段、二段蓄力招式産生變化。
連弩魂玉:【毒箭&斷筋弩】連弩傷害降低,但箭矢命中時可使敵人中毒,造成持續傷害。使用連弩累計命中敵人20次後,連弩箭矢再次命中敵人,會使其1秒內無法疾奔。
【自療弩&治療箭】連弩射擊會根據自身的傷害值,帶來40%的回複效果。使用連弩累計命中敵人20次後,可射擊友軍,對其産生回複效果。
弓魂玉:【火箭&鎖羚羊】弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點燃敵人,持續造成傷害。使用弓箭累計命中敵人5次後,弓箭箭矢再次命中敵人,會使其3秒內無法疾奔和閃避;此命中效果面對同一攻擊對象時,15秒內只能觸發一次。
火炮魂玉:【連珠炮&反彈】火炮傷害降低,但一次射擊可射出2發炮彈。使用火炮累計命中敵人8次後,炮彈可反彈2次,靠近敵方時自動爆炸,且提高爆炸傷害。
【爆風炮&燃燒】火炮爆炸範圍提高。使用火炮累計命中敵人8次後,火炮再次命中時會使敵人灼燒,持續造成傷害。
五眼铳魂玉:【快蓄&流天雷】五眼铳蓄力射擊傷害降低,但一次蓄力可以填入兩枚彈藥,且蓄力時消音。使用五眼铳累計命中敵人20次後,五眼铳蓄力射擊的爆炸範圍擴大且傷害提高。
鳥铳魂玉:【緩射&落金烏】鳥铳開鏡的射擊間隔增加,同時大幅提升開鏡射擊的傷害。使用鳥铳累計命中敵人5次後,將大幅提高鳥铳子彈的飛行速度。
通用魂玉:【貓足&壁虎遊牆】運動時的腳步聲消失。累計移動500米後,向上走壁會更快更遠,且壁擊傷害提升。在攀爬狀態下5秒不動,則進入隱身狀態,移動或持續15秒不移動,將退出隱身狀態。
【幻形淌&虛影步】跑步閃避有短暫的隱身效果。累計對敵人造成2500點傷害後,一段閃避有短暫的隱身效果。
【強襲•離火式】近戰武器的飛襲招式命中後會使敵人灼燒,持續造成傷害。使用飛襲攻擊累計命中敵人8次後,飛襲攻擊的傷害增加。
【易武•萬華】近戰攻擊過程中切換遠程兵器,會立即發動專屬招式(不含飓風客兵器)。使用易武萬華累計命中敵人3次後,遠程兵器和近戰兵器互相切換,會使攻擊力提升15%,持續3秒。
【天賜•安神】使用武備匣、飛索線軸、凝血丸、護甲粉末,有25%的概率不消耗存量。累計對敵人造成2500點傷害後,使用以上物品,有40%的概率不消耗存量。
【五毒灑】玩家被擊敗0.5秒後,向周圍釋放毒素,使敵人中毒,持續受到傷害。累計造成2500點傷害後,持續受到傷害的敵人,其治療效果也會衰減。
2、新增升華類魂玉
【小彩頭】完成任務時獲得額外獎勵,累計完成2次任務後將獲得一個優品或更高品級的魂玉。
三、魂玉調整
1、以下魂玉不再投放:
槍魂玉:【風卷雲殘】
闊刀魂玉:【烈火斬】
長劍魂玉:【伏天】
連弩魂玉:【治療箭】【斷筋弩】
弓魂玉:【鎖羚羊】
火炮魂玉:【反彈】【燃燒】
五眼铳魂玉:【流天雷】
鳥铳魂玉:【落金烏】
通用魂玉:【壁虎遊牆】【虛影步】
2、屬性調整
極品魂玉附帶的屬性下調至與優品魂玉同等。
體力+18% 下調至 體力+12%。
攻擊+6% 下調至 攻擊+4%。
近抗+9% 下調至 近抗+6%。
遠抗+15%、護頭+12% 下調至 遠抗+10%、護頭+8%。
3、舊魂玉調整
【青鬼】 僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。
【藍月】僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。
匕首神技【鬼哭神嚎】第二段攻擊可被振刀。
局外遊戲調整
一、蓬萊島體驗優化
1、玩家登錄遊戲或從對局中返回時,角色將默認不再進入蓬萊島,只有在使用快捷鍵或點擊首頁“蓬萊島”按鍵後,才會進入;進入後依然可以自由切換蓬萊島與首頁界面。
2、優化了進入蓬萊島時的界面表現。
3、原樂器演奏中的示例曲目統一合並至“樂譜”處。
二、英雄印
1、【套錦集珍】新增黃玉等級。
2、在個人信息界面英雄印裝配列表中,增加名稱顯示。
三、新增舉報選項【舉報“炸魚”】
在對玩家的舉報選項中,新增—— 舉報“炸魚”。如在對局中,發現該玩家的遊戲水平明顯高于當前段位,且存在故意欺淩其他玩家的“炸魚”行爲時,請使用此選項進行舉報。經官方核實後,將對被舉報玩家進行相應處罰。
四、錄像回放優化
1、使用部分異形屏設備時,“視頻質量”會新增“自適應”類型,設置後可優化錄像黑邊的問題。
2、新增支持部分AMD及Intel顯卡開啓錄像功能。
3、錄像回放的D3D12版本已在加緊開發中,將很快在後續版本中上線;目前開啓D3D12後將暫時無法使用錄像回放功能。
征神之路調整
一、秘境調整
1、秘境·單排中,首領的位置將不會在進度到達75%時提前鎖定。(三排中保持不變。)
二、戰鬥調整
1、優化了赤須鬼流星雨招式的特效音效表現。
商城更新
一、新增折扣物品
1、新增武田信忠極品時裝【楓狩】,原價1800金塊,現價1500金塊。
2、新增扇極品皮膚【鐵羽扇】,原價1500金塊,現價1250金塊。
3、甯紅夜極品時裝【自動人形·2B】,原價1800金塊,現價1500金塊。
4、無塵極品時裝【自動人形·9S】,原價1800金塊,現價1500金塊。
5、顧清寒極品時裝【自動人形·A2】,原價1800金塊,現價1500金塊。
6、玉玲珑極品時裝【複制體·凱妮】,原價1800金塊,現價1500金塊。
二、折扣結束
1、女英雄通用極品局內表情動作【奪冠】,恢複原價800金塊。
2、男英雄通用極品局內表情動作【獲勝】,恢複原價800金塊。
3、殷紫萍極品小隊展示動作【觀山海·春意】,恢複原價900金塊。
4、殷紫萍極品時裝【觀山海·春神句芒】,恢複原價1800金塊。
5、殷紫萍極品挂飾【觀山海·春木】,裝配後將改變技能“益氣安魂”的外觀,恢複原價2000金塊。
6、殷紫萍極品發型【觀山海·春晖】,恢複原價800金塊。
7、通用局內表情動作【悅動·左】,恢複原價1200金塊。
8、通用局內表情動作【悅動·右】,恢複原價1200金塊。
三、精選商品限時上架
1、崔三娘極品發型【浩渺】,售價1200金塊。
2、甯紅夜極品發型【缥缈】,售價1200金塊。
3、無塵極品發型【九梁】,售價1200金塊。
4、土禦門胡桃極品發型【月下香】,售價1200金塊。
5、武田信忠極品發型【閻摩】,售價1200金塊。
6、迦南極品發型【夕鷹】,售價1200金塊。
客戶端優化
D3D12測試版本開放
1、HDR功能
HDR是一種提高影像亮度和對比度的處理技術,該技術可以將每個暗部的細節變豐富,暗的地方更暗,豐富更多細節色彩,讓遊戲畫面呈現出更好的效果。
開啓HDR需要顯示器本身支持HDR,需要打開Windows系統設置-屏幕-使用HDR,某些顯示器還需要額外在顯示器上開啓HDR開關。
2、Intel XeSS
英特爾 Xe Super Sampling (XeSS) 技術是一種基于AI深度學習的全新圖像放大技術,支持高性能和高保真的視覺效果。它使用深度學習合成與本機高分辨率渲染質量非常接近的圖像,可以極大地提高遊戲性能並確保出色的圖像質量。
3、DLSS 3
DLSS 是 AI 驅動圖形領域的革命性突破,可使性能實現倍增。DLSS 3 由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭載的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器提供動力支持,可利用 AI 創建更多幀並提高圖像質量。
4、目前D3D12爲測試版本,功能和性能都還在持續優化中
(1)目前只支持部分顯卡開啓D3D12測試版本。
(2)開啓D3D12可能會出現遊戲不穩定或者幀率下降的現象,期待您能盡情反饋問題和建議,我們將基于此持續改進與優化。
BUG修複
戰鬥相關BUG
1、優化了受擊可用技能在被高頻打擊時,有一定幾率釋放失敗的問題。
2、修複了天海在某些特殊情況使用雙抓時,敵人不受傷害的問題。