在墮落之主作爲一款魂Like遊戲有著較高的難度,那麽本作都有什麽玩法呢?下面就爲大家帶來墮落之主提高遊戲性心得分享,希望對大家有所幫助。
有哪些心得
1.遊戲目前有內存回收問題,玩久了會卡的重開下遊戲就好,只能期望官方盡快修複了
2.提燈相關。我發現很多人玩的時候提燈就是個擺設,但實際上提燈是主角最強戰鬥輔助,用好提燈遊戲會很簡單:
-懸崖邊的小怪踹下去就好,大怪踹不動就提燈拉下去
-位置惡心的遠程不一定非得硬抗硬沖或者遠程對射,提燈拉下來就能輕松解決了
-影界有很多恢複提燈次數的瘤子,同時還能回虛血,所以大膽用提燈,永遠不會缺的
-提燈可以用來打斷boss某些招式
-開怪前記得用提燈觀察下周圍環境,難打的場景一般都有爆炸瘤,繞過怪的小路或便于發起突襲的有利位置
-開燈時被怪襲擊的瞬間立即關燈只會被擊倒,不會扣血或進入影界
-前期可以靠提燈吸怪獲得一些額外白血
3.中期開始記得零錢用來買滴石和藍瓶,也要記得用,別再抱怨續航不行了。
4.遺骸種子的使用時機。遺骸種子全流程不缺,偶爾浪費兩個無需心疼,並且可以買可以影界大蝴蝶掉,不會缺種子的。隨身2,3個夠你應付任何場景。臨時篝火不要見花就插,可以先小心一點探圖,等續航扛不住且負擔多的時候再返回作爲臨時補給點用也來得及,這遊戲只要你認真推圖,沒任何東西能阻止你苟回花點消耗你的負擔
5.很多重擊很輕擊傷害類似,速度稍慢但能削架勢條,有時候偷兩個輕擊不如快速補個重擊
6.背後進行重擊削架勢翻倍,養成繞背好習慣
7.越是輕巧的盾或武器,彈反判定越寬松,相反重盾最難彈反,但防禦最強
8.養成彈反+重擊交替使用的好習慣,打的主動好看的且收益高的同時還不會陷入太危險的情況。彈尾刀後重輕二連懲罰boss硬直是個較爲通用的打法(但並不最優)
9.別信那些說盾沒用的。這作盾確實被削弱不少,但仍然是推圖逃課苟命的利器。准備個攻擊範圍廣的武器,抗完後往怪堆裏來一刀直接滿血
10.影界探索相關:
-影界設計出來就不是讓你久待的地方,build成型以前不要想著蹲在影界探索,也不要畏懼進入影界
-紅死神會在4分鍾的時候出來,具體可以看右上角眼睛指示器
-通常需要你主動進入影界的地方兩分鍾內你必能找到離開影界的圖騰,臨時篝火或篝火,所以進入影界不要慌
-前中期影界不是讓你隨便逛的地方。不管有意無意,進入影界後收起尋寶和探索的心思,專心開捷徑和找出影界的方法。每個地方制作組都有精心設計,穩步清怪(但別浪費時間在無限刷的影界住民上),時間是來得及的,沒必要跑酷增加風險
-道具的獲取或者隱藏地區的探索,大多數時候可以在現世清光小怪後,先使用提燈確認影界大致布局和敵人位置,規劃好自己的行動路線後進入影界迅速執行計劃。優秀的持燈者會在進入影界前觀察好場景並制定合適的戰術,而不是無腦莽進去。根據現世開燈獲得的零散信息,拼湊影界的場景,以及進入影界後的隨機應變,也是遊戲的樂趣之一
11.多數怪異常抗很低,同時異常狀態都賊猛,所以異常流是補足前中期傷害不足的好辦法。雙持上異常格外爽
12.這遊戲是有爆頭雙倍傷害的,所以弓弩黨除了鎖定射也可以試試手動爆頭
13.虛弱傷害的敵人貫穿全遊戲,所以不管在哪個階段堆虛弱抗總是不虧的
勘誤一下提燈吸怪血的部分:我之前把舉燈左鍵恢複的白條當作吸怪恢複的了,實際上是不小心吸到了周圍的瘤子。提燈左鍵不能吸怪回白條