星空遊戲官方不時會進行相應的補丁優化或是修複,但是不少網友在改飛船的時候仍會有一些小bug的出現,有玩家總結了自己應對的一些經驗,具體操作不妨看下文中分享。
星空飛船bug應對小技巧
飛船bug的可能性原因如下:
目前遊戲引擎還存在運行幾個小時後效率異常下降的問題,而大規模修改飛船設計、切換飛船和大量構件改色涉及大量數據變動,是導致引擎運行效率下降並誘發後續bug的主要風險之一。
目前已知的飛船bug包括但不限于模型重疊、停機坪、空間站缺失建模或歸屬tag錯誤、飛船消失、武器或貨箱異常翻轉、異物在周圍漂浮(比如石頭)。
以下是個人摸索出來並很大程度上避免上述bug出現的一些小方法:
1,改飛船前手動存檔。改飛船後不要立刻快速旅行。這尤其重要。
2,在停機坪改飛船前觀察飛船左前方的空中大約50米位置看是否有一塊小石頭飄在半空中。如果發現石頭這說明引擎效率已經下降,最好存檔大退關閉、重新打開遊戲在進行飛船改裝。
3,避免在改完飛船後無法立刻回頭看到飛船的諸如空間站、城市內部進行大規模飛船改造。但只是裝幾個構件是可以的。而且改完後不要直接快速旅行,應步行返回飛船脫離對接。
4,改完飛船後觀察瓦斯科(那個機器人)的位置。假設登陸艙朝前,其正常位置應該如下圖。若它被卡在船底,可進入飛船再離開飛船確保其位置正確。若瓦斯科消失,則說明已經發生了惡性的模型重疊,此時一定不要進飛船,不要快速旅行,應立刻存檔重啓遊戲,讀退出時的存檔即可恢複。
5,改飛船完成後若以上問題均沒有發生,則應觀察飛船表面是否有明顯的異常貼圖閃爍,若發現閃爍則立刻存檔重啓遊戲。
飛船bug的主要風險在于它一旦發生則可能導致除了讀取改船前舊檔外不可修複的惡性錯誤,所以請各位一定注意合理保留存檔。
星空飛船bug應對小技巧給大家分享到此,如果遇到文中類似情況的話,可以嘗試下這幾種操作,還有就是多多注意存檔哦。