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《賽博朋克2077》武器裝備暴擊率分析

發布時間:2024-03-10 作者:佚名 來源:互聯網

  賽博朋克20772.0版本更新後,除了一些流派被加強,也多出了一些新的玩法。詳情小編爲大家帶來賽博朋克2077武器裝備暴擊率分析,感興趣的玩家看看吧。

武器裝備暴擊率怎麽算

  暴擊率計算爲

  面板暴擊率=反應提供暴擊率+衣服暴擊率

  實際暴擊率=面板暴擊率+武器暴擊率

  反應提供暴擊率=1-{基礎不暴擊率即0.99×0.99∧(反應-3)}

  開局暴擊率1%,也就是不暴擊率99%,點滿20點反應後,面板寫暴擊率爲16

  計算爲1-{0.99∧18}=0.1654862,符合面板數據16

  而開局之後某個階段,V的基礎暴擊率會變化,變成大概12%,我猜是強尼銀手的芯片搞得(未證實,工程量太大)

  樣本只有一份(我只有一個高級檔),20反應,全裸無義體的情況下暴擊率26。數學好的朋友可以自行計算是否是12%

  衣服暴擊率,寫在人物狀態面板裏

  只有三種插件提供:

  神槍,+15%暴擊,+30%暴傷。但是已經被認定爲無實際效果

  命定,+15%暴擊,有效果,但是全身衣服只生效一個,也就是全身4個衣服插滿,也就最多+15%暴擊率

  黑手,加30%暴擊傷害

  注意事項

  首先街頭聲望要足夠商人刷出傳說物品賣,具體幾級未知,請知道的朋友補充

  然後最重要的是,一個服裝商人,只會賣固定的一兩種傳說插件。

  比如科羅納多區的武器店,只賣碾碎者動能霰彈槍、夜鳥動能手槍,這2個傳說武器(無限賣入,不用怕裝備等級跟不上角色)

  但是它沒有傳說武器插件

  聖多明戈大區

  河谷區服裝店賣傳說衣服插件,阻燃(免疫燃燒)[補充:奇怪,只第一次見時買到。後面怎麽刷都沒有了]

  科羅納多區的服裝店,可以重複刷2個傳說衣服插件“獵捕+25%對適中、嚴重威脅敵人傷害”“名目:中毒和電擊免疫”

  在憲章山服裝店,發現神槍插件,可以重複再刷(售價21w乖乖,但是插件有bug,沒有實際效果)

  在巫毒幫那邊的服裝店發現中毒、流血免疫插件

  海伍德的美泉區服裝店,發現神槍、阻燃,還有一堆傳說衣服圖紙(然後再也沒刷出過)

  第一次進店時刷出來的東西最好,24小時跳轉時間後就沒有傳說插件了。

  有些商店第一次去就有傳說插件賣,之後都沒有了。而有些商店,就算用24小時跳時間仍然會重複刷出傳說插件(已在上面標出)

  然而最重要的命定和黑手,我沒發現哪一個商店固定有賣。或者具體一點,我一個上午都沒買到任何一個命定黑手。

  還有一種辦法獲得,就是自己點滿20技術,在制造技能的perk中點出制造傳說物品+拆除裝備可以獲得插件這兩個perk

  然後自己造傳說衣服,衣服上會有概率自帶一些插件,大約10%幾率有傳說插件(注意,不是所有的衣服都自帶插件,請自己SL試試。我這裏是某個內搭、褲子自帶插件。)

  然後拆解,獲得傳說插件

  武器暴擊率,其不顯示在人物面板上,但是仍然實際有效

  經過大量實戰射擊的估測,和面板暴擊率是簡單的加法計算

  實戰測試中,兩者相加,超過100%就真的槍槍暴擊,只有90%就十槍彈出1次白色數字

  武器插件

  武器插件提供的暴擊率可以疊加,可以疊加,可以疊加

  一片5%,插滿4片就是20%暴擊率,加上武器自帶個50%之類,槍槍暴擊不是夢

  那個傷害增加是給霰彈槍用的

  入手辦法

  武器商人無腦24h刷新就行

  或者入手白色圖紙,自己制造

  在點出傳說級制造perk之後,有概率做出紫色插件(做白色插件可以有幾率出更高品質,這大家都懂吧,你能造橙色裝備然後去造白色插件就出紫色,你能造紫色它就出藍色)

  武器插件最高紫色,沒見過橙色

  總結

  1.街頭聲望影響商店賣什麽品質的“合成組件”“武器衣服”“圖紙”(可以刷出橙色武器、紫色衣服,而且有孔。沒見過橙色衣服。)

  但是不影響賣什麽品質的“武器插件”“衣服插件”??(存疑,未證實)

  2.技術系中造藍、紫、橙裝備perk。點不點出來,不影響商店賣什麽東西(那當然,不然非技術黨豈不是永遠無法購入傳說)

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