本篇將爲大家帶來《原神》4.1深淵12層介紹的內容,原神4.1版本的深淵上線,本次的深淵有哪些難點與需要注意的地方呢?感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望能夠幫助到大家。
本期深淵buff很明顯是爲迎合楓丹新角色輸出方式,當然像神裏绫人這類靠普攻攻擊的角色也是可以吃到增益的,前提是你要不帶護盾肉搏。
個人配隊使用角色分析推薦
和上期同樣,不必太在意荒芒機制,使用正常配隊即可。
第一間上半爲對單環境,下半對群,而第二三間則反過來,因此輸出不夠的玩家可在凹完第一間後將配隊調換。
第一間有破盾需求,上半怪物爲雷盾;下半有火元素法師,因此必須要准備一個水元素角色。
下圖爲我自己使用的配隊,三間都是連打一遍過,挑戰體驗還是蠻不錯的,不過下半不頻繁沖刺開大很容易會被秒。
挑戰難點注意
從輸出總量來看,相比于上期深淵要高出不少,不過這對隊伍成型的玩家來說難度並不算高;這期深淵難度更偏向對新怪機制不熟悉導致漏傷害或被秒。
我自己挑戰時可能出現的難點如下:
12-1難度在上半的新BOSS,該BOSS機動性很高,如果無法快速破盾會升空亂跑,容易丟失傷害導致下半時間不夠,且它的落雷傷害很高,被擊中可能會被秒。
12-2難度在下半,雖說沒有上期的冰盾配隊範圍變廣,但怪物的爆發傷害依然不減,帶班尼特的隊伍很容易被秒(外圍轉圈的機關一個冰刃下去大半管血就沒了),一定要多使用沖刺或大招無敵幀規避傷害。
12-3上半兩個風役人站位比較散,只攻擊一個可能會導致下半時間不夠。
12-3下半的重力裝置同樣是個站著不動的木樁,但是其沖擊波傷害極高且攻擊頻次快(被擊中一次大概有8000傷害),所以難點同樣是生存問題,可使用反重力場跳躍規避傷害(會頻繁用到下落攻擊,以普攻爲主要輸出手段的角色會比較好打)。
總結
本期深淵難度比上期略高,不過就算角色練度不高凹一凹也是較容易能滿星的。