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賽博朋克2077 2.0飛刀飛斧流加點裝備怎麽搭配

發布時間:2023-10-13 作者:佚名 來源:互聯網

賽博朋克2077 2.0飛刀飛斧流加點裝備怎麽搭配?有的小夥伴可能還不太清楚,下面就爲大家介紹一下飛刀飛斧流加點攻略,一起來看看。

賽博朋克2077 2.0飛刀飛斧流加點裝備搭配攻略

《賽博朋克2077》2.0飛刀飛斧流加點裝備怎麽搭配

這次推薦的是鎮定屬性的飛刀流,飛刀不論在1.0還是1.6都是一坨,肛正面能幾乎沒有,潛行方面被消音左輪壓在身下。

這次的飛刀流可完全翻身做主人:超強的肛正面能力,近乎舊版消音左輪的潛入能力,最重要的是無與倫比的的爽快感。

換句話說:又強又爽還帶感

BD

最關鍵的點數就是3點笑裏藏刀,一定要盡早點出來。其他的你看心情點點就行了

副系我選擇了反應+步槍,作爲應急手段,當然,你選刀劍也行,隨你喜歡。主要是爲了配合斯安威斯坦和空中沖刺。

同時用來應對一些閃現怪,用步槍打光他們的能量,好進行後續輸出。

武器方面:我的選擇是突擊步槍+小刀+斧頭

爲什麽這麽選:突擊步槍作爲應急手段,而且我也喜歡朝人家腦袋開槍(?),因爲車戰和一些地方不能丟斧頭

小刀只是帶著玩的,裝了以和爲貴插件,畢竟有些地方要活口。

斧頭要插一個無視重力的插件,這樣就沒有下墜了,激光飛斧。斧頭的單飛傷害是最高的。

手雷選擇EMP或者焦土,主要就是用來對付閃現怪和打硬直。你想A1高閃也沒問題。

戰鬥方面:

我是開的新檔,困難難度,幾乎,幾乎啊,所有小兵一擊必殺,哪怕是2格血的精英,在偷襲的情況下也一擊秒殺,點數上來以後,正面也是一擊秒殺。

重點說一下3血精英怪,我真的巴不得多來幾個:解鎖處決以後,但凡一斧頭沒死的,也直接殘血,直接沖臉給他腦袋開瓢,點了餓虎撲食(超遠距離處決)爽感十足,

買到4階斯安威斯坦以後,戰鬥就變成這樣:開啓斯安威斯坦,慢慢瞄准一個倒黴娃的腦袋,一斧頭丟過去,直接腦袋開花,投擲武器立馬刷新,直接瞄准下一個,再來一斧子

這樣幾次操作以後,斯安威斯坦結束瞬間,在座的各位要麽沒了腦袋,要麽腦袋上插著斧頭或者飛刀,

如果一刀丟馬了也沒關系,趕緊換飛刀再插他腦袋,一旦投擲武器暴擊,所有投擲CD都會重置。

第二刀也馬了?換步槍,等CD,請。

一旦陷入苦戰,被圍了,或者潛入被發現,趕緊沖刺找個掩體等CD,4階的斯安威斯坦隨開隨關,所以一定要盡快獲得,

CD一好,哪怕只有2秒,也足夠你殺光視野範圍內的小兵了。

打BOSS方面:同樣的,利用斯安威斯坦的時間,瘋狂朝BOSS腦袋丟斧頭,丟完沖過去拿起來,A一下再扔一斧頭,再A一下,反複幾次,你就看BOSS的腦袋能插幾把斧頭吧。

一輪沒死上手雷,主要是讓BOSS硬直:我在等斯安威斯坦,你在等什麽?

這套BD有缺點就是略脆,建議後期選擇一些技術,把護甲堆和近距離減傷,半傷提上來;同時選擇一些保命的義體。

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