雖然青龍關羽是亂世數二數三使用率高的New人物不過據不完全統計超過50%的情況使用該角色的 僅僅是因爲遊戲進行中亂入的默認初始角色就是他。 不知是否自願選擇他的亂入者的神情來看他們可能更加注重參與享受一下亂世這個Game 帶來的快感。可是他們確不知情的是,他們可能選擇了一個 該遊戲最悲劇的角色之一。感興趣的快來看看吧!
悲劇的青龍關羽
青龍關羽的設定就是注定要伴隨著要與悲劇一起相伴的。
悲劇的得氣能力:<連段每逢6的倍數加氣,貌似 只有一種兵能讓他加三次氣>雜兵一多 基本不用考慮能賺到6連以上的得氣了,基本沒有指望。
悲劇的得分能力:不算得分能力加成的武神模式,青龍關羽的17連段37.85W 18連段49.35W 19連段64.85W 20連段91W多 最高的普通連段21 也只有 110W 不到。 外加青龍關羽的高段數連段抗幹擾能力賺分可謂是 第一苦手。 再加之 2W+1000*N(N<=39)的 曝氣連段設定 使得雪上加霜,悲之又悲。
悲劇的連段方式:要想要高段數的青龍關羽只有一條出路就是 236A*5,而此招式 恰恰是收招背向破綻最大的,也就是說 要想打分和做段 青龍關羽需要祈禱落地平安無事(阿彌陀佛。。。)還有要祈禱小兵最好不要互相援護防禦,否則連段數被終止的可能性大于95%。。ORZ。。。。
悲劇的基礎攻擊:雖然關二哥的 基礎四段(AAAA)攻擊力 威力客觀 算得上是S級別的 不過問題也不少,明顯的一點是 等級高了 整體的一套基礎攻擊攻速卻是慢了 下來,而且只有LV0-4的 基礎攻擊比較有柔韌性 用方向搖杆 左右移動可以消除僵直。等級了 高了之後 第三第四下的 攻速變慢 尤爲明顯,如果多兵情況下 是有很高的 被反擊風險。 第四段攻擊不得不提 命中判定 不像第二第三段的那麽大 會一下子急劇變小 甚至不如第一段攻擊,如果不分清場合使用會非常危險。 關哥的第四段攻擊 個人感覺是全角色最弱(不算爆氣狀態)
招式分析
基礎攻擊AAAA四段【出招速度A】 :威力A-S,攻速B(LV0-4爲S,LV5-9:A LV10以上:B) 四段基礎攻裏第二、第三段最好用,範圍越來越大配合點殺循環很好用來清理雜兵,只是沒有分沒有氣可賺,AA AA AA AA 是最保險的做法了,第四段基礎攻擊多兵慎用,高等級後站位稍遠會有高風險。有點麽爆氣狀態下的 段數(4Hits)和威力相當可觀。
青龍關羽的招式技能
236A【出招速度:S 威力:C 攻速:SS 實用性:S]
青龍關羽的靈魂技能與消招靈魂技能,除了必殺和超必殺釋放之後無法消除其他所有狀態均可用此招式立即取消(無論命中與否)。有這非常強大的命中判定正面 上下線 範圍都比較大,甚至還有貼身的背面,用來投機一搏用很少有吃虧(不是鼓勵這樣做),出招速度奇快,可以用此招對特定Boss做追低連段。缺憾:此招抗幹擾能力極差如果敵人援護防禦則收效甚微;收招落地風險極大,小心屁屁。實用性給了S 只是因爲相對其他招式S非他莫屬了。
特殊:空中可以釋放,可以破防(格擋無效)
6A:【出招速度:B 威力:A 攻速:、S(爆氣限定)實用性:C 】
動作類似基礎攻擊的第四段,威力雖然比較大不過只有1Hit,爆氣狀態下可以有4Hits。收招僵直也是很大除非用236A消招(不過又是一次冒險) 打兵基本不用這個招式,唯一常用的也只有爆氣的時候連段效率和容易程度能夠提升。
特殊:第二下可以破防(爆氣限定)
46A:【出招速度:A 威力:B 攻速(S) 實用性:B】
動作類似32系列的關哥某個必殺(無屬性) 打滿可以有4Hits ,威力比飛龍在天大,連段上面如果出了這一招基本只能再接飛龍在天。攻擊範圍也比較可觀 不過這個招式看似安全好用 卻有著很大的風險因素,導致這個風險因素存在的關鍵還是 多兵情況下,46A 有時候會很神奇的打出了Hits數,但是敵人卻沒有絲毫的僵直照樣K你(多見于46A的背向命中情況以及將近 收招是的最後兩下段數情況下)。所以一般的安全做法是將敵人打飛在空中使用。否則這個積累招式會不斷的給你帶來恐懼感。以上就是小編爲大家帶來的精彩內容了,喜歡的玩家趕快來關注吧!