一代四招一式詳解
一代到底有沒有四招一式(以下簡稱4-1)的限制?這已經是一個老話題了,但是到現在也沒有一個服衆的說法,下面我就發表一下我個人的觀點,爲了方便解釋,我會引用一些拳皇的概念。
【系統總論】
一代其實是有4-1限制的,只是不完善,與風雲的4-1系統相比有較大的差別,具體的差別有以下幾點:
1、人在受到三次相同的攻擊不會被打飛。
2、系統默認AAA後只能CANCEL接一般技或必殺技,也就是說AAA後是不可以CANCLE接66A。
3、當敵人受到超過4-1限制的攻擊後,會短暫脫離硬直狀態,但是時間極短,如果不是BOSS的話是沒有足夠的時間攻擊的。
但是在實際遊戲中卻可以AAA後接66A,其實這時候已經是第二套連技了,因爲個角色的AAAA中,第3HIT和第4HIT之間有較長時間的停頓,所以如果在打到第3HIT的時候停止,是有足夠的時間連66A的,但這時候就不是連上的了,而是接上的,如果出招不夠快的話BOSS會跑出來。但系統設定中AAA後是不可以CANCEL接66A的,所以會形成破招的情況。
【不可MISS角色(馬超、關羽、張遼、貂蟬)】
66A不可MISS角色(關羽、張遼、貂蟬、馬超)66A後系統設定中是不可CANCEL接任何招的,(但是2BA是計算在4-1之中的,因爲系統設定中AAA後是可以接2BA的),但是由于AAA後有足夠的時間接上66A,而66A之後又是不可CANCEL接招的且敵人受到66A的攻擊後會有短暫的硬直,所以這時又可以在66A之後連上AAAA,但同樣是接上的而不是連上的,因此可以打出高段連技甚至是無限連,但是如果手慢的話BOSS可是會跑出來的,也許中間有一定的次數限制,目前最高的連技是馬超的48HIT。
實例:馬超
AAA>2BA>BAAA>66A(破招,敵人出現短暫硬直)>AAA(這時從新計算招式)>2BA>BAAA>66A……xN
【可MISS角色(諸葛亮、趙雲、張飛、黃忠)】
同樣這些角色也能利用AAA>66A破招打出高段連技,但是不能利用這點打出無限連,原因是這些角色的66A之後是限定只能可以且只能CANCEL接AAAA的而且是計算在4-1之中的,所以不像不可MISS角色那樣系統會從新計算招式,而且如果手不夠快的話BOSS也會跑出來。
實例:趙雲
AA>66A(破招)>AAA>46AA>66A(破招)>AAA>46AA>AAAA>28A(到這裏就不能再這樣連了)
【小兵與BOSS】
爲什麽小兵可以一下一下的打呢(如孔明的A>66A.A>66A.A>……x N)
原因是當敵人是小兵時,只要沒上天,是不受4-1限制的,一旦離開地面會根據前面的累計開始計算4-1,趙雲和馬超的空中鞭屍技除外,兩個人可以空中無限鞭屍(只限小兵),如果敵人是BOSS的話是不成立的。
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